हीरो / चलो समझें

Winter Wyvern

एबिलिटी, भूमिकाएँ और हर खरीदारी की वजह समझाने वाले बिल्ड।

VALVE · 7.41f06.10.2026 को जाँचा गयागेम डेटा का स्रोत ↗
Winter Wyvernहीरो के लिए योजना

गेम में मैं क्या करना चाहता हूँ

मैं साथी को फ़िज़िकल फ़ोकस से बचाता हूँ और दुश्मनों के ऐसे समूह पर Winter’s Curse खोजता हूँ, जिससे टीम को फायदा हो।

Winter Wyvern जंग के मैदान के ऊपर उड़ते हुए दुश्मनों को जलाती ठंड से धीमा करती है। दुश्मन मूर्खता में इकट्ठे हों तो वह उन्हें उनके एक साथी के खिलाफ कर देती है और सभी पर बर्फ के टुकड़े बरसाती है।

एबिलिटी एक जगह
Arctic BurnSplinter BlastCold EmbraceWinter's Curse
01 / टीम में भूमिका

हीरो चुन लेना अभी योजना नहीं है।

मेरी सलाह एक शुरुआत है। दूसरी पोज़िशन टीम के साथ मिलकर, उसकी ज़रूरतों के हिसाब से चुनते हैं।

05

हार्ड सपोर्ट · पोज़िशन 5

शुरुआती सलाह

पहले लेन की मदद, विज़न और साथी को बचाना; महँगे अपग्रेड ज़रूरी टीम खरीदारी के बाद।

04

सपोर्ट · पोज़िशन 4

मैं लेन, कंट्रोल और मूवमेंट से काम करता हूँ। महँगा कोर रूट अपने बजट के हिसाब से बदलता हूँ।

हीरो पर मेरी राय

काम के हिसाब से चुनता हूँ। योजना के साथ खेलता हूँ।

कब चुनता हूँ

फिज़िकल फोकस के जवाब और अच्छी जगह खड़े दुश्मन समूह पर Winter’s Curse के लिए चुनता हूँ।

किससे सावधान रहता हूँ

Cold Embrace साथी को स्थिर कर देता है और हर मैजिकल डैमेज से नहीं बचाता। गलत समय पर Curse अपने ही फोकस में बाधा बन सकता है।

मुठभेड़ में क्या करता हूँ

सेव से पहले आने वाले डैमेज का प्रकार परखता हूँ। Curse समूह और उद्देश्य के हिसाब से देता हूँ — फाइट रोकना, समय लेना या उनकी पोज़िशन का फायदा उठाना — सिर्फ सबसे पास के कोर पर नहीं।

सबसे पहले क्या जाँचता हूँ

Cold Embrace लक्ष्य को स्थिर रखती है: भारी मैजिकल डैमेज में यह सेव काम नहीं भी आ सकती है।

02 / काम के हिसाब से आइटम

क्या खरीदता हूँ — और क्यों।

यह हीरो की मैकेनिक्स के आधार पर तैयार की गई संपादकीय शुरुआती योजना है। इसे मेरे पहले से परखे हुए मैच या लोकप्रियता की रैंकिंग के तौर पर पेश नहीं किया जाता।

हार्ड सपोर्ट · पोज़िशन 5

मेरी शुरुआती योजना

मेरी शुरुआती योजना यह है: पहले अपनी भूमिका का काम करता हूँ, फिर टीम के लिए ज़रूरी आइटम चुनता हूँ। क्रम और महँगी खरीदारी विरोधी के हिसाब से बदलता हूँ।

  1. 01 / पहला कदमArcane Boots

    लेन और क्षमताओं के नियमित इस्तेमाल के लिए माना बनाए रखते हैं।

  2. 02 / आधारGlimmer Cape

    सुरक्षा का साधन जोड़ता है और चुने हुए साथी को छिपाता है; अदृश्यता डिटेक्शन से दूर जाने की जगह नहीं लेती।

  3. 03 / आधारAether Lens

    लक्ष्य वाली क्षमताएँ और आइटम अधिक सुरक्षित दूरी से इस्तेमाल करने देता है।

  4. 04 / अगला चुनावForce Staff

    मुझे या साथी को ख़तरनाक जगह से निकालता है; दिशा लक्ष्य के मुँह की ओर निर्भर करती है।

  5. 05 / अगला चुनावBlink Dagger

    घुसने का एंगल बदलता है और जल्दी लक्ष्य तक पहुँचने देता है। मिलने वाला डैमेज इसके इस्तेमाल को रोक सकता है।

स्थिति के हिसाब से क्या बदलता हूँ 3 विकल्प
Holy Locket ↗

हीरो की हीलिंग वाला प्लान मज़बूत करता है और सही समय पर अलग रिकवरी देता है।

Aghanim's Shard ↗

Cold Embrace को अनलॉक या अपग्रेड करता है। सटीक प्रभाव नीचे एबिलिटी वाले भाग में दिए गए हैं।

Aeon Disk ↗

अचानक फ़ोकस से बचाता है। मैं कूलडाउन और ट्रिगर होने के दौरान अपने डैमेज की सीमा का ध्यान रखता हूँ।

घड़ी पर मिनट भी देखता हूँ। स्थिति भी।

हर खरीदारी के लिए एक ही «सही» मिनट तय नहीं करता। अपना गोल्ड, आने वाली फ़ाइट और समस्या देखता हूँ: क्या मना, लक्ष्य तक पहुँच, कंट्रोल या सुरक्षा की कमी है? अगर महँगा आइटम बहुत देर से तैयार होगा, तो काम का समाधान पहले ले लेता हूँ।

03 / हीरो की एबिलिटी

एबिलिटी। ठीक गेम जैसी।

Valve के मूल आइकन और विवरण। कूलडाउन और मना उस समय के डेटा से हर लेवल के लिए दिखाए गए हैं; टैलेंट और अपग्रेड इन मानों को बदल सकते हैं।

एबिलिटी

Arctic Burn

हीरो आर्कटिक हवा पर आसमान में उठता है, बिना रुकावट चल सकता है और हर हमले में चुभती ठंड भरता है। उड़ते समय अधिक दूर और तेज़ हमला कर सकता है।

↻ 29 / 26 / 23 / 20 सेकंडमाना 100
विस्तार और अपग्रेड

हीरो आर्कटिक हवा पर आसमान में उठता है, बिना रुकावट चल सकता है और हर हमले में जलाने वाली ठंड भरता है। उड़ते समय अधिक दूर और तेज़ हमला कर सकता है। बर्फ़ीले हमलों का लक्ष्य स्लो होता है और हर सेकंड अपनी मौजूदा हेल्थ का 4/6/8/10% डैमेज लेता है।

Aghanim’s Scepter

क्षमता को टॉगल बनाता है। सक्रिय रहने पर यह हर सेकंड माना खर्च करती है और मालिक की मूवमेंट स्पीड बढ़ाती है।

एबिलिटी

Splinter Blast

चुनी हुई यूनिट पर बर्फ़ का गोला छोड़ता है, जो उसे नुकसान नहीं देता। लगने के बाद टुकड़ों में टूटता है, जो लक्ष्य के आसपास बेस 500 रेडियस में दुश्मनों की ओर उड़ते हैं। टुकड़े दुश्मनों को डैमेज देते हैं और 27/30/33/36% स्लो करते हैं।

↻ 6 सेकंडमाना 105 / 115 / 125 / 135
एबिलिटी

Cold Embrace

साथी को बर्फ़ के खोल में बंद करके जमा देता है। हर सेकंड एक तय मात्रा के साथ अधिकतम हेल्थ के प्रतिशत के बराबर हेल्थ लौटाता है। खोल सारा फ़िज़िकल डैमेज पूरी तरह ब्लॉक करता है।

↻ 24 / 21 / 18 / 15 सेकंडमाना 50 / 60 / 70 / 80
विस्तार और अपग्रेड

साथी को बर्फ़ के खोल में बंद करके जमा देता है। हर सेकंड एक तय मात्रा के साथ अधिकतम हेल्थ के प्रतिशत के बराबर हेल्थ लौटाता है। खोल सारा फ़िज़िकल डैमेज पूरी तरह ब्लॉक करता है।

Aghanim’s Shard

कूलडाउन 4 सेकंड घटाता है। बर्फ़ के खोल से निकलने पर साथी यूनिटों को अटैक डैमेज बोनस मिलता है।

एबिलिटी

Winter's Curse

चुने हुए दुश्मन के प्रभाव डिस्पेल करता है, उसे ज़मीन पर जमा देता है और आसपास के उसके अपने साथियों को उन्माद में डाल देता है। वे क्षमता के लक्ष्य पर अधिक अटैक स्पीड से हमला करने लगते हैं।

↻ 100 / 90 / 80 सेकंडमाना 150 / 200 / 250
और जानें

चुने हुए दुश्मन के प्रभाव डिस्पेल करता है, उसे ज़मीन पर जमा देता है और उसके आसपास के उसके अपने साथियों को उन्माद में डाल देता है। वे क्षमता के लक्ष्य पर अधिक अटैक स्पीड से हमला करने लगते हैं। शिकार को सिर्फ़ अपने साथियों, क्षमता इस्तेमाल करने वाले और उसके नियंत्रण वाली यूनिटों से डैमेज मिलता है। क्षमता चलने के दौरान उसके रेडियस में आने वाले दुश्मन भी लक्ष्य पर हमला करने लगते हैं। अवधि शुरुआत में उन्मादी हुई यूनिटों की संख्या पर निर्भर करती है और क्षेत्र में आने वाले हर दुश्मन हीरो के साथ बढ़ती है।

जन्मजात एबिलिटी, अपग्रेड और दूसरे रूप1 क्षमता +

ये सभी एबिलिटी ज़रूरी नहीं कि एक साथ उपलब्ध हों। नाम के पास की शर्त देखता हूँ: जन्मजात एबिलिटी, दूसरा रूप या Aghanim खरीदना।

जन्मजात

Eldwurm's Edda

इस्तेमाल करने वाले को एक बार इस्तेमाल होने वाला Eldwurm's Edda आइटम देता है। इससे चुनी हुई बेसिक क्षमता का मौजूदा और अधिकतम लेवल 1 बढ़ा सकते हैं। साथ ही इस्तेमाल करने वाले की बेस इंटेलिजेंस कास्ट के समय के मान के 25% से बढ़ती है।

पूरा विवरण

इस्तेमाल करने वाले को एक बार इस्तेमाल होने वाला Eldwurm's Edda आइटम देता है। इससे चुनी हुई बेसिक क्षमता का मौजूदा और अधिकतम लेवल 1 बढ़ा सकते हैं। साथ ही इस्तेमाल करने वाले की बेस इंटेलिजेंस कास्ट के समय के मान के 25% से बढ़ती है।

Valve के बेस स्टैट्स +
हेल्थ · बेस
604
मना · बेस
387
डैमेज · Valve फ़ील्ड
42–49
आर्मर · Valve फ़ील्ड
3.67
स्पीड
285
अटैक रेंज
450
स्ट्रेंथ · बेस / बढ़ोतरी
22 / 2.5
एजिलिटी · बेस / बढ़ोतरी
16 / 1.7
इंटेलिजेंस · बेस / बढ़ोतरी
26 / 3.6

ये आधिकारिक स्रोत के फ़ील्ड हैं। गेम क्लाइंट में हीरो के अंतिम मान एट्रिब्यूट और दूसरी लागू मैकेनिक्स को ध्यान में रखते हैं।

समझना जारी रखें

एक हीरो। कई फैसले।

आइटम, स्लैंग और असली मैचों के एपिसोड एबिलिटी को मैच में हो रही घटनाओं से जोड़कर समझने में मदद करते हैं।

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