გმირი / ვარკვევით

Winter Wyvern

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Winter Wyvernგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვიცავ მოკავშირეს ფიზიკური სამიზნეზე კონცენტრაციისგან და ვეძებ Winter’s Curse მომგებიან მტერთა ჯგუფზე.

Winter Wyvern ცას კვეთს ბრძოლის ველზე, ანელებს მტრებს მწველი ყინულით. თუ მტრები სისულელით შეგროვდებიან, ის მათ ერთ-ერთი ამხანაგის წინააღმდეგ მოაბრუნებს და ყველას ყინულის ნამსხვრევებით გადააფარებს.

უნარები ხელთ
Arctic BurnSplinter BlastCold EmbraceWinter's Curse
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

05

სრული მხარდაჭერა · პოზიცია 5

საწყისი რეკომენდაცია

ჯერ ხაზის დახმარება, ხედვა და მოკავშირის შენარჩუნება; ძვირი გაუმჯობესებები საჭირო გუნდური ყიდვების შემდეგაა.

04

საპორტი · პოზიცია 4

ვმუშაობ ხაზით, კონტროლით და გადაადგილებებით. ძვირ ძირითადი გმირის მარშრუტს ჩემს ბიუჯეტს ვარგებ.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვირჩევ პასუხისთვის ფიზიკურ კონცენტრაციაზე და Winter’s Curse მომგებიანად განლაგებულ მტერთა ჯგუფზე.

რისი მეშინია

Cold Embrace მოკავშირეს უძრავს ხდის და არ ხურავს ნებისმიერ მაგიურ ზიანს. Curse შეუფერებელ მომენტში შეიძლება ხელი შეუშალოს საკუთარ სამიზნეზე კონცენტრაციას.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

გადარჩენამდე ვაფასებ შემომავალი ზიანის ტიპს. Curse ვაძლევ ჯგუფზე და ამოცანაზე — შევაჩერო ბრძოლა, მოვიგო დრო ან დავსაჯო განლაგება — და არა უბრალოდ უახლოეს ძირითად გმირზე.

რას ვამოწმებ პირველს

Cold Embrace სამიზნეს უძრავს ტოვებს: ძლიერი მაგიური ზიანის ქვეშ ასეთი გადარჩენა შეიძლება არ უშველოს.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

სრული მხარდაჭერა · პოზიცია 5

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიArcane Boots

    ინარჩუნებენ მანას ხაზისთვის და უნარების რეგულარული გამოყენებისთვის.

  2. 02 / საფუძველიGlimmer Cape

    მატებს დამცავ ხელსაწყოს და მალავს არჩეულ მოკავშირეს; უჩინრობა არ ცვლის დეტექციისგან გასვლას.

  3. 03 / საფუძველიAether Lens

    იძლევა მიმართული უნარებისა და ნივთების გამოყენების საშუალებას უფრო უსაფრთხო დისტანციიდან.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაForce Staff

    გადამყავს მე ან მოკავშირე სახიფათო პოზიციიდან; მიმართულება სამიზნის მზერაზეა დამოკიდებული.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიBlink Dagger

    ცვლის შესვლის კუთხეს და აძლევს საშუალებას სწრაფად მიაღწიო სამიზნეს. მიღებულმა ზიანმა შეიძლება ხელი შეუშალოს გამოყენებას.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Holy Locket ↗

აძლიერებს გმირის სამკურნალო გეგმას და საჭირო მომენტში ამატებს ცალკე აღდგენას.

Aghanim's Shard ↗

ხსნის ან აუმჯობესებს Cold Embrace. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

Aeon Disk ↗

ზღვავს უეცარი კონცენტრაციისგან. ვითვალისწინებ გადატენვას და იმას, რომ ამუშავებისას ჩემი ზიანი შეზღუდულია.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Arctic Burn

გმირი აფრინდება ცაში არქტიკულ ქარზე, იღებს შეუფერხებელ გადაადგილებას და თითოეულ თავის შეტევაში შეისუნთქავს მწველ ყინვას. ფრენაში შეიძლება შეტევა უფრო შორს და უფრო სწრაფად.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 წმ.მანა 100
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

გმირი არქტიკულ ქარზე ცაში აფრინდება, იღებს შეუფერხებელ გადაადგილებას და ყოველ თავის შეტევაში მწველ ყინვას სუნთქავს. ფრენაში შეტევა შეიძლება უფრო შორს და უფრო სწრაფად. ყინვოვანი შეტევების სამიზნე ნელდება და ყოველ წამს იღებს ზიანს მიმდინარე სიცოცხლის მარაგის 4/6/8/10% ოდენობით.

Aghanim’s Scepter ნივთი

უნარს გადამრთველს ხდის. აქტიურ მდგომარეობაში ის ყოველ წამს ხარჯავს მანას და ზრდის მფლობელის მოძრაობის სიჩქარეს.

უნარი

Splinter Blast

არჩეულ არსებაში უშვებს ყინულის ბურთს, რომელიც მას ზიანს არ აყენებს, მაგრამ დარტყმის შემდეგ იშლება ნამსხვრევებად, რომლებიც მიფრინავენ მოწინააღმდეგეებისკენ სამიზნის გარშემო საბაზო 500 რადიუსში. ნამსხვრევები აყენებენ მოწინააღმდეგეებს ზიანს და ანელებენ მათ 27/30/33/36% ოდენობით.

↻ 6 წმ.მანა 105 / 115 / 125 / 135
უნარი

Cold Embrace

მოკავშირეს ყინულის პარკში კეტავს, ყინავს მას და ყოველ წამში აღადგენს სიცოცხლის გარკვეულ რაოდენობას პლუს პროცენტს მაქსიმალური სიცოცხლის მარაგიდან. პარკი სრულად ბლოკავს მთელ ფიზიკურ ზიანს.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 წმ.მანა 50 / 60 / 70 / 80
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

მოკავშირეს ყინულის პარკში კეტავს, ყინავს მას და ყოველ წამში აღადგენს სიცოცხლის გარკვეულ რაოდენობას პლუს პროცენტს მაქსიმალური სიცოცხლის მარაგიდან. პარკი სრულად ბლოკავს მთელ ფიზიკურ ზიანს.

Aghanim’s Shard ნივთი

ამცირებს გადატენვას 4 წმ. კუბოდან გამოსვლისას მოკავშირე არსებები იღებენ შეტევის ზიანის ბონუსს.

უნარი

Winter's Curse

არჩეულ მოწინააღმდეგეს განქარვებს ეფექტებს, მიწაზე აყინებს და მის გარშემო მოკავშირეებს სიგიჟეში აგდებს, აიძულებს მათ უნარის სამიზნეს გაზრდილი სიჩქარით დაესხან.

↻ 100 / 90 / 80 წმ.მანა 150 / 200 / 250
დაწვრილებით

განქარავს არჩეულ მოწინააღმდეგეს ეფექტებს, მიწაზე აყინებს მას და გიჟდება მის გარშემო მოკავშირეებს, აიძულებს მათ შეტევა გაუწიონ უნარის სამიზნეს გაზრდილი სიჩქარით. მსხვერპლები იღებენ ზიანს მხოლოდ თავიანთი მოკავშირეებისგან, უნარის მფლობელისგან და მის დაქვემდებარებულ არსებებისგან. მტრები, რომლებიც უნარის რადიუსში შედიან მისი მოქმედების დროს, ასევე იწყებენ სამიზნეზე შეტევას. ხანგრძლივობა დამოკიდებულია გაგიჟებული არსებების საწყის რაოდენობაზე და იზრდება მოქმედების არეალში შესულ ყოველ მტერ გმირთან.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Eldwurm's Edda

აძლევს მფლობელს ხარჯვად ნივთს Eldwurm's Edda. მისი გამოყენება შეიძლება, რომ არჩეული საბაზო უნარის მიმდინარე და მაქსიმალური დონე გაიზარდოს 1 ოდენობით, ხოლო მფლობელის საბაზო ინტელექტი 25% ოდენობით გამოყენების მომენტის მნიშვნელობიდან.

სრული აღწერა

აძლევს მფლობელს ხარჯვად ნივთს Eldwurm's Edda. მისი გამოყენება შეიძლება, რომ არჩეული საბაზო უნარის მიმდინარე და მაქსიმალური დონე გაიზარდოს 1 ოდენობით, ხოლო მფლობელის საბაზო ინტელექტი 25% ოდენობით გამოყენების მომენტის მნიშვნელობიდან.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
604
მანა · ბაზა
387
ზიანი · Valve ველი
42–49
ჯავშანი · Valve ველი
3.67
სიჩქარე
285
შეტევის მანძილი
450
ძალა · ბაზა / ნამატი
22 / 2.5
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
16 / 1.7
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
26 / 3.6

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.