HEROJ / RAZJAŠNJAVAMO

Winter Wyvern

Sposobnosti, uloge i buildovi uz objašnjenje svake kupovine.

VALVE · 7.41fProvereno 06.10.2026Izvor podataka igre ↗
Winter WyvernPLAN ZA HEROJA

Šta želim da radim u igri

Čuvam saveznika od fizičkog fokusa i tražim Winter’s Curse na povoljnoj grupi protivnika.

Winter Wyvern seče nebo iznad bojišta i usporava protivnike užarenim ledom. Ako se protivnici nepromišljeno okupe, okrenuće ih protiv jednog saborca i zasuti sve ledenim krhotinama.

01 / ULOGA U EKIPI

Pick još nije plan.

Moja preporuka je početna tačka. Drugu poziciju biramo zajedno sa timom i prema njegovim zadacima.

05

Potpuna podrška · pozicija 5

Početna preporuka

Prvo pomoć liniji, pregled i čuvanje saveznika; skupe nadogradnje posle neophodnih timskih kupovina.

04

Support · pozicija 4

Doprinosim kroz lejn, kontrolu i kretanje. Skupu core putanju prilagođavam svom budžetu.

OOPS DOTA

Winter Wyvern: odluke u meču

Kada izabrati Winter Wyvern?

Biram za odgovor na fizički fokus i Winter’s Curse na povoljno raspoređenoj grupi protivnika.

Šta je opasno za Winter Wyvern?

Cold Embrace čini saveznika nepokretnim i ne blokira svaku magijsku štetu. Curse u pogrešnom trenutku može da ometa sopstveni fokus.

Kako igrati heroja Winter Wyvern?

Pre spasavanja procenjujem vrstu dolazeće štete. Curse dajem prema grupi i zadatku — zaustaviti borbu, dobiti vreme ili kazniti raspored — a ne samo na najbližem core heroju.

Cold Embrace ostavlja metu nepokretnom: pod snažnom magijskom štetom takvo spasavanje možda neće pomoći.

„Zamrzao sam. Je li neko proverio magiju?”

RUSLAN / RODJA
02 / PREDMETI PREMA ZADATKU

Šta kupujem — i zašto.

Ovo je urednički početni plan zasnovan na mehanikama heroja. Ne predstavlja se kao moja već proverena partija ili rang-lista popularnosti.

Potpuna podrška · pozicija 5

Moj početni plan

Moj početni plan: prvo obavljam posao svoje uloge, pa biram predmete potrebne ekipi. Redosled i skupe kupovine menjam prema protivniku.

  1. 01 / Prvi korakArcane Boots

    Održavaju manu za liniju i redovno korišćenje sposobnosti.

  2. 02 / OsnovaGlimmer Cape

    Dodaje zaštitni alat i skriva odabranog saveznika; nevidljivost ne zamenjuje izbegavanje detekcije.

  3. 03 / OsnovaAether Lens

    Omogućava korišćenje ciljanih sposobnosti i predmeta sa bezbednijeg rastojanja.

  4. 04 / Sledeće raskršćeForce Staff

    Pomera mene ili saveznika iz opasnog položaja; smer zavisi od pogleda mete.

  5. 05 / Sledeće raskršćeBlink Dagger

    Menja ugao ulaska i omogućava brz dolazak do mete. Primljena šteta može da ometa korišćenje.

Šta menjam prema situaciji 3 opcije
Holy Locket ↗

Pojačava plan lečenja heroja i dodaje zasebnu obnovu u potrebnom trenutku.

Aghanim's Shard ↗

Otključava ili unapređuje Cold Embrace. Tačni efekti prikazani su ispod u odeljku sposobnosti.

Aeon Disk ↗

Osigurava od naglog fokusa. Računam vreme punjenja i ograničenu sopstvenu štetu tokom aktiviranja.

Vidim minut na satu. Vidim i situaciju.

Ne određujem svakoj kupovini jedan „ispravan“ minut. Gledam svoje zlato, najbližu borbu i problem: nedostaju mana, pristup meti, kontrola ili zaštita? Ako bi skup predmet zakasnio, uzimam koristan odgovor ranije.

03 / SPOSOBNOSTI HEROJA

Sposobnosti. Kao u igri.

Originalne ikone i opisi Valve. Vreme punjenja i mana prikazani su po nivoima iz snimka podataka; talenti i nadogradnje mogu menjati vrednosti.

Sposobnost

Arctic Burn

Heroj se podiže na nebo arktičkim vetrom, dobija nesmetano kretanje i u svaki napad unosi ledenu žestinu. U letu može da napada dalje i brže.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 sek.Mana 100
Detalji i nadogradnje

Heroj se uzdiže u nebo na arktičkom vetru, dobija nesmetano kretanje i unosi ledeni mraz u svaki napad. U letu može da napada dalje i brže. Meta ledenih napada je usporena i svake sekunde prima štetu jednaku 4/6/8/10% trenutnog zdravlja.

Aghanim’s Scepter

Čini sposobnost preklopivom. Dok je aktivna, svake sekunde troši manu i povećava brzinu kretanja vlasnika.

Sposobnost

Splinter Blast

Ispaljuje ledenu kuglu na odabrano stvorenje, ne povređuje ga, ali se posle udara raspada u krhotine koje lete ka protivnicima u osnovnom radijusu 500 oko mete. Krhotine nanose štetu protivnicima i usporavaju ih za 27/30/33/36%.

↻ 6 sek.Mana 105 / 115 / 125 / 135
Sposobnost

Cold Embrace

Zatvara saveznika u ledenu čauru, zamrzava ga i svake sekunde obnavlja određenu količinu zdravlja plus procenat maksimalnog zdravlja. Čaura potpuno blokira svu fizičku štetu.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sek.Mana 50 / 60 / 70 / 80
Detalji i nadogradnje

Zatvara saveznika u ledenu čauru, zamrzava ga i svake sekunde obnavlja određenu količinu zdravlja plus procenat maksimalnog zdravlja. Čaura potpuno blokira svu fizičku štetu.

Aghanim’s Shard

Smanjuje vreme ponovne upotrebe za 4 sek. Posle izlaska iz čaure savezničke jedinice dobijaju bonus na štetu od napada.

Sposobnost

Winter's Curse

Uklanja efekte sa izabranog protivnika, zamrzava ga za tlo i baca njegove okolne saveznike u bes, primoravajući ih da povećanom brzinom napadaju metu sposobnosti.

↻ 100 / 90 / 80 sek.Mana 150 / 200 / 250
Više detalja

Uklanja efekte sa izabranog protivnika, zamrzava ga za tlo i baca njegove okolne saveznike u bes, primoravajući ih da povećanom brzinom napadaju metu sposobnosti. Žrtve primaju štetu samo od svojih saveznika, vlasnika sposobnosti i jedinica pod njegovom kontrolom. Neprijatelji koji uđu u radijus sposobnosti tokom njenog dejstva takođe počinju da napadaju metu. Trajanje zavisi od početnog broja razbesnelih jedinica i raste sa svakim neprijateljskim herojem koji uđe u oblast dejstva.

Urođene sposobnosti, unapređenja i drugi oblici1 sposobnost +

Ove sposobnosti nisu nužno dostupne istovremeno. Gledam uslov pored naziva: urođena sposobnost, drugi oblik ili kupovina Aghanim.

Urođena

Eldwurm's Edda

Daje vlasniku potrošni predmet Eldwurm's Edda. Može se upotrebiti da poveća trenutni i maksimalni nivo odabrane osnovne sposobnosti za 1, a osnovnu inteligenciju vlasnika za 25% vrednosti u trenutku upotrebe.

Ceo opis

Daje vlasniku potrošni predmet Eldwurm's Edda. Može se upotrebiti da poveća trenutni i maksimalni nivo odabrane osnovne sposobnosti za 1, a osnovnu inteligenciju vlasnika za 25% vrednosti u trenutku upotrebe.

Osnovne karakteristike prema podacima Valve +
Zdravlje · osnovna vrednost
604
Mana · osnovna vrednost
387
Šteta · polje podataka Valve
42–49
Oklop · polje Valve
3.67
Brzina
285
Domet napada
450
Snaga · osnova / rast
22 / 2.5
Agilnost · osnovna / po nivou
16 / 1.7
Inteligencija · osnova / rast
26 / 3.6

Ovo su polja zvaničnog izvora. Konačne vrednosti heroja u klijentu uzimaju u obzir atribute i druge aktivne mehanike.

NASTAVLJAMO DA RAZJAŠNJAVAMO

Jedan heroj. Mnogo odluka.

Predmeti, sleng i stvarne epizode povezuju dugmad sa onim što se dešava u meču.

Šta radi svaki predmet ↗Razumi igrački sleng ↗Naša izdanja i trenuci ↗Pretplati se na YouTube ↗

Manje magle. Više odgovora.