HJÄLTE / VI REDER UT DET

Winter Wyvern

Förmågor, roller och builds där varje köp förklaras.

VALVE · 7.41fKontrollerat 06.10.2026Källa till speldata ↗
Winter WyvernPLAN FÖR HJÄLTEN

Vad jag vill göra i spelet

Jag skyddar en allierad från fysisk fokus och letar efter Winter’s Curse på en gynnsam grupp fiender.

Winter Wyvern flyger över slagfältet och saktar ned sina motståndare med en brännande kyla. Skulle fienden vara dåraktig nog att samla ihop sig så förbannar hon dem till att attackera en av sina egna, och söndrar sedan gruppen med splitter av is.

01 / ROLL I LAGET

En pick är inte en plan än.

Min rekommendation är en utgångspunkt. Vi väljer en annan position tillsammans med laget och utifrån dess behov.

05

Hard support · position 5

Grundrekommendation

Först lane-hjälp, vision och att hålla den allierade vid liv; dyra uppgraderingar kommer efter nödvändiga lagköp.

04

Support · position 4

Jag jobbar med lane, kontroll och förflyttningar. Den dyra core-vägen anpassar jag till min budget.

MIN SYN PÅ HJÄLTEN

Jag väljer efter uppgiften. Spelar med en plan.

När jag väljer hjälten

Jag väljer henne för ett svar på fysisk fokuseld och för Winter’s Curse mot en fördelaktigt placerad grupp fiender.

Vad jag ser upp med

Cold Embrace gör den allierade orörlig och skyddar inte mot all magisk skada. Curse vid fel tillfälle kan störa vårt eget fokus.

Vad jag gör i en sammandrabbning

Före räddningen bedömer jag typen av inkommande skada. Jag ger Curse utifrån gruppen och uppgiften — stoppa fighten, vinna tid eller straffa uppställningen — inte bara på närmaste core.

Vad jag kollar först

Cold Embrace gör målet stillastående: mot stark magisk skada kanske räddningen inte hjälper.

02 / FÖREMÅL FÖR UPPGIFTEN

Vad jag köper — och varför.

Det här är en redaktionell startplan utifrån hjältens mekaniker. Den presenteras inte som en match jag redan har testat eller som en popularitetsrankning.

Hard support · position 5

Min startplan

Här är min startplan: först utför jag min rolls uppgift, sedan väljer jag föremålen laget behöver. Ordningen och de dyra köpen anpassar jag efter motståndaren.

  1. 01 / Första stegetArcane Boots

    Ger mana till lane och regelbunden användning av förmågor.

  2. 02 / GrundenGlimmer Cape

    Ger ett skyddsverktyg och döljer den valda allierade; osynlighet ersätter inte att lämna detection.

  3. 03 / GrundenAether Lens

    Gör det möjligt att använda riktade förmågor och items från säkrare avstånd.

  4. 04 / Nästa vägvalForce Staff

    Flyttar mig eller en allierad ur en farlig position; riktningen beror på målets blickriktning.

  5. 05 / Nästa vägvalBlink Dagger

    Ändrar ingångsvinkeln och gör det möjligt att snabbt nå målet. Inkommande skada kan hindra användningen.

Vad jag ändrar efter situationen 3 alternativ
Holy Locket ↗

Förstärker hjältens healingplan och ger separat återhämtning i rätt ögonblick.

Aghanim's Shard ↗

Låser upp eller förbättrar Cold Embrace. De exakta effekterna visas i förmågedelen nedan.

Aeon Disk ↗

Skyddar mot plötsligt fokus. Jag räknar med cooldown och att min skada är begränsad när effekten utlöses.

Jag ser tiden på klockan. Och situationen.

Jag bestämmer inte en enda «rätt» minut för varje köp. Jag tittar på mitt guld, nästa fight och problemet: saknas mana, möjlighet att nå målet, kontroll eller skydd? Om ett dyrt föremål skulle bli klart för sent väljer jag ett användbart svar tidigare.

03 / HJÄLTENS FÖRMÅGOR

Förmågor. Som i spelet.

Valves originalikoner och beskrivningar. Cooldown och mana visas per nivå från ögonblicksbilden av data; talents och uppgraderingar kan ändra värdena.

Förmåga

Arctic Burn

Hjälten lyfter på en arktisk vind, får fri rörelse och fyller varje attack med bitande frost. Under flygningen kan han attackera längre och snabbare.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 sMana 100
Mer information och uppgraderingar

Hjälten lyfter på en arktisk vind, får fri rörelse och fyller varje attack med bitande frost. Under flygningen kan han attackera längre och snabbare. Målet för frostattackerna saktas ner och tar varje sekund skada motsvarande 4/6/8/10% av sin nuvarande hälsa.

Aghanim’s Scepter

Gör Arctic Burn till en förmåga som kan växlas och som tömmer mana för varje sekund som den är aktiv. Ökar Winter Wyverns förflyttningshastighet.

Förmåga

Splinter Blast

Skickar ett isklot till den valda enheten. Klotet skadar inte enheten, men splittras vid träff till skärvor som flyger mot fiender inom grundradien 500 runt målet. Skärvorna skadar fiender och saktar ner dem med 27/30/33/36%.

↻ 6 sMana 105 / 115 / 125 / 135
Förmåga

Cold Embrace

Omsluter en allierad i en isig kokong som fryser fast denna och helar med ett fast värde samt en procentandel av dess hälsa per sekund. Kokongen blockerar all fysisk skada.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sMana 50 / 60 / 70 / 80
Mer information och uppgraderingar

Omsluter en allierad i en isig kokong som fryser fast denna och helar med ett fast värde samt en procentandel av dess hälsa per sekund. Kokongen blockerar all fysisk skada.

Aghanim’s Shard

Reducerar cooldown med 4 sekunder. Allierade enheter får extra attackskada när de lämnar iskokongen.

Förmåga

Winter's Curse

Dispellar effekter från den valda fienden, fryser fast den och driver dess närstående allierade till vansinne så att de attackerar förmågans mål med ökad hastighet.

↻ 100 / 90 / 80 sMana 150 / 200 / 250
Läs mer

Winter Wyvern applicerar en grundläggande dispel och fryser fast en fiende, och lägger samtidigt en förbannelse över de i närheten som tvingar dem att attackera sin frysta allierade med ökad attackhastighet. Den frysta allierade och de förbannade är immuna mot all skada från sina fiender, med undantag för skada från Winter Wyvern eller enheter under hennes kontroll. Fientliga hjältar som träder in i det förbannade området efteråt förlänger förbannelsens varaktighet.

Medfödda förmågor, uppgraderingar och andra former1 förmåga +

Alla dessa förmågor är inte nödvändigtvis tillgängliga samtidigt. Jag läser villkoret bredvid namnet: medfödd förmåga, annan form eller köp av Aghanim.

Medfödd

Eldwurm's Edda

Ger användaren det förbrukningsbara itemet Eldwurm's Edda. Det kan användas för att öka en vald grundförmågas nuvarande och maximala nivå med 1 och användarens grundintelligens med 25% av värdet vid användningen.

Fullständig beskrivning

Ger användaren det förbrukningsbara itemet Eldwurm's Edda. Det kan användas för att öka en vald grundförmågas nuvarande och maximala nivå med 1 och användarens grundintelligens med 25% av värdet vid användningen.

Grundegenskaper från Valve +
Hälsa · grundvärde
604
Mana · grundvärde
387
Skada · Valve-fält
42–49
Rustning · Valve-fält
3.67
Hastighet
285
Attackräckvidd
450
Styrka · grundvärde / ökning
22 / 2.5
Smidighet · grundvärde / ökning
16 / 1.7
Intelligens · grundvärde / ökning
26 / 3.6

Det här är fälten från den officiella källan. Hjältens slutliga värden i klienten tar hänsyn till attribut och andra gällande mekaniker.

VI FORTSÄTTER REDA UT DET

En hjälte. Många beslut.

Föremål, slang och avsnitt från riktiga matcher hjälper dig att koppla förmågorna till det som händer i matchen.

Vad varje föremål gör ↗Förstå spelslangen ↗Våra avsnitt och ögonblick ↗Prenumerera på YouTube ↗

Mindre dimma. Fler svar.