QƏHRƏMAN / AYDINLAŞDIRIRIQ

Winter Wyvern

Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

VALVE · 7.41f nişanıYoxlanılıb 06.10.2026Oyun məlumatının mənbəyi ↗
Winter WyvernQƏHRƏMAN ÜÇÜN PLAN

Oyunda nə etmək istəyirəm

Müttəfiqi fiziki bir hədəfə yığılmadan qoruyuram və Winter’s Curse sərfəli düşmən qrupuna görə axtarıram.

Winter Wyvern döyüş meydanının səmasını yarır və düşmənləri yandırıcı buzla yavaşladır. Düşmənlər ağılsızlıqdan bir yerə toplaşsa, onları yoldaşlarından birinin əleyhinə çevirəcək və hamısını buz qırıqları ilə bürüyəcək.

01 / KOMANDADA ROL

Pik hələ plan deyil.

Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.

05

Tam dəstək · mövqe 5

İlkin tövsiyə

Əvvəl xəttə kömək, xəritə görməsi və müttəfiqin xilası; bahalı yaxşılaşdırmalar lazımi komanda alışlarından sonra.

04

Dəstək · mövqe 4

Xətt, nəzarət və yerdəyişmələrlə işləyirəm. Bahalı əsas qəhrəman marşrutunu öz büdcəmə uyğunlaşdırıram.

MƏNİM QƏHRƏMANA BAXIŞIM

Tapşırığa görə seçirəm. Planla oynayıram.

Nə vaxt götürürəm

Sərfəli yerləşmiş düşmən qrupuna fiziki bir hədəfə yığılma və Winter’s Curse cavabı üçün seçirəm.

Nədən ehtiyat edirəm

Cold Embrace müttəfiqi hərəkətsiz edir və hər sehrli zərəri bağlamır. Curse uyğun olmayan anda öz bir hədəfə yığılmana mane ola bilər.

Təmasda nə edirəm

Xilasdan əvvəl gələn zərərin növünü qiymətləndirirəm. Curse qrupa və tapşırığa görə verirəm — döyüşü dayandırmaq, vaxt qazanmaq və ya düzülüşü cəzalandırmaq — sadəcə ən yaxın əsas qəhrəmana yox.

İlk yoxladığım

Cold Embrace hədəfi hərəkətsiz qoyur: güclü sehr zərəri altında belə xilas kömək etməyə bilər.

02 / TAPŞIRIĞA GÖRƏ ƏŞYALAR

Nə alıram — və nə üçün.

Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.

Tam dəstək · mövqe 5

Mənim başlanğıc planım

Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

  1. 01 / İlk addımArcane Boots

    Xətt və bacarıqların müntəzəm tətbiqi üçün mananı saxlayır.

  2. 02 / ƏsasGlimmer Cape

    Müdafiə aləti əlavə edir və seçilmiş müttəfiqi gizlədir; görünməzlik aşkarlamadan uzaqlaşmağı əvəz etmir.

  3. 03 / ƏsasAether Lens

    Yönəldilmiş bacarıqları və əşyaları daha təhlükəsiz məsafədən tətbiq etməyə imkan verir.

  4. 04 / Növbəti yol ayrıcıForce Staff

    Məni və ya müttəfiqi təhlükəli mövqedən aparır; istiqamət hədəfin baxışından asılıdır.

  5. 05 / Növbəti yol ayrıcıBlink Dagger

    Giriş bucağını dəyişir və hədəfə tez çatmağa imkan verir. Alınan zərər istifadəyə mane ola bilər.

Vəziyyətə görə nəyi dəyişirəm 3 variant
Holy Locket ↗

Qəhrəmanın müalicə planını gücləndirir və lazım olan anda ayrı bərpa əlavə edir.

Aghanim's Shard ↗

Cold Embrace açır və ya yaxşılaşdırır. Dəqiq effektlər aşağıda bacarıqlar blokunda göstərilib.

Aeon Disk ↗

Ani bir hədəfə yığılmadan sığortalayır. Gözləmə müddətini və işə düşmə zamanı zərərimin məhdud olduğunu nəzərə alıram.

Saatda dəqiqəni görürəm. Vəziyyəti də.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.

03 / QƏHRƏMANIN DÜYMƏLƏRİ

Bacarıqlar. Oyundakı kimi.

Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Bacarıq

Arctic Burn

Qəhrəman arktik küləklə səmaya qalxır, maneəsiz hərəkət alır və hər hücumuna yandırıcı şaxta üfürür. Uçuşda daha uzağa və daha sürətli hücum etmək olar.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 san.Mana 100
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Qəhrəman arktik küləklə səmaya qalxır, maneəsiz hərəkət alır və hər hücumuna yandırıcı şaxta çəkir. Uçuşda daha uzağa və daha tez hücum etmək olar. Şaxtalı hücumların hədəfi yavaşlayır və hər saniyə cari sağlamlıq ehtiyatının 4/6/8/10% qədər zərər alır.

Aghanim’s Scepter əşyası

Bacarığı keçidli edir. Aktiv vəziyyətdə o, hər saniyə mana sərf edir və sahibin hərəkət sürətini artırır.

Bacarıq

Splinter Blast

Seçilmiş məxluqa ona zərər verməyən buz kürəsi atır, amma zərbədən sonra o, hədəfin ətrafında 500 baza radiusundakı rəqiblərə uçan qırıqlara parçalanır. Qırıqlar rəqiblərə zərər verir və onları 27/30/33/36% yavaşladır.

↻ 6 san.Mana 105 / 115 / 125 / 135
Bacarıq

Cold Embrace

Müttəfiqi buz baramasına salır, onu dondurur və hər saniyə müəyyən qədər sağlamlıq üstəgəl maksimal sağlamlıq ehtiyatının bir faizi qədər bərpa edir. Barama bütün fiziki zərəri tam əngəlləyir.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 san.Mana 50 / 60 / 70 / 80
Ətraflı və yaxşılaşdırmalar

Müttəfiqi buz baramasına salır, onu dondurur və hər saniyə müəyyən qədər sağlamlıq üstəgəl maksimal sağlamlıq ehtiyatının bir faizi qədər bərpa edir. Barama bütün fiziki zərəri tam əngəlləyir.

Aghanim’s Shard parçası

Gözləmə müddətini 4 san. azaldır. Baramadan çıxanda müttəfiq məxluqlar hücum zərərinə bonus alır.

Bacarıq

Winter's Curse

Seçilmiş rəqibdən effektləri dağıdır, onu yerə dondurur və ətrafındakı müttəfiqləri dəliliyə salır, onları bacarığın hədəfinə artmış sürətlə hücum etməyə məcbur edir.

↻ 100 / 90 / 80 san.Mana 150 / 200 / 250
Ətraflı

Seçilmiş rəqibdən effektləri dağıdır, onu yerə dondurur və ətrafındakı müttəfiqləri dəliliyə salır, onları bacarığın hədəfinə artmış sürətlə hücum etməyə məcbur edir. Qurbanlar zərəri yalnız öz müttəfiqlərindən, bacarıq sahibindən və onun nəzarətindəki məxluqlardan alır. Bacarıq təsir edərkən radiusa girən düşmənlər də hədəfə hücum etməyə başlayır. Müddət əvvəldən dəliləşmiş məxluqların sayından asılıdır və təsir sahəsinə girən hər düşmən qəhrəmanla artır.

Anadangəlmə, yaxşılaşdırmalar və başqa formalar1 bacarıq +

Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Anadangəlmə

Eldwurm's Edda

Sahibinə sərf olunan Eldwurm's Edda əşyası bəxş edir. Onu seçilmiş əsas bacarığın cari və maksimum səviyyəsini 1, sahibin baza intellektini isə tətbiq anındakı dəyərin 25% qədər artırmaq üçün işlətmək olar.

Tam təsvir

Sahibinə sərf olunan Eldwurm's Edda əşyası bəxş edir. Onu seçilmiş əsas bacarığın cari və maksimum səviyyəsini 1, sahibin baza intellektini isə tətbiq anındakı dəyərin 25% qədər artırmaq üçün işlətmək olar.

Valve əsas xüsusiyyətləri +
Sağlamlıq · baza
604
Mana · əsas
387
Zərər · Valve sahəsi
42–49
Zireh · Valve sahəsi
3.67
Sürət
285
Hücum məsafəsi
450
Güc · baza / artım
22 / 2.5
Çeviklik · baza / artım
16 / 1.7
İntellekt · baza / artım
26 / 3.6

Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.

DAVAM EDİRİK AYDINLAŞDIRMAĞA

Bir qəhrəman. Çox qərar.

Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.

Hər əşya nə edir ↗Oyun jarqonunu anlamaq ↗Bizim buraxılışlar və anlar ↗YouTube kanalına abunə ol ↗

Daha az duman. Daha çox cavab.