EROE / CAPIAMOLO INSIEME

Winter Wyvern

viverna

Abilità, ruoli e build con la spiegazione di ogni acquisto.

VALVE · 7.41fVerificato 06.10.2026Fonte dei dati di gioco ↗
Winter WyvernPIANO PER L'EROE

Cosa voglio fare in partita

Salvo l'alleato dal focus fisico e cerco una Winter’s Curse su un gruppo vantaggioso di nemici.

Winter Wyvern solca il cielo sopra il campo di battaglia e rallenta i nemici con ghiaccio bruciante. Se si ammassano incautamente, li rivolge contro un compagno e investe tutti con schegge gelate.

01 / RUOLO NELLA SQUADRA

Il pick non è ancora un piano.

La mia raccomandazione è un punto di partenza. Scegliamo un'altra posizione insieme alla squadra e in base ai suoi compiti.

05

Support principale · posizione 5

Raccomandazione originale

Prima aiuto in corsia, visione e protezione dell'alleato; i potenziamenti costosi vengono dopo gli acquisti necessari alla squadra.

04

Support · posizione 4

Contribuisco con corsia, controllo e spostamenti. Adatto il costoso percorso da core al mio budget.

OOPS DOTA

Winter Wyvern, decisioni in partita

Quando scegliere Winter Wyvern?

La scelgo per rispondere al focus fisico e usare Winter’s Curse su un gruppo nemico disposto favorevolmente.

Cosa è pericoloso per Winter Wyvern?

Cold Embrace immobilizza l’alleato e non protegge da qualsiasi danno magico. Una Curse usata nel momento sbagliato può ostacolare il focus alleato.

Come giocare Winter Wyvern?

Prima del salvataggio valuto il tipo di danni in arrivo. Uso Curse in base al gruppo e allo scopo, fermare lo scontro, guadagnare tempo o punire il posizionamento, non semplicemente sul core più vicino.

Cold Embrace lascia il bersaglio immobile: contro forti danni magici questo salvataggio può non aiutare.

«Congelato. Qualcuno ha controllato la magia?»

RUSLAN / RODYA
02 / OGGETTI PER IL COMPITO

Cosa compro e perché.

Questo è un piano iniziale editoriale basato sulle meccaniche dell'eroe. Non viene presentato come una mia partita già verificata né come una classifica di popolarità.

Support principale · posizione 5

Il mio piano iniziale

Ecco il mio piano iniziale: prima svolgo il lavoro del mio ruolo, poi scelgo gli oggetti che servono alla squadra. Cambio l'ordine e gli acquisti costosi in base all'avversario.

  1. 01 / Primo passoArcane Boots

    Sostengono il mana per la fase di corsia e l'uso regolare delle abilità.

  2. 02 / BaseGlimmer Cape

    Aggiunge uno strumento difensivo e nasconde l'alleato scelto; l'invisibilità non sostituisce l'allontanamento dal rilevamento.

  3. 03 / BaseAether Lens

    Permette di usare abilità e oggetti mirati da una distanza più sicura.

  4. 04 / La prossima diramazioneForce Staff

    Sposta me o un alleato fuori da una posizione pericolosa; la direzione dipende da dove guarda il bersaglio.

  5. 05 / Prossimo bivioBlink Dagger

    Cambia l’angolo d’ingresso e permette di raggiungere rapidamente il bersaglio. I danni subiti possono impedirne l’utilizzo.

Cosa cambio secondo la situazione 3 opzioni
Holy Locket ↗

Rafforza il piano di cura dell’eroe e aggiunge un recupero separato al momento giusto.

Aghanim's Shard ↗

Sblocca o potenzia Cold Embrace. Gli effetti esatti sono mostrati più sotto nella sezione delle abilità.

Aeon Disk ↗

Protegge da un focus improvviso. Tengo conto della ricarica e del fatto che, durante l’attivazione, i miei danni sono limitati.

Vedo il minuto sull'orologio. Anche la situazione.

Non assegno a ogni acquisto un unico minuto «giusto». Guardo il mio oro, il prossimo scontro e il problema: mancano mana, accesso al bersaglio, controllo o difesa? Se un oggetto costoso arriva tardi, prendo prima una risposta utile.

03 / LE ABILITÀ DELL'EROE

Abilità. Come in gioco.

Icone e descrizioni originali di Valve. Ricarica e mana sono mostrati per livello secondo l'istantanea dei dati; talenti e potenziamenti possono modificarne i valori.

Abilità

Arctic Burn

L'eroe si alza in cielo su un vento artico, ottiene movimento senza ostacoli e infonde gelo bruciante in ogni attacco. In volo può attaccare più lontano e più rapidamente.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 sMana 100
Dettagli e potenziamenti

L'eroe si innalza su un vento artico, ottenendo movimento libero e infondendo gelo ardente in ogni attacco. In volo può attaccare più lontano e più velocemente. Il bersaglio degli attacchi gelidi viene rallentato e subisce ogni secondo danni pari al 4/6/8/10% della salute attuale.

Aghanim’s Scepter

Rende l'abilità attivabile e disattivabile. Mentre è attiva, consuma mana ogni secondo e aumenta la velocità di movimento del possessore.

Abilità

Splinter Blast

Lancia verso l’unità scelta una sfera di ghiaccio che non la danneggia, ma all’impatto si frantuma in schegge dirette agli avversari entro un raggio di base di 500 dal bersaglio. Le schegge infliggono danni agli avversari e li rallentano del 27/30/33/36%.

↻ 6 sMana 105 / 115 / 125 / 135
Abilità

Cold Embrace

Racchiude l'alleato in un bozzolo di ghiaccio, congelandolo e ripristinando ogni secondo una quantità fissa di salute più una percentuale della salute massima. Il bozzolo blocca completamente tutti i danni fisici.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 50 / 60 / 70 / 80
Dettagli e potenziamenti

Racchiude l'alleato in un bozzolo di ghiaccio, congelandolo e ripristinando ogni secondo una quantità fissa di salute più una percentuale della salute massima. Il bozzolo blocca completamente tutti i danni fisici.

Aghanim’s Shard

Riduce il tempo di ricarica di 4 sec. Uscendo dal bozzolo, le unità alleate ricevono un bonus ai danni d'attacco.

Abilità

Winter's Curse

Dissolve gli effetti sul nemico scelto, lo congela al terreno e fa impazzire gli alleati intorno a lui, costringendoli ad attaccare il bersaglio dell'abilità a velocità aumentata.

↻ 100 / 90 / 80 sec.Mana 150 / 200 / 250
Scopri di più

Dissolve gli effetti sul nemico scelto, lo congela al terreno e fa impazzire gli alleati intorno, costringendoli ad attaccarlo a velocità aumentata. Le vittime subiscono danni solo dai propri alleati, dal proprietario dell'abilità e dalle sue creature controllate. I nemici che entrano nel raggio durante l'effetto iniziano anch'essi ad attaccare il bersaglio. La durata dipende dal numero iniziale di creature impazzite e aumenta con ogni eroe nemico che entra nell'area.

Abilità innate, potenziamenti e altre forme1 abilità +

Queste abilità non sono necessariamente disponibili insieme. Guardo la condizione accanto al nome: abilità innata, altra forma o acquisto di Aghanim.

Innata

Eldwurm's Edda

Fornisce al possessore il consumabile Eldwurm's Edda. Usandolo si aumentano di 1 il livello attuale e massimo dell’abilità di base scelta e l’intelligenza di base del possessore del 25% del suo valore al momento dell’utilizzo.

Descrizione completa

Fornisce al possessore il consumabile Eldwurm's Edda. Usandolo si aumentano di 1 il livello attuale e massimo dell’abilità di base scelta e l’intelligenza di base del possessore del 25% del suo valore al momento dell’utilizzo.

Statistiche di base Valve +
Salute · base
604
Mana · base
387
Danni · campo Valve
42–49
Armatura · campo Valve
3.67
Velocità
285
Portata d'attacco
450
Forza · base / crescita
22 / 2.5
Agilità · base / crescita
16 / 1.7
Intelligenza · base / crescita
26 / 3.6

Questi sono i campi della fonte ufficiale. I valori finali dell'eroe nel client tengono conto degli attributi e delle altre meccaniche attive.

CONTINUIAMO A CAPIRE

Un eroe. Tante decisioni.

Oggetti, gergo e video reali aiutano a collegare le abilità a ciò che accade in partita.

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