KAHRAMAN / YAKINDAN TANIYALIM

Winter Wyvern

Yetenekler, roller ve her alışverişin nedenini açıklayan buildler.

VALVE · 7.41fKontrol tarihi: 06.10.2026Oyun verilerinin kaynağı ↗
Winter WyvernKAHRAMAN İÇİN PLAN

Oyunda ne yapmak istiyorum

Takım arkadaşımı fiziksel odaktan kurtarıyor ve uygun düşman grubuna Winter’s Curse arıyorum.

Winter Wyvern göklerde uçar ve savaş alanının üzerinde uçarken de ısıran soğukla düşmanlarını yavaşlatır. Eğer düşman bir araya toplanma ahmaklığında bulunursa, Winter Wyvvern onları kendi dostlarından birine saldırması için lanetlerken üzerlerine de buz parçaları atar.

01 / TAKIMDAKİ ROL

Kahraman seçmek henüz bir plan değildir.

Önerim bir başlangıç noktası. Başka bir pozisyonu takımla birlikte, takımın ihtiyaçlarına göre seçiyoruz.

05

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç önerisi

Önce lane'e yardım, görüş ve dostu koruma; pahalı geliştirmeler gerekli takım eşyalarından sonra gelir.

04

Support · pozisyon 4

Koridor, kontrol ve hareketle çalışıyorum. Pahalı core eşya yolunu bütçeme uyduruyorum.

KAHRAMANA BAKIŞIM

Göreve göre seçerim. Planla oynarım.

Ne zaman seçiyorum

Fiziksel odaklamaya cevap vermek ve elverişli konumlanmış rakip grubuna Winter’s Curse uygulamak için seçerim.

Neye karşı dikkatliyim

Cold Embrace takım arkadaşını hareketsiz bırakır ve bütün büyü hasarını engellemez. Yanlış anda Curse, kendi odaklamamıza engel olabilir.

Çatışmada ne yapıyorum

Kurtarmadan önce gelen hasarın türünü değerlendiririm. Curse'ü yalnızca en yakın core'a değil, gruba ve amaca göre veririm: savaşı durdurmak, zaman kazanmak veya dizilişi cezalandırmak.

İlk neyi kontrol ediyorum

Cold Embrace hedefi hareketsiz bırakır: yüksek büyü hasarı altında bu kurtarma işe yaramayabilir.

02 / GÖREVE UYGUN EŞYALAR

Ne alıyorum — ve neden.

Bu, kahramanın mekaniklerine göre hazırlanmış editoryal bir başlangıç planıdır. Daha önce oynayıp doğruladığım bir maç ya da popülerlik sıralaması olarak sunulmaz.

Hard support · pozisyon 5

Başlangıç planım

Başlangıç planım şöyle: önce rolümün görevini yerine getiririm, ardından takımın ihtiyaç duyduğu eşyaları seçerim. Sıralamayı ve pahalı alışverişleri rakibe göre değiştiririm.

  1. 01 / İlk adımArcane Boots

    Koridor ve düzenli yetenek kullanımı için manayı destekler.

  2. 02 / TemelGlimmer Cape

    Bir savunma aracı ekler ve seçilen dostu gizler; görünmezlik, tespit araçlarından uzaklaşmanın yerini tutmaz.

  3. 03 / TemelAether Lens

    Hedefli yetenekleri ve eşyaları daha güvenli bir mesafeden kullanmayı sağlar.

  4. 04 / Sıradaki seçimForce Staff

    Beni veya dostumu tehlikeli konumdan taşır; yön hedefin baktığı yöne bağlıdır.

  5. 05 / Sıradaki seçimBlink Dagger

    Giriş açısını değiştirir ve hedefe hızla ulaşmayı sağlar. Alınan hasar kullanımı engelleyebilir.

Duruma göre neyi değiştiriyorum 3 seçenek
Holy Locket ↗

Kahramanın iyileştirme planını güçlendirir ve gereken anda ayrı bir can kazanma aracı ekler.

Aghanim's Shard ↗

Cold Embrace yeteneğini açar veya geliştirir. Kesin etkiler aşağıdaki yetenekler bölümünde gösterilir.

Aeon Disk ↗

Ani odaklanmaya karşı güvence sağlar. Bekleme süresini ve tetiklendiği sırada hasarımın sınırlı olduğunu hesaba katarım.

Saate bakıyorum. Duruma da.

Her alışveriş için tek bir «doğru» dakika belirlemiyorum. Altınıma, yaklaşan çatışmaya ve soruna bakıyorum: mana, hedefe ulaşma imkânı, kontrol ya da koruma mı eksik? Pahalı eşya çok geç hazır olacaksa işe yarayan bir çözümü daha erken alıyorum.

03 / KAHRAMANIN YETENEKLERİ

Yetenekler. Oyundaki gibi.

Valve'ın özgün simgeleri ve açıklamaları. Bekleme süresi ve mana, verilerin belirli bir tarihteki görüntüsünden seviyelere göre gösterilir; talentlar ve geliştirmeler değerleri değiştirebilir.

Yetenek

Arctic Burn

Kahraman arktik rüzgârla göğe yükselir, engelsiz hareket kazanır ve her saldırısına yakıcı soğuk katar. Uçarken daha uzaktan ve daha hızlı saldırabilir.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 snMana 100
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Kahraman arktik rüzgârla göğe yükselir, engelsiz hareket kazanır ve her saldırısına yakıcı soğuk katar. Uçarken daha uzaktan ve daha hızlı saldırabilir. Buz saldırılarının hedefi yavaşlar ve her saniye mevcut canının 4/6/8/10% kadarı hasar alır.

Aghanim’s Scepter

Arctic Burn yeteneğini aktiften saniye başına mana yakan açılıp kapanabilir bir yeteneğe çevirir. Winter Wyvern'ın hareket hızını artırır.

Yetenek

Splinter Blast

Seçilen birime bir buz küresi gönderir. Küre ona zarar vermez; isabetten sonra parçalanarak hedefin çevresindeki temel 500 yarıçapta rakiplere doğru buz parçaları gönderir. Parçalar rakiplere hasar verir ve onları 27/30/33/36% yavaşlatır.

↻ 6 snMana 105 / 115 / 125 / 135
Yetenek

Cold Embrace

Bir dostu buzlu bir tabakayla örter, katı bir şekilde dondururken saniye başına temel bir değerin yanı sıra maksimum sağlıklarının bir yüzdesiyle iyileştirir. Tabaka tüm fiziksel hasarları engeller.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 snMana 50 / 60 / 70 / 80
Ayrıntılar ve geliştirmeler

Bir dostu buzlu bir tabakayla örter, katı bir şekilde dondururken saniye başına temel bir değerin yanı sıra maksimum sağlıklarının bir yüzdesiyle iyileştirir. Tabaka tüm fiziksel hasarları engeller.

Aghanim’s Shard

Dolum süresini 4 saniye azaltır. Dost birimler buzlu kozadan çıktıklarında bonus saldırı hasarı kazanırlar.

Yetenek

Winter's Curse

Seçilen rakibin etkilerini dispel ile kaldırır, onu yere dondurur ve bu rakibin yakınındaki dostlarını çıldırtarak onları hedefe daha yüksek hızla saldırmaya zorlar.

↻ 100 / 90 / 80 snMana 150 / 200 / 250
Ayrıntılar

Winter Wyvern bir düşmanı ekisizleştirip yerinde dondururken yakınındakileri donmuş arkadaşına saldırtmak için saldırı hızlarını arttırarak delirtici bir şekilde lanetler. Dondurulmuş kahraman ve arkadaşına saldırmak için lanetlenenler, düşmanlarından gelen bütün hasarlara karşı, Winter Wyvern ve onun kontrolündeki birimlerden gelen hasar hariç, bağışıklıdırlar. Yetenek kullanıldıktan sonra lanetli alana düşman kahramanlar girerse lanetin süresi uzar.

Doğuştan yetenekler, geliştirmeler ve diğer formlar1 yetenek +

Bu yeteneklerin hepsi aynı anda kullanılabilir olmayabilir. İsmin yanındaki koşula bakıyorum: doğuştan yetenek, başka bir form ya da Aghanim satın almak.

Doğuştan

Eldwurm's Edda

Sahibine Eldwurm's Edda adlı tüketilebilir eşyayı verir. Eşya, seçilen temel yeteneğin mevcut ve maksimum seviyesini 1 artırmak için kullanılabilir; ayrıca sahibinin temel zekâsını kullanım anındaki değerinin 25% kadarı artırır.

Tam açıklama

Sahibine Eldwurm's Edda adlı tüketilebilir eşyayı verir. Eşya, seçilen temel yeteneğin mevcut ve maksimum seviyesini 1 artırmak için kullanılabilir; ayrıca sahibinin temel zekâsını kullanım anındaki değerinin 25% kadarı artırır.

Valve'ın temel özellik verileri +
Can · temel
604
Mana · temel
387
Hasar · Valve alanı
42–49
Zırh · Valve alanı
3.67
Hız
285
Saldırı menzili
450
Güç · temel / artış
22 / 2.5
Çeviklik · temel / artış
16 / 1.7
Zekâ · temel / artış
26 / 3.6

Bunlar resmî kaynaktaki alanlardır. İstemcide kahramanın son değerleri, nitelikleri ve geçerli diğer mekanikleri hesaba katar.

İNCELEMEYE DEVAM

Tek kahraman. Pek çok karar.

Eşyalar, oyun jargonu ve gerçek maçlardan bölümler, yeteneklerle maçta olanlar arasında bağlantı kurmaya yardımcı olur.

Her eşya ne yapar ↗Oyun jargonunu öğren ↗Bölümlerimiz ve anlarımız ↗YouTube kanalına abone ol ↗

Daha az sis. Daha çok cevap.