
Stroke of Fate
天涯墨客画出一道弯曲的墨迹,对敌人造成伤害和减速。墨迹每碰到一个敌人,造成的伤害都会增加。
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天涯墨客画出一道弯曲的墨迹,对敌人造成伤害和减速。墨迹每碰到一个敌人,造成的伤害都会增加。 可以设为多样施法(右键点击技能栏图标),使墨迹为直线。
技能、定位与出装,每次购买都有解释。

英雄计划我用 Ink Swell 强化队友进场,再用 Soulbind 连接合适的目标。
擅长从远处操控战斗,天涯墨客 (Grimstroke)洞察所有动向,评定所有路线,决定何时从如墨的黑暗中现身控制对手,挥毫将他们一同束缚。他喜爱释放幻影的奴隶侵扰对手,而自己就慎重考虑,怎样给众多敌人写下最后一笔。
我的建议只是起点。换到其他位置,要和队友一起按团队需求决定。
先帮助对线、做视野、保护队友;团队必要装备到位后,再购买昂贵升级。
我通过对线、控制和游走发挥作用,把昂贵的核心出装调整到自己的预算范围内。
这是编辑部根据英雄机制拟定的起始计划,不冒充我已经验证过的对局,也不是热门程度排名。
这是我的初始计划:先完成自己定位的任务,再选团队需要的物品。顺序和昂贵装备都按对手调整。

为对线和频繁使用技能提供魔法值支持。

允许从更安全的距离使用指向性技能和物品。

增加防御工具,并使选定队友隐身;隐身不能代替避开反隐。

将我或队友移出危险位置;方向取决于目标朝向。

解锁或强化 Dark Portrait。具体效果见下方的技能部分。

我不会为每件物品规定一个唯一“正确”的购买分钟。我会看自己的金币、即将发生的战斗和当前问题:缺魔法、够不到目标、缺控制,还是缺保护?如果昂贵装备会来得太晚,我会先买能解决问题的物品。
Valve 原始图标和描述。冷却与魔法消耗按数据快照中的技能等级展示;天赋和升级可能改变这些数值。

天涯墨客画出一道弯曲的墨迹,对敌人造成伤害和减速。墨迹每碰到一个敌人,造成的伤害都会增加。
天涯墨客画出一道弯曲的墨迹,对敌人造成伤害和减速。墨迹每碰到一个敌人,造成的伤害都会增加。 可以设为多样施法(右键点击技能栏图标),使墨迹为直线。

召唤一个幽灵,飞向选定目标并将其紧紧抱住,造成持续伤害并禁止使用技能。
召唤一个幻影飞向指定目标并将其缠住,持续造成伤害,同时使其无法使用技能。如果幻影在目标身上坚持到效果结束,就会撕裂目标、造成大量伤害并返回施法者身边,技能冷却时间也会重置。英雄对幻影的一次攻击相当于三次普通攻击。

英雄用墨水覆盖自己或队友,提高移动速度,并对周围敌人造成伤害。3 秒后,墨水对敌人造成眩晕和伤害。
天涯墨客将一个友方单位笼罩在一片墨汁中,目标的移动速度得到提升。友方单位附近的敌人会持续被墨须伤害。3秒后将根据墨须对英雄造成伤害的时间对区域内单位造成伤害和眩晕。
技能伤害提高 40%,施放时驱散目标的负面效果。技能造成伤害的 40% 会治疗目标。驱散类型:基础驱散

将选定敌方英雄与其最近的队友连接起来,使双方减速,并禁止他们相距过远。
将一名敌方英雄与束缚作用范围内最接近的队友相连,阻止他们远离彼此。任何指向性技能击中任一英雄时,这两名敌方英雄都会受到作用。若连接在效果截止前断裂,初始目标将再次与其距离内最接近的队友相连。
这些技能不一定能同时使用。我会看名称旁边的条件:先天技能、其他形态,或购买 Aghanim。

生成敌方英雄的墨水幻象。幻象拥有负面效果免疫、90% 魔法抗性,以及更高的移动速度和伤害。
生成敌方英雄的墨水幻象。幻象拥有负面效果免疫、90% 魔法抗性,以及更高的移动速度和伤害。

英雄的攻击和法术附加一种效果,使敌方英雄在身后留下墨迹,并降低他们对技能拥有者造成的伤害。持续 4 秒。
英雄的攻击和法术附加一种效果,使敌方英雄在身后留下墨迹,并降低他们对技能拥有者造成的伤害。持续 4 秒。
这些是官方来源的数据字段。客户端中的英雄最终数值还会计算属性和其他当前生效的机制。
物品、玩家黑话和真实对局视频,能把技能与对局中的实际情况联系起来。