物品 / 能帶來什麼

Harmonizer

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 5 級 / 按當前任務選擇

我會給積極用技能的英雄選擇 Balance:就緒技能降低魔法消耗,冷卻中的技能增強傷害。

01 / 機制

物品有什麼作用

01

被動:均衡

每個未冷卻的技能讓持有者獲得 +7% 魔法消耗降低;每個冷卻中的技能則提供 +6% 技能傷害加成。

OOPS DOTA

Harmonizer:實戰問答

什麼時候適合使用Harmonizer?

這個英雄在連招過程中,可用技能的數量會改變。

Harmonizer該怎麼用?

第一輪施法前,我會評估節省的魔法值;施法後,再利用它對後續法術傷害的幫助。

使用Harmonizer要避免什麼失誤?

以為兩套最大加成都能同時常駐。

「已經就緒和正在冷卻的技能,帶來不同收益。」

Ruslan
02 / 我的參考

何時選擇

當第 5 級中立物品開放時,我會根據英雄眼前的任務,從當前選項中挑選;這件物品不能用金錢購買。

04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

Valve 註釋

  • 只會計算可見的技能和擁有冷卻時間的技能。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。