QAHRAMON / TUSHUNIB OLAMIZ

Winter Wyvern

Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

VALVE · 7.41f belgisiTekshirilgan 06.10.2026Oʻyin maʼlumotlari manbasi ↗
Winter WyvernQAHARMON UCHUN REJA

Oʻyinda nima qilmoqchiman

Ittifoqchini jismoniy nishonni jamlashdan saqlayman va Winter’s Curse ni foydali dushman guruhi boʻyicha qidiraman.

Winter Wyvern jang maydoni ustidagi osmonni kesib oʻtadi, dushmanlarni kuydiruvchi muz bilan sekinlashtiradi. Agar dushmanlar ahmoqlik bilan toʻplanib qolsa, u ularni oʻrtoqlaridan biriga qarshi buradi va hammasini muz parchalariga burkaydi.

01 / JAMOADAGI ROL

Tanlov — bu hali reja emas.

Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.

05

Qattiq qoʻllov · pozitsiya 5

Dastlabki tavsiya

Avval chiziqqa yordam, xarita koʻrinishi va ittifoqchini saqlab qolish; qimmat yaxshilashlar esa zarur jamoa xaridlaridan keyin.

04

Qoʻllov · pozitsiya 4

Chiziq, nazorat va koʻchishlar bilan ishlayman. Qimmat asosiy qahramon marshrutini oʻz byudjetimga moslayman.

QAHRAMONGA NAZARIM

Vazifa boʻyicha tanlayman. Reja bilan oʻynayman.

Qachon olaman

Foydali joylashgan dushmanlar guruhiga jismoniy nishon jamlanishi va Winter’s Curse ga javob uchun tanlayman.

Nimadan ehtiyot boʻlaman

Cold Embrace ittifoqchini harakatsiz qiladi va har qanday sehrli zararni yopmaydi. Curse notoʻgʻri paytda oʻz nishonni jamlashiga xalaqit berishi mumkin.

Kontaktda nima qilaman

Qutqarishdan oldin kiruvchi zarar turini baholayman. Curse ni guruh va vazifa boʻyicha beraman — jangni toʻxtatish, vaqt yutish yoki joylashuvni jazolash — shunchaki eng yaqin asosiy qahramonga emas.

Nimani birinchi tekshiraman

Cold Embrace nishonni harakatsiz qoldiradi: kuchli sehrli zarar ostida bunday qutqarish yordam bermasligi mumkin.

02 / VAZIFA UCHUN BUYUMLAR

Nima sotib olaman — va nima uchun.

Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.

Qattiq qoʻllov · pozitsiya 5

Mening boshlangʻich rejam

Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

  1. 01 / Birinchi qadamArcane Boots

    Chiziq va qobiliyatlarni muntazam qoʻllash uchun manani ushlab turadi.

  2. 02 / AsosGlimmer Cape

    Himoya vositasini qoʻshadi va tanlangan ittifoqchini yashiradi; koʻrinmaslik aniqlashdan uzoqlashishning oʻrnini bosmaydi.

  3. 03 / AsosAether Lens

    Yoʻnaltirilgan qobiliyat va buyumlarni xavfsizroq masofadan qoʻllash imkonini beradi.

  4. 04 / Keyingi ayrilishForce Staff

    Meni yoki ittifoqchini xavfli joydan koʻchiradi; yoʻnalish nishon qarashiga bogʻliq.

  5. 05 / Keyingi ayrilishBlink Dagger

    Kirish burchagini oʻzgartiradi va nishonga tez yetib borishga imkon beradi. Olingan zarar ishlatishga xalaqit berishi mumkin.

Vaziyatga qarab nimani oʻzgartiraman 3 variant
Holy Locket ↗

Qahramonning davolash rejasini kuchaytiradi va kerakli paytda alohida tiklanish qoʻshadi.

Aghanim's Shard ↗

Cold Embrace ni ochadi yoki yaxshilaydi. Aniq effektlar pastda, qobiliyatlar blokida koʻrsatilgan.

Aeon Disk ↗

Toʻsatdan nishon jamlanishidan sugʻurta qiladi. Qayta tayyorlanishni va ishlab turgan paytda zararim cheklanganini hisobga olaman.

Soatdagi daqiqani koʻraman. Vaziyatni ham.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.

03 / QAHRAMON TUGMALARI

Qobiliyatlar. Oʻyindagidek.

Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qobiliyat

Arctic Burn

Qahramon arktik shamolda osmonga koʻtariladi, toʻsiqsiz yurish oladi va har bir hujumiga kuydiruvchi ayozni singdiradi. Parvozda uzoqroq va tezroq hujum qilish mumkin.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 sek.Mana 100
Batafsil va yaxshilashlar

Qahramon arktik shamolda osmonga koʻtariladi, toʻsiqsiz yurish oladi va har bir hujumiga achchiq ayozni tortadi. Parvozda uzoqroq va tezroq hujum qilish mumkin. Ayozli hujumlar nishonini sekinlashtiradi va har soniya unga joriy sogʻliq zaxirasining 4/6/8/10% miqdorida zarar beradi.

Aghanim’s Scepter buyumi

Qobiliyatni yoqib-oʻchiriladigan qiladi. Faol holatda u har soniya mana sarflaydi va egasining yurish tezligini oshiradi.

Qobiliyat

Splinter Blast

Tanlangan mavjudotga unga zarar bermaydigan, lekin urilgach nishon atrofidagi 500 bazaviy radiusdagi raqiblarga uchadigan parchalarga boʻlinadigan muz sharini otadi. Parchalar raqiblarga zarar beradi va ularni 27/30/33/36% ga sekinlashtiradi.

↻ 6 sek.Mana 105 / 115 / 125 / 135
Qobiliyat

Cold Embrace

Ittifoqchini muzli pillaga qamab, uni muzlatadi va har soniya maʼlum miqdor sogʻliqqa qoʻshimcha maksimal sogʻliq zaxirasidan foiz tiklaydi. Pilla butun jismoniy zararni toʻliq bloklaydi.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 sek.Mana 50 / 60 / 70 / 80
Batafsil va yaxshilashlar

Ittifoqchini muzli pillaga qamab, uni muzlatadi va har soniya maʼlum miqdor sogʻliqqa qoʻshimcha maksimal sogʻliq zaxirasidan foiz tiklaydi. Pilla butun jismoniy zararni toʻliq bloklaydi.

Aghanim’s Shard buyumi

Qayta tayyorlanishni 4 sek. ga kamaytiradi. Pilladan chiqqach, ittifoqchi mavjudotlar hujum zarariga bonus oladi.

Qobiliyat

Winter's Curse

Tanlangan raqibdan effektlarni yechadi, uni yerga muzlatib qoʻyadi va uning atrofidagi ittifoqchilarni telbalikka soladi, shu bois ular qobiliyat nishoniga oshirilgan tezlikda hujum qiladi.

↻ 100 / 90 / 80 sek.Mana 150 / 200 / 250
Batafsilroq

Tanlangan raqibdan effektlarni yechadi, uni yerga muzlatib qoʻyadi va uning atrofidagi ittifoqchilarni telbalikka soladi, shu bois ular qobiliyat nishoniga oshirilgan tezlikda hujum qiladi. Qurbonlar faqat oʻz ittifoqchilari, qobiliyat egasi va unga boʻysunuvchi mavjudotlardan zarar oladi. Qobiliyat taʼsiri paytida radiusga kirgan dushmanlar ham nishonga hujum qila boshlaydi. Davomiylik telbalashgan mavjudotlarning boshlangʻich soniga bogʻliq va taʼsir hududiga kirgan har bir dushman qahramon bilan oshadi.

Tugʻma, yaxshilashlar va boshqa shakllar1 qobiliyat +

Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Tugʻma

Eldwurm's Edda

Egasiga sarflanadigan Eldwurm's Edda buyumini beradi. Uni qoʻllab, tanlangan bazaviy qobiliyatning joriy va maksimal darajasini 1 ga, egasining bazaviy intellektini esa qoʻllash lahzasidagi qiymatning 25% iga oshirish mumkin.

Toʻliq tavsif

Egasiga sarflanadigan Eldwurm's Edda buyumini beradi. Uni qoʻllab, tanlangan bazaviy qobiliyatning joriy va maksimal darajasini 1 ga, egasining bazaviy intellektini esa qoʻllash lahzasidagi qiymatning 25% iga oshirish mumkin.

Valve asosiy koʻrsatkichlari +
Sogʻliq · asos
604
Mana · asos
387
Zarar · Valve maydoni
42–49
Zirh · Valve maydoni
3.67
Tezlik
285
Hujum masofasi
450
Kuch · baza / oʻsish
22 / 2.5
Chaqqonlik · baza / oʻsish
16 / 1.7
Intellekt · baza / oʻsish
26 / 3.6

Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.

TUSHUNISHDA DAVOM ETAMIZ

Bitta qahramon. Koʻp qarorlar.

Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.

Har bir buyum nima qiladi ↗Oʻyin slangini tushunish ↗Bizning chiqarishlar va lahzalar ↗YouTube ga obuna boʻlish ↗

Kamroq tuman. Koʻproq javoblar.