EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Grimstroke

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
GrimstrokePLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Întăresc intrarea aliată cu Ink Swell și leg țintele potrivite cu Soulbind.

Manipulând cu măiestrie lupta de la distanță, Grimstroke studiază fiecare adversar până în cele mai mici detalii, pentru a apărea din întunericul de cerneală și a ameți și lega inamicii printr-o mișcare a pensulei. Îi chinuie cu plăcere, trimițându-și asupra lor sclavii fantomatici, și alege cu grijă momentul în care poate trimite mai mulți inamici pe lumea cealaltă cu o mișcare decisivă a pensulei.

01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

05

Suport complet · poziția 5

Recomandarea inițială

Mai întâi ajut lane-ul, ofer vizibilitate și salvez aliatul; îmbunătățirile scumpe vin după cumpărăturile necesare echipei.

04

Suport · poziția 4

Lucrez pe lane, cu control și deplasări. Adaptez buildul scump de core la bugetul meu.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg lângă un aliat care aduce bine Ink Swell în contact și alături de vrăji țintite utile pentru Soulbind.

De ce mă feresc

Dacă draftul folosește prea puțin țintele legate, valoarea unui Soulbind frumos este mai mică. Focusul rapid asupra lui Grimstroke însuși lasă echipa fără continuare.

Ce fac la confruntare

Aleg mai întâi purtătorul Ink Swell și traseul lui. Aplic Soulbind pe o pereche de ținte asupra cărora echipa chiar poate folosi abilitățile țintite necesare.

Ce verific prima dată

Soulbind are nevoie de vrăji aliate cu țintă potrivite: verific din timp ce abilități pot fi dublate.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Suport complet · poziția 5

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaAether Lens

    Permite folosirea abilităților și obiectelor cu țintă de la o distanță mai sigură.

  3. 03 / BazaGlimmer Cape

    Adaugă un instrument defensiv și ascunde aliatul ales; invizibilitatea nu înlocuiește ieșirea din zona de detectare.

  4. 04 / Următoarea alegereForce Staff

    Mă scoate pe mine sau un aliat dintr-o poziție periculoasă; direcția depinde de orientarea țintei.

  5. 05 / Următoarea alegereAghanim's Scepter

    Deblochează sau îmbunătățește Dark Portrait. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Aghanim's Shard ↗

Deblochează sau îmbunătățește Ink Swell. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Aeon Disk ↗

Protejează împotriva focusului brusc. Țin cont de reîncărcare și de faptul că daunele mele sunt limitate în timpul declanșării.

Lotus Orb ↗

Îți permite să elimini un efect negativ potrivit și să complici focusul adversarului cu vrăji țintite.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Stroke of Fate

Cu o mișcare a pensulei, eroul trasează o linie curbată de cerneală, provocând daune inamicilor de pe traseu și încetinindu-i. Daunele cresc cu fiecare inamic atins.

↻ 11 / 9 / 7 / 5 sMana 100 / 110 / 120 / 130
Detalii

Cu o mișcare a pensulei, eroul trasează o linie curbată de cerneală, provocând daune inamicilor de pe traseu și încetinindu-i. Daunele cresc cu fiecare inamic atins. Dacă folosirea alternativă este activată, linia este dreaptă.

Abilitate

Phantom's Embrace

Invocă o fantomă care zboară către ținta aleasă și o strânge în brațe, provocând daune periodice și împiedicând folosirea abilităților.

↻ 30 / 26 / 22 / 18 sMana 80 / 100 / 120 / 140
Detalii

Invocă o fantomă care zboară către ținta aleasă și o strânge în brațe, provocând daune periodice și împiedicând folosirea abilităților. Dacă fantoma rămâne pe victimă până la încheiere, îi provoacă daune mari la desprindere și revine la deținător, iar reîncărcarea abilității se resetează. Un atac de erou asupra fantomei este considerat echivalent cu trei atacuri obișnuite.

Abilitate

Ink Swell

Eroul se acoperă pe sine sau un aliat cu cerneală care mărește viteza de deplasare și provoacă daune adversarilor din jur. După 3 secunde, cerneala amețește adversarii și le provoacă daune.

↻ 27 / 24 / 21 / 18 sMana 120 / 130 / 140 / 150
Detalii și îmbunătățiri

Eroul se acoperă pe sine sau un aliat cu cerneală care mărește viteza de deplasare și provoacă daune adversarilor din jur. După 3 secunde, cerneala amețește adversarii și le provoacă daune. Durata amețirii și daunele izbucnirii depind de cât timp cerneala a afectat eroi inamici.

Aghanim’s Shard

Abilitatea provoacă cu 40% mai multe daune și disipă efectele negative ale țintei la folosire. 40% din daunele provocate de abilitate vindecă ținta. TIP DE DISIPARE: normală

Abilitate

Soulbind

Leagă eroul inamic ales de cel mai apropiat aliat al său, încetinindu-i și împiedicându-i să se îndepărteze prea mult unul de celălalt.

↻ 70 / 65 / 60 sMana 150 / 200 / 250
Detalii

Leagă eroul inamic ales de cel mai apropiat aliat al său, încetinindu-i și împiedicându-i să se îndepărteze prea mult unul de celălalt. Dacă asupra uneia dintre victime este folosită o abilitate cu țintă unitate, aceasta se aplică automat și celeilalte. Dacă legătura se rupe mai devreme, ținta inițială a abilității este legată de cel mai apropiat erou aliat ei aflat în raza de acțiune.

Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme2 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Scepter

Dark Portrait

Creează o iluzie de cerneală a eroului inamic. Aceasta este imună la efecte, are 90% rezistență la magie și viteză de deplasare și daune mărite.

Descriere completă

Creează o iluzie de cerneală a eroului inamic. Aceasta este imună la efecte, are 90% rezistență la magie și viteză de deplasare și daune mărite.

Înnăscută

Ink Trail

Atacurile și vrăjile eroului primesc un efect sub care eroii inamici lasă în urmă o dâră de cerneală și îi provoacă mai puține daune deținătorului abilității. Durează 4 secunde.

Descriere completă

Atacurile și vrăjile eroului primesc un efect sub care eroii inamici lasă în urmă o dâră de cerneală și îi provoacă mai puține daune deținătorului abilității. Durează 4 secunde.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
582
Mana · bază
375
Daune · câmp Valve
47–51
Armură · câmp Valve
3
Viteză
290
Raza de atac
600
Forță · bază / creștere
21 / 2.4
Agilitate · bază / creștere
18 / 1.9
Inteligență · bază / creștere
25 / 3.8

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.