HŐS / MEGÉRTJÜK

Winter Wyvern

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
Winter WyvernHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

Megóvom a társat a fizikai fókusztól, és Winter’s Curse-öt keresek egy kedvező ellenséges csoportra.

Winter Wyvern az égen szeli át a csatateret, égető jéggel lassítva az ellenfeleket. Ha ostobán összetömörülnek, egyik társuk ellen fordítja őket, és mindenkit jégszilánkokkal borít el.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

05

Teljes support · 5. pozíció

Kiinduló ajánlás

Előbb segítség az ösvénynek, látás és a szövetséges életben tartása; drága fejlesztések a szükséges csapatvásárlások után.

04

Support · 4. pozíció

Ösvényjátékkal, kontrollal és mozgással dolgozom. A drága core-útvonalat a saját keretemhez igazítom.

OOPS DOTA

Winter Wyvern: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Winter Wyvern?

Fizikai fókusz elleni válasznak és kedvezően elhelyezkedő ellenséges csoportra adott Winter’s Curse-ért választom.

Mi veszélyes Winter Wyvern számára?

A Cold Embrace mozdulatlanná teszi a társat, és nem véd minden mágikus sebzéstől. A rosszkor használt Curse akadályozhatja a saját fókuszt.

Hogyan játssz Winter Wyvern hőssel?

Mentés előtt felmérem a bejövő sebzés típusát. A Curse-öt a csoport és a feladat szerint adom — harcot megállítani, időt nyerni vagy a felállást büntetni —, nem pusztán a legközelebbi core-ra.

A Cold Embrace mozdulatlanul hagyja a célpontot: erős mágikus sebzés alatt ez a mentés nem feltétlenül segít.

„Lefagyasztottam. A varázslatokat ellenőrizte valaki?”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Teljes support · 5. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésArcane Boots

    Manát biztosítanak az ösvényhez és rendszeres képességhasználathoz.

  2. 02 / AlapGlimmer Cape

    Védelmi eszközt ad, és elrejti a kiválasztott szövetségest; a láthatatlanság nem helyettesíti a felfedés elkerülését.

  3. 03 / AlapAether Lens

    Biztonságosabb távolságból engedi a célzott képességek és tárgyak használatát.

  4. 04 / A következő elágazásForce Staff

    Engem vagy egy szövetségest mozdít ki a veszélyes pozícióból; az irány a célpont nézési irányától függ.

  5. 05 / A következő elágazásBlink Dagger

    Megváltoztatja a belépés szögét, és gyorsan a célponthoz juttat. A kapott sebzés akadályozhatja a használatát.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Holy Locket ↗

Erősíti a hős gyógyítási tervét, és külön regenerációt ad a megfelelő pillanatban.

Aghanim's Shard ↗

Feloldja vagy fejleszti a Cold Embrace képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Aeon Disk ↗

Biztosíték hirtelen össztűz ellen. Figyelembe veszem az újratöltést és azt, hogy aktiválódása alatt korlátozott a sebzésem.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Arctic Burn

A hős sarkvidéki széllel az égbe emelkedik, akadálytalan mozgást kap, és minden támadásába égető fagyot lehel. Repülés közben messzebbre és gyorsabban támadhat.

↻ 29 / 26 / 23 / 20 másodpercMana 100
Részletek és fejlesztések

A hős sarkvidéki széllel emelkedik az égbe, akadálytalan mozgást kap, és minden támadásába égető fagyot lehel. Repülés közben messzebbre és gyorsabban támadhat. A fagyos támadások célpontja lelassul, és másodpercenként az aktuális életerejének 4/6/8/10%-ával egyenlő sebzést kap.

Aghanim’s Scepter

Kapcsolhatóvá teszi a képességet. Aktív állapotban másodpercenként manát fogyaszt, és növeli a tulajdonos mozgási sebességét.

Képesség

Splinter Blast

Jéggömböt lő a kiválasztott egységre, amely nem sebzi azt, de becsapódás után szilánkokra törik. Ezek az ellenfelek felé repülnek a célpont körüli 500 alap sugarú körzetben, megsebezve és 27/30/33/36%-kal lassítva őket.

↻ 6 másodpercMana 105 / 115 / 125 / 135
Képesség

Cold Embrace

Jéggubóba zárja a szövetségest, megfagyasztva őt, és másodpercenként egy meghatározott értékkel, valamint maximális életerejének bizonyos százalékával gyógyítva. A gubó minden fizikai sebzést teljesen blokkol.

↻ 24 / 21 / 18 / 15 másodpercMana 50 / 60 / 70 / 80
Részletek és fejlesztések

Jéggubóba zárja a szövetségest, megfagyasztva őt, és másodpercenként egy meghatározott értékkel, valamint maximális életerejének bizonyos százalékával gyógyítva. A gubó minden fizikai sebzést teljesen blokkol.

Aghanim’s Shard

4 mp-cel csökkenti az újratöltődést. A gubóból kilépve a szövetséges egységek támadásisebzés-bónuszt kapnak.

Képesség

Winter's Curse

Dispellel eltávolítja a hatásokat a kiválasztott ellenfélről, a földhöz fagyasztja, és őrületbe kergeti a körülötte lévő társait, arra kényszerítve őket, hogy megnövelt sebességgel támadják a képesség célpontját.

↻ 100 / 90 / 80 másodpercMana 150 / 200 / 250
Részletek

Dispellel eltávolítja a hatásokat a kiválasztott ellenfélről, a földhöz fagyasztja, és őrületbe kergeti a körülötte lévő társait, arra kényszerítve őket, hogy megnövelt sebességgel támadják a képesség célpontját. Az áldozatokat csak saját társaik, a képesség használója és az általa irányított egységek sebezhetik. A hatóterületre a képesség ideje alatt belépő ellenfelek szintén támadni kezdik a célpontot. Az időtartam a kezdetben megőrjített egységek számától függ, és minden, a hatóterületre belépő ellenséges hőssel nő.

Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok1 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Veleszületett

Eldwurm's Edda

A tulajdonosnak egy elhasználható Eldwurm's Edda tárgyat ad. Ezzel 1-gyel növelhető egy kiválasztott alapképesség aktuális és maximális szintje, a tulajdonos alapintelligenciája pedig a használat pillanatában érvényes érték 25%-ával.

Teljes leírás

A tulajdonosnak egy elhasználható Eldwurm's Edda tárgyat ad. Ezzel 1-gyel növelhető egy kiválasztott alapképesség aktuális és maximális szintje, a tulajdonos alapintelligenciája pedig a használat pillanatában érvényes érték 25%-ával.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
604
Mana · alap
387
Sebzés · Valve-adatmező
42–49
Páncél · Valve-adatmező
3.67
Sebesség
285
Támadási hatótáv
450
Erő · alap / növekedés
22 / 2.5
Ügyesség · alap / növekedés
16 / 1.7
Intelligencia · alap / növekedés
26 / 3.6

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.