ヒーロー / 理解を深める

Winter Wyvern

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Winter Wyvernヒーローのプラン

試合で何をしたいか

味方を物理フォーカスから守り、Winter’s Curseを有利な敵の集まりに狙う。

ウィンターワイバーン (Winter Wyvern)は戦場の空を飛び回りながら、強烈な冷気で敵をスロウ状態にする。敵が不用意に集まれば、敵に呪いをかけて仲間同士を攻撃させ、氷の破片を集めてその集団ごと吹き飛ばす。

すぐ確認できるアビリティ
Arctic BurnSplinter BlastCold EmbraceWinter's Curse
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

05

フルサポート · ポジション5

最初のおすすめ

まずレーンの支援、視界、味方を守ること。高価な強化は必要なチーム用アイテムの後。

04

サポート · ポジション4

レーン、行動妨害、移動で貢献する。高価なコア向けルートは自分の予算に合わせる。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

物理ダメージ集中攻撃への対応と、有利に配置された敵集団への Winter’s Curse のために選ぶ。

警戒すること

Cold Embrace は味方を動けなくし、あらゆる魔法ダメージを防ぐわけではない。不適切なタイミングの Curse は、味方の集中攻撃を邪魔することがある。

交戦中にすること

セーブ前に被ダメージの種類を評価する。Curse は最寄りのコアへ無条件に使わず、集団と目的で選ぶ。戦闘を止める、時間を稼ぐ、配置の悪さを罰するために使う。

最初に確認すること

Cold Embraceでは対象が動けない。強い魔法ダメージを受ける場面では、このセーブが助けにならないこともある。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

フルサポート · ポジション5

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Arcane Boots

    レーンと定期的なスキル使用に必要なマナを支える。

  2. 02 / 土台Glimmer Cape

    防御手段を加え、選んだ味方を隠す。透明状態になっても検知から離れる必要はある。

  3. 03 / 土台Aether Lens

    対象指定のスキルやアイテムを、より安全な距離から使えるようにする。

  4. 04 / 次の分岐Force Staff

    自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

  5. 05 / 次の分岐Blink Dagger

    入る角度を変え、対象へ素早く近づける。ダメージを受けると使えなくなることがある。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Holy Locket ↗

ヒーローの回復方針を強化し、必要なタイミングの独立した回復を加える。

Aghanim's Shard ↗

Cold Embrace を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

Aeon Disk ↗

突然のフォーカスに備える。クールダウンと、発動中は自分のダメージが制限されることを考える。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Arctic Burn

北極の風に乗って空へ舞い上がり、地形を無視して移動できるようになる。すべての攻撃に凍てつく冷気を込め、飛行中はより遠くへ、より速く攻撃できる。

↻ 29 / 26 / 23 / 20 秒マナ 100
詳細とアップグレード

北極の風に乗って空へ舞い上がり、地形を無視して移動できるようになる。すべての攻撃に凍てつく冷気を込め、飛行中はより遠くへ、より速く攻撃できる。冷気の攻撃を受けた対象はスローされ、現在HPの4/6/8/10%に相当するダメージを毎秒受ける。

Aghanim’s Scepter

アークティックバーンが切り替えアビリティになり、発動中は毎秒マナを消費する。ウィンターワイバーンの移動速度が上昇する。

アビリティ

Splinter Blast

指定したユニットへ氷の球を放つ。対象自体にはダメージを与えず、命中後に砕け、基礎半径500以内の周囲の敵へ破片を飛ばす。破片はダメージを与え、27/30/33/36%スローする。

↻ 6 秒マナ 105 / 115 / 125 / 135
アビリティ

Cold Embrace

味方を氷の繭に閉じ込めて凍結させる。毎秒、固定量に最大HPの一定割合を足した量だけHPを回復する。繭はすべての物理ダメージを完全に防ぐ。

↻ 24 / 21 / 18 / 15 秒マナ 50 / 60 / 70 / 80
詳細とアップグレード

味方を氷の繭に閉じ込めて凍結させる。毎秒、固定量に最大HPの一定割合を足した量だけHPを回復する。繭はすべての物理ダメージを完全に防ぐ。

Aghanim’s Shard

クールダウンを4秒短縮する。繭から出た味方ユニットは、攻撃ダメージのボーナスを得る。

アビリティ

Winter's Curse

選んだ敵の効果をディスペルし、地面に凍りつかせる。対象の周りの味方を狂乱させ、攻撃速度を上げて対象を攻撃させる。

↻ 100 / 90 / 80 秒マナ 150 / 200 / 250
詳しく見る

指定した敵にディスペルをかけ、その場で凍結させる。対象の周囲にいるその味方を狂乱させ、攻撃速度を上げてその対象を攻撃させる。対象と狂乱したユニットは、自分たちの味方、スキルの使用者、その操作ユニットからのダメージだけを受ける。効果中に範囲へ入った敵も対象を攻撃し始める。効果時間は最初に狂乱したユニット数で決まり、範囲へ入った敵ヒーローごとに延長される。

生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Eldwurm's Edda

消耗品のEldwurm's Eddaを得る。使用すると、選んだ通常スキルの現在レベルと最大レベルを1上げる。また、使用時の値の25%分、使用者の基礎インテリジェンスを増加させる。

説明全文

消耗品のEldwurm's Eddaを得る。使用すると、選んだ通常スキルの現在レベルと最大レベルを1上げる。また、使用時の値の25%分、使用者の基礎インテリジェンスを増加させる。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
604
マナ · 基本値
387
ダメージ · Valve のフィールド
42–49
アーマー · Valve のフィールド
3.67
速度
285
攻撃射程
450
ストレングス · 基本値 / 成長
22 / 2.5
アジリティ · 基本値 / 成長
16 / 1.7
インテリジェンス · 基本値 / 成長
26 / 3.6

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

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