BOHATER / POZNAJEMY

Winter Wyvern

Umiejętności, role i buildy z wyjaśnieniem każdego zakupu.

VALVE · 7.41fSprawdzono 06.10.2026Źródło danych z gry ↗
Winter WyvernPLAN NA BOHATERA

Co chcę robić w grze

Chronię sojusznika przed fizycznym focusem i szukam Winter’s Curse na korzystnej grupie wrogów.

Winter Wyvern przemierza przestworza ponad polem bitwy, spowalniając przeciwników palącym mrozem swego oddechu. Jeśli wrogowie będą na tyle bezmyślni i zbiorą się w grupę, to rzuci na nich klątwę zmuszającą ich do atakowania jednego z ich towarzyszy, podczas gdy ona będzie w nich miotać lodowymi odłamkami.

01 / ROLA W DRUŻYNIE

Sam pick to jeszcze nie plan.

Moja rekomendacja to punkt wyjścia. Inną pozycję wybieramy razem z drużyną i pod jej potrzeby.

05

Hard support · pozycja 5

Wyjściowa rekomendacja

Najpierw pomoc na linii, widzenie i ratowanie sojusznika; drogie ulepszenia po niezbędnych zakupach dla drużyny.

04

Support · pozycja 4

Pracuję na linii, kontrolą i rotacjami. Droższą ścieżkę core'a dostosowuję do swojego budżetu.

MOJE SPOJRZENIE NA BOHATERA

Wybieram pod zadanie. Gram z planem.

Kiedy wybieram

Wybieram do odpowiedzi na fizyczny fokus i Winter’s Curse na korzystnie ustawioną grupę wrogów.

Czego się obawiam

Cold Embrace unieruchamia sojusznika i nie chroni przed każdym magicznym obrażeniem. Curse użyte w złym momencie może utrudnić własny fokus.

Co robię w bezpośredniej walce

Przed save’em oceniam rodzaj nadchodzących obrażeń. Curse daję według grupy i zadania — zatrzymać walkę, zyskać czas lub ukarać ustawienie — nie tylko na najbliższego core’a.

Co sprawdzam najpierw

Cold Embrace pozostawia cel nieruchomo: przeciwko silnym obrażeniom magicznym taki save może nie pomóc.

02 / PRZEDMIOTY POD ZADANIE

Co kupuję i dlaczego.

To redakcyjny plan na początek, oparty na mechanikach bohatera. Nie przedstawiam go jako mojego już sprawdzonego meczu ani rankingu popularności.

Hard support · pozycja 5

Mój plan na początek

Mój wyjściowy plan jest taki: najpierw wykonuję zadania swojej roli, potem wybieram przedmioty potrzebne drużynie. Kolejność i drogie zakupy zmieniam pod przeciwnika.

  1. 01 / Pierwszy krokArcane Boots

    Zapewniają manę na linię i regularne używanie umiejętności.

  2. 02 / PodstawaGlimmer Cape

    Daje narzędzie ochronne i ukrywa wybranego sojusznika; niewidzialność nie zastępuje unikania detekcji.

  3. 03 / PodstawaAether Lens

    Pozwala używać umiejętności i przedmiotów wymierzonych w cel z bezpieczniejszego dystansu.

  4. 04 / Kolejna decyzjaForce Staff

    Przemieszcza mnie lub sojusznika z niebezpiecznej pozycji; kierunek zależy od tego, gdzie patrzy cel.

  5. 05 / Kolejna decyzjaBlink Dagger

    Zmienia kąt wejścia i pozwala szybko dotrzeć do celu. Otrzymane obrażenia mogą przeszkodzić w użyciu.

Co zmieniam zależnie od sytuacji 3 warianty
Holy Locket ↗

Wzmacnia plan oparty na leczeniu bohatera i daje osobną regenerację w potrzebnym momencie.

Aghanim's Shard ↗

Odblokowuje lub ulepsza Cold Embrace. Dokładne efekty pokazano poniżej w sekcji umiejętności.

Aeon Disk ↗

Zabezpiecza przed nagłym focusem. Uwzględniam cooldown i to, że podczas zadziałania moje obrażenia są ograniczone.

Widzę minutę na zegarze. Sytuację też.

Nie przypisuję każdemu zakupowi jednej „właściwej” minuty. Patrzę na swoje złoto, najbliższą walkę i problem: brakuje many, dostępu do celu, kontroli czy ochrony? Jeśli drogi przedmiot nadejdzie za późno, wcześniej biorę przydatną odpowiedź.

03 / UMIEJĘTNOŚCI BOHATERA

Umiejętności. Tak jak w grze.

Oryginalne ikony i opisy Valve. Cooldown i mana są pokazane według poziomów z zestawu danych; talenty i ulepszenia mogą zmieniać wartości.

Umiejętność

Arctic Burn

Bohater wznosi się w niebo na arktycznym wietrze, otrzymując swobodny ruch i nasycając każdy atak palącym mrozem. W locie może atakować dalej i szybciej.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 s.Mana 100
Szczegóły i ulepszenia

Bohater wznosi się w niebo na arktycznym wietrze, otrzymując swobodny ruch i nasycając każdy atak palącym mrozem. W locie może atakować dalej i szybciej. Cel mroźnych ataków jest spowalniany i co sekundę otrzymuje obrażenia równe 4/6/8/10% aktualnego zdrowia.

Aghanim’s Scepter

Sprawia, że Arctic Burn staje się umiejętnością przełączaną i zużywającą manę z każdą sekundą, gdy jest aktywna. Zwiększa szybkość ruchu Winter Wyvern.

Umiejętność

Splinter Blast

Wysyła lodową kulę w wybraną jednostkę, nie zadając jej obrażeń. Po trafieniu kula rozbija się na odłamki lecące w przeciwników w podstawowym promieniu 500 wokół celu. Odłamki zadają im obrażenia i spowalniają o 27/30/33/36%.

↻ 6 s.Mana 105 / 115 / 125 / 135
Umiejętność

Cold Embrace

Zamyka sojusznika w lodowym kokonie, przywracając mu z upływem czasu określoną liczbę punktów zdrowia oraz procent maksymalnego zdrowia. Kokon blokuje wszelkie obrażenia fizyczne.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 s.Mana 50 / 60 / 70 / 80
Szczegóły i ulepszenia

Zamyka sojusznika w lodowym kokonie, przywracając mu z upływem czasu określoną liczbę punktów zdrowia oraz procent maksymalnego zdrowia. Kokon blokuje wszelkie obrażenia fizyczne.

Aghanim’s Shard

Skraca czas oczekiwania o 4 s. Sojusznicze jednostki zyskują premię do obrażeń od ataku po wyłonieniu się z lodowego kokonu.

Umiejętność

Winter's Curse

Rozprasza efekty z wybranego przeciwnika, przymraża go do ziemi i wprawia jego pobliskich sojuszników w szał, zmuszając ich do atakowania celu umiejętności ze zwiększoną szybkością.

↻ 100 / 90 / 80 s.Mana 150 / 200 / 250
Szczegóły

Winter Wyvern nakłada rozproszenie, a następnie zamraża wroga w miejscu, jednocześnie rzucając na wszystkich w pobliżu klątwę obłędu, która sprawia, że atakują swojego zamrożonego sojusznika ze zwiększoną szybkością ataku. Zamrożony sojusznik oraz jednostki, które w wyniku klątwy muszą go atakować, są odporne na wszystkie obrażenia zadawane przez ich wrogów z wyjątkiem obrażeń od Winter Wyvern lub jednostek kontrolowanych przez nią. Wrodzy bohaterowie, którzy znajdą się na przeklętym obszarze po rzuceniu umiejętności, powodują wydłużenie klątwy.

Umiejętności wrodzone, ulepszenia i inne postacie1 umiejętność +

Te umiejętności nie muszą być dostępne jednocześnie. Sprawdzam warunek obok nazwy: umiejętność wrodzona, inna postać lub zakup Aghanim.

Wrodzona

Eldwurm's Edda

Przyznaje Winter Wyvern przedmiot Eldwurm's Edda, który można zużyć, by zwiększyć obecny i maksymalny poziom umiejętności podstawowej o 1 oraz bazową Inteligencję Winter Wyvern o 25% jej obecnej wartości w momencie zużycia.

Pełny opis

Przyznaje Winter Wyvern przedmiot Eldwurm's Edda, który można zużyć, by zwiększyć obecny i maksymalny poziom umiejętności podstawowej o 1 oraz bazową Inteligencję Winter Wyvern o 25% jej obecnej wartości w momencie zużycia.

Podstawowe statystyki Valve +
Zdrowie · wartość bazowa
604
Mana · wartość bazowa
387
Obrażenia · pole Valve
42–49
Pancerz · pole Valve
3.67
Szybkość
285
Zasięg ataku
450
Siła · wartość bazowa / przyrost
22 / 2.5
Zręczność · wartość bazowa / przyrost
16 / 1.7
Inteligencja · wartość bazowa / przyrost
26 / 3.6

To pola oficjalnego źródła. Końcowe wartości bohatera w kliencie uwzględniają atrybuty i inne działające mechaniki.

POZNAJEMY DALEJ

Jeden bohater. Wiele decyzji.

Przedmioty, slang i prawdziwe odcinki pomagają powiązać umiejętności z tym, co dzieje się w meczu.

Co robi każdy przedmiot ↗Poznaj slang z gry ↗Nasze odcinki i krótkie momenty ↗Subskrybuj na YouTube ↗

Mniej mgły. Więcej odpowiedzi.