البطل / لنتعرّف إليه

Winter Wyvern

القدرات والأدوار وتشكيلات العناصر مع شرح سبب كل شراء.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026مصدر بيانات اللعبة ↗
Winter Wyvernخطة للبطل

ما أريد فعله في اللعب

أحمي الحليف من التركيز بالضرر الجسدي، وأبحث عن مجموعة أعداء تفيد الفريق عند استخدام Winter’s Curse عليها.

تحلق Winter Wyvern فوق ساحة المعركة وتبطئ الأعداء بجليد لاذع. وإذا تجمعوا بحماقة، تجعلهم ينقلبون على أحد رفاقهم وتمطر الجميع بشظايا الجليد.

القدرات في متناولك
Arctic BurnSplinter BlastCold EmbraceWinter's Curse
01 / الدور في الفريق

اختيار البطل ليس خطة بعد.

توصيتي نقطة انطلاق. نختار مركزًا آخر مع الفريق، بحسب المهام التي يحتاج إلى إنجازها.

05

دعم كامل · المركز 5

التوصية الأولية

أبدأ بمساعدة اللين وتوفير الرؤية وإنقاذ الحليف؛ وتأتي الترقيات الباهظة بعد مشتريات الفريق الضرورية.

04

دعم · المركز 4

أعمل بالخط والتحكم والتنقل. أعدل مسار الكور الغالي بحسب ميزانيتي.

نظرتي إلى البطل

أختار بحسب المهمة. وألعب بخطة.

متى أختاره

أختاره للرد على التركيز الجسدي ولـWinter’s Curse على مجموعة أعداء موزعة بشكل مفيد.

ما أحذر منه

يجعل Cold Embrace الحليف ثابتًا في مكانه ولا يمنع كل ضرر سحري. وقد تعرقل Curse في التوقيت الخاطئ تركيز فريقي.

ما أفعله عند الاشتباك

قبل الإنقاذ أقيّم نوع الضرر الوارد. أستخدم Curse على مجموعة وفق المهمة: إيقاف القتال أو كسب الوقت أو معاقبة توزيع الأعداء، لا على أقرب كور فقط.

ما أتحقق منه أولًا

تترك Cold Embrace الهدف ثابتًا: قد لا يساعد هذا الإنقاذ أمام ضرر سحري قوي.

02 / عناصر تناسب المهمة

ماذا أشتري — ولماذا.

هذه خطة أولية تحريرية مبنية على آليات البطل. لا تُقدَّم على أنها مباراة سبق أن اختبرتها بنفسي، ولا على أنها تصنيف بحسب الشعبية.

دعم كامل · المركز 5

خطتي الأولية

هذه خطتي الأولية: أؤدي مهمة دوري أولًا، ثم أختار العناصر التي يحتاج إليها الفريق. أغيّر الترتيب والمشتريات المكلفة بحسب الخصم.

  1. 01 / الخطوة الأولىArcane Boots

    توفر المانا للخط واستخدام القدرات بانتظام.

  2. 02 / الأساسGlimmer Cape

    تضيف أداة دفاعية وتخفي الحليف المختار؛ الاختفاء لا يغني عن الابتعاد عن وسائل كشفه.

  3. 03 / الأساسAether Lens

    تتيح استخدام القدرات والعناصر الموجهة إلى هدف من مسافة أكثر أمانًا.

  4. 04 / الاختيار التاليForce Staff

    تنقلني أو تنقل حليفًا من موقع خطير؛ يعتمد الاتجاه على اتجاه نظر الهدف.

  5. 05 / الاختيار التاليBlink Dagger

    يغير زاوية الدخول ويتيح الوصول سريعًا إلى الهدف. قد يمنع الضرر المتلقى استخدامه.

ما أغيّره بحسب الموقف 3 خيارات
Holy Locket ↗

تعزز خطة الشفاء للبطل وتضيف استعادة منفصلة في اللحظة المطلوبة.

Aghanim's Shard ↗

يفتح أو يطور Cold Embrace. التأثيرات الدقيقة موضحة أدناه في قسم القدرات.

Aeon Disk ↗

تحمي من تركيز مفاجئ للضرر. أراعي وقت الانتظار وأن ضرري يكون محدودًا خلال عملها.

أرى الدقيقة على الساعة. وأرى الموقف أيضًا.

لا أحدد دقيقة واحدة «صحيحة» لكل شراء. أنظر إلى ذهبي والقتال القادم والمشكلة: هل تنقصني المانا، أم القدرة على الوصول إلى الهدف، أم التحكم، أم الحماية؟ إذا كان العنصر المكلف سيجهز متأخرًا، أشتري حلًا مفيدًا في وقت أبكر.

03 / قدرات البطل

القدرات. كما في اللعبة.

الأيقونات والأوصاف الأصلية من Valve. زمن إعادة الشحن والمانا معروضان بحسب المستوى من لقطة البيانات؛ وقد تغيّر المواهب والترقيات هذه القيم.

قدرة

Arctic Burn

يرتفع البطل في السماء على رياح قطبية، فيحصل على حركة بلا عوائق ويضيف صقيعًا لاذعًا إلى كل هجمة. أثناء الطيران، يستطيع الهجوم من مدى أبعد وبسرعة أكبر.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 ثالمانا 100
التفاصيل والترقيات

يرتفع البطل في السماء على رياح قطبية، فيحصل على حركة بلا عوائق ويضيف صقيعًا لاذعًا إلى كل هجمة. أثناء الطيران، يستطيع الهجوم من مدى أبعد وبسرعة أكبر. يتباطأ هدف الهجمات الجليدية ويتلقى كل ثانية ضررًا يساوي 4/6/8/10% من صحته الحالية.

Aghanim’s Scepter

تجعل القدرة قابلة للتشغيل والإيقاف. عندما تكون نشطة، تستهلك المانا كل ثانية وتزيد سرعة حركة صاحبها.

قدرة

Splinter Blast

تطلق كرة جليدية على الوحدة المختارة دون أن تؤذيها. بعد الاصطدام، تتشظى إلى قطع تطير نحو الخصوم ضمن النطاق الأساسي 500 حول الهدف. تُلحق الشظايا الضرر بالخصوم وتبطئهم بنسبة 27/30/33/36%.

↻ 6 ثالمانا 105 / 115 / 125 / 135
قدرة

Cold Embrace

يغلف الحليف بشرنقة جليدية تجمده وتعيد كل ثانية مقدارًا ثابتًا من الصحة بالإضافة إلى نسبة من صحته القصوى. تحجب الشرنقة كل الضرر الجسدي بالكامل.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 ثالمانا 50 / 60 / 70 / 80
التفاصيل والترقيات

يغلف الحليف بشرنقة جليدية تجمده وتعيد كل ثانية مقدارًا ثابتًا من الصحة بالإضافة إلى نسبة من صحته القصوى. تحجب الشرنقة كل الضرر الجسدي بالكامل.

Aghanim’s Shard

يقلل وقت إعادة الاستخدام بمقدار 4 ثوانٍ. بعد الخروج من الشرنقة، تحصل الوحدات الحليفة على ضرر هجوم إضافي.

قدرة

Winter's Curse

يبدد التأثيرات عن الخصم المحدد، ويجمده في مكانه، ويدفع حلفاءه المحيطين به إلى الجنون ليهاجموا هدف القدرة بسرعة أعلى.

↻ 100 / 90 / 80 ثالمانا 150 / 200 / 250
تفاصيل أكثر

يبدد التأثيرات عن الخصم المحدد، ويجمده في مكانه، ويدفع حلفاءه المحيطين به إلى الجنون ليهاجموا هدف القدرة بسرعة أعلى. لا تتلقى الضحايا ضررًا إلا من حلفائها وصاحب القدرة ووحداته الخاضعة للتحكم. الأعداء الذين يدخلون نطاق القدرة أثناء مدتها يبدأون أيضًا مهاجمة الهدف. تعتمد المدة على العدد الأولي للوحدات التي جُنّت، وتزداد مع كل بطل عدو يدخل منطقة التأثير.

قدرات فطرية وترقيات وأشكال أخرى1 قدرة +

ليست هذه القدرات متاحة كلها بالضرورة في الوقت نفسه. أنظر إلى الشرط بجوار الاسم: قدرة فطرية، أو شكل آخر، أو شراء Aghanim.

فطرية

Eldwurm's Edda

تمنح صاحبها عنصرًا قابلًا للاستهلاك باسم Eldwurm's Edda. يمكن استخدامه لزيادة المستوى الحالي والأقصى للقدرة الأساسية المختارة بمقدار 1، وزيادة الذكاء الأساسي لصاحبه بنسبة 25% من قيمته وقت الاستخدام.

الوصف الكامل

تمنح صاحبها عنصرًا قابلًا للاستهلاك باسم Eldwurm's Edda. يمكن استخدامه لزيادة المستوى الحالي والأقصى للقدرة الأساسية المختارة بمقدار 1، وزيادة الذكاء الأساسي لصاحبه بنسبة 25% من قيمته وقت الاستخدام.

الخصائص الأساسية من Valve +
الصحة · القيمة الأساسية
604
المانا · القيمة الأساسية
387
الضرر · حقل Valve
42–49
الدرع · حقل Valve
3.67
السرعة
285
مدى الهجوم
450
القوة · القيمة الأساسية / الزيادة
22 / 2.5
الرشاقة · القيمة الأساسية / الزيادة
16 / 1.7
الذكاء · القيمة الأساسية / الزيادة
26 / 3.6

هذه حقول المصدر الرسمي. القيم النهائية للبطل في عميل اللعبة تحتسب السمات وآليات اللعب الأخرى السارية.

نواصل الفهم

بطل واحد. قرارات كثيرة.

العناصر ومصطلحات اللاعبين وحلقات المباريات الفعلية تساعد على ربط القدرات بما يحدث في المباراة.

ماذا يفعل كل عنصر ↗افهم مصطلحات اللاعبين ↗حلقاتنا ولقطاتنا ↗اشترك على YouTube ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.