HERO / ALAMIN NATIN

Winter Wyvern

Mga ability, role, at build na may paliwanag sa bawat pagbili.

VALVE · 7.41fNasuri noong 06.10.2026Pinagmulan ng game data ↗
Winter WyvernPLANO PARA SA HERO

Ano ang gusto kong gawin sa game

Inililigtas ko ang kakampi sa physical focus at naghahanap ng magandang grupo ng kalaban para sa Winter’s Curse.

Lumilipad si Winter Wyvern sa ibabaw ng battlefield, na pinapabagal ang mga kalaban sa nakakapasong lamig. Kapag nagkamali silang magsiksikan, ibabaling niya sila laban sa isa nilang kakampi at pauulanan ang lahat ng mga piraso ng yelo.

01 / ROLE SA TEAM

Hindi pa plano ang pick.

Simula lang ang rekomendasyon ko. Pumipili kami ng ibang position kasama ang team, ayon sa kailangan nitong gawin.

05

Hard support · position 5

Panimulang rekomendasyon

Unahin ang tulong sa lane, vision, at pag-save sa kakampi; saka ang mamahaling upgrade pagkatapos ng mga kailangang item para sa team.

04

Support · position 4

Tumutulong ako sa lane, disable at rotations. Inaangkop ko sa budget ko ang mamahaling core item progression.

PANANAW KO SA HERO

Pinipili ko ayon sa kailangan. Naglalaro ako nang may plano.

Kailan ko pinipili

Pinipili ko bilang sagot sa physical focus at para sa Winter’s Curse sa magandang posisyon na grupo ng kalaban.

Ano ang iniiwasan ko

Ginagawang hindi makagalaw ng Cold Embrace ang kakampi at hindi nito hinaharang ang lahat ng magic damage. Puwedeng makasagabal sa sariling focus ang Curse sa maling timing.

Ano ang ginagawa ko sa engagement

Bago mag-save, sinusuri ko ang uri ng papasok na damage. Ginagamit ko ang Curse ayon sa grupo at layunin — ihinto ang laban, bumili ng oras, o parusahan ang positioning — hindi basta sa pinakamalapit na core.

Ano ang una kong sinusuri

Hindi makagalaw ang target ng Cold Embrace: maaaring hindi sapat ang save na ito laban sa malakas na magical damage.

02 / MGA ITEM AYON SA KAILANGAN

Ano ang binibili ko — at bakit.

Editoryal na panimulang plano ito batay sa mechanics ng hero. Hindi ito ipinapakitang match na nasubukan ko na o ranking ng kasikatan.

Hard support · position 5

Panimulang plano ko

Ito ang panimulang plano ko: ginagawa ko muna ang tungkulin ng role ko, saka pumipili ng mga item na kailangan ng team. Binabago ko ang pagkakasunod-sunod at mamahaling pagbili ayon sa kalaban.

  1. 01 / Unang hakbangArcane Boots

    Tumutulong sa mana para sa lane at regular na paggamit ng abilities.

  2. 02 / Core itemsGlimmer Cape

    Nagdaragdag ng defensive option at ginagawang invisible ang napiling kakampi; kailangan pa ring lumayo sa detection kahit invisible.

  3. 03 / Core itemsAether Lens

    Pinapayagang gumamit ng targeted ability at item mula sa mas ligtas na distansya.

  4. 04 / Susunod na pagpipilianForce Staff

    Inililipat ako o ang kakampi mula sa delikadong puwesto; nakadepende ang direksyon sa pagkakaharap ng target.

  5. 05 / Susunod na pagpipilianBlink Dagger

    Binabago ang initiation angle at nagbibigay ng mabilis na paraan para maabot ang target. Puwedeng hadlangan ng natanggap na damage ang paggamit.

Ano ang binabago ko ayon sa sitwasyon 3 variant
Holy Locket ↗

Pinapalakas ang healing plan ng hero at nagdaragdag ng hiwalay na regeneration sa tamang sandali.

Aghanim's Shard ↗

Ina-unlock o ina-upgrade ang Cold Embrace. Makikita sa ibaba, sa seksyon ng abilities, ang eksaktong effects.

Aeon Disk ↗

Proteksyon laban sa biglang pag-focus. Isinasaalang-alang ko ang cooldown at ang limitadong damage ko habang nagti-trigger ito.

Nakikita ko ang oras sa clock. Pati ang sitwasyon.

Hindi ako nagtatakda ng iisang “tamang” minuto para sa bawat pagbili. Tinitingnan ko ang gold ko, ang susunod na laban, at ang problema: kulang ba sa mana, paraan para maabot ang target, disable, o proteksyon? Kung mahuhuli ang mamahaling slot, bumibili ako nang mas maaga ng kapaki-pakinabang na sagot.

03 / ABILITIES NG HERO

Abilities. Gaya sa game.

Mga orihinal na icon at paglalarawan ng Valve. Ipinapakita ang cooldown at mana ayon sa mga level mula sa data snapshot; maaaring baguhin ng mga talent at upgrade ang mga halaga.

Ability

Arctic Burn

Umaangat ang hero sa hangin gamit ang hanging arktiko, nakakakuha ng free movement at nilalagyan ng matinding lamig ang bawat atake. Habang lumilipad, mas malayo at mas mabilis siyang makakaatake.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 seg.Mana 100
Mga detalye at upgrade

Lumilipad ang hero gamit ang arctic wind, nakakagalaw nang walang harang, at nilalagyan ng matinding lamig ang bawat atake. Habang lumilipad, mas malayo at mas mabilis siyang umaatake. Bumabagal ang target ng icy attacks at bawat segundo ay nakakatanggap ng damage na katumbas ng 4/6/8/10% ng kasalukuyang health nito.

Aghanim’s Scepter

Ginagawang toggled ang ability. Habang naka-on, gumagastos ito ng mana bawat segundo at pinapataas ang movement speed ng may-ari.

Ability

Splinter Blast

Nagpapakawala ng ice ball sa napiling unit na hindi dinadamage ang mismong target. Sa pagtama, nahahati ito sa mga shard na lumilipad sa mga kalaban sa base radius na 500 mula sa target. Dinadamage ng mga shard ang mga kalaban at pinapabagal sila nang 27/30/33/36%.

↻ 6 seg.Mana 105 / 115 / 125 / 135
Ability

Cold Embrace

Ikinukulong ang kakampi sa cocoon na yelo, pinatitigil ito at bawat segundo ay ibinabalik ang tiyak na halaga ng health kasama ang porsiyento ng maximum health nito. Ganap na bina-block ng cocoon ang lahat ng physical damage.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 seg.Mana 50 / 60 / 70 / 80
Mga detalye at upgrade

Ikinukulong ang kakampi sa cocoon na yelo, pinatitigil ito at bawat segundo ay ibinabalik ang tiyak na halaga ng health kasama ang porsiyento ng maximum health nito. Ganap na bina-block ng cocoon ang lahat ng physical damage.

Aghanim’s Shard

Binabawasan ang cooldown ng 4 seg. Paglabas sa cocoon, nakakakuha ang allied units ng bonus attack damage.

Ability

Winter's Curse

Dini-dispel ang effects sa napiling kalaban, ipinipirmi ito sa yelo at binabaliw ang mga kakampi sa paligid nito, pinipilit silang atakihin ang ability target nang mas mabilis.

↻ 100 / 90 / 80 seg.Mana 150 / 200 / 250
Alamin pa

Dini-dispel ang effects sa napiling kalaban, ipinipirmi ito sa yelo at binabaliw ang mga kakampi sa paligid nito, pinipilit silang atakihin ang ability target nang mas mabilis. Tumatanggap lang ng damage ang mga biktima mula sa sarili nilang kakampi, sa may-ari ng ability at sa controlled units nito. Ang mga kalabang pumasok sa radius habang aktibo ang ability ay aatake rin sa target. Nakabatay ang duration sa paunang bilang ng mga nabaliw na unit, at tumataas sa bawat enemy hero na pumasok sa area.

Innate abilities, upgrades at iba pang anyo1 ability +

Hindi kailangang sabay-sabay na available ang mga ability na ito. Tinitingnan ko ang kondisyon sa tabi ng pangalan: innate ability, ibang form, o pagbili ng Aghanim.

Innate

Eldwurm's Edda

Binibigyan ang may-ari ng consumable item na Eldwurm's Edda. Maaaring gamitin ito para pataasin nang 1 ang kasalukuyan at maximum level ng napiling basic ability, at pataasin ang base intelligence ng may-ari nang 25% ng halaga nito sa oras ng paggamit.

Buong paglalarawan

Binibigyan ang may-ari ng consumable item na Eldwurm's Edda. Maaaring gamitin ito para pataasin nang 1 ang kasalukuyan at maximum level ng napiling basic ability, at pataasin ang base intelligence ng may-ari nang 25% ng halaga nito sa oras ng paggamit.

Base stats mula sa Valve +
Health · base
604
Mana · base
387
Damage · field ng Valve
42–49
Armor · field ng Valve
3.67
Speed
285
Attack range
450
Strength · base / gain
22 / 2.5
Agility · base / growth
16 / 1.7
Intelligence · base / gain
26 / 3.6

Ito ang fields mula sa official source. Isinasaalang-alang ng final hero values sa game client ang attributes at iba pang kasalukuyang mechanics.

PATULOY TAYONG MATUTO

Isang hero. Maraming desisyon.

Tumutulong ang mga item, slang, at aktwal na episode para maiugnay ang mga ability sa nangyayari sa match.

Ano ang ginagawa ng bawat item ↗Unawain ang gaming slang ↗Mga episode at moments namin ↗Mag-subscribe sa YouTube ↗

Mas kaunting fog. Mas maraming sagot.