العنصر / ماذا يمنحك

Harmonizer

التأثيرات وقرار الشراء والبدائل المناسبة لمباراتك.

VALVE · 7.41fتم التحقق في 06.10.2026جميع العناصر ↗
محايد · الفئة 5 / الاختيار للمهمة الحالية

سأختار Balance لبطل يلعب بتعويذاته بنشاط: تخفض القدرات الجاهزة تكلفة المانا وتزيد القدرات المعاد تهيئتها الضرر.

01 / آليات العمل

ماذا يفعل العنصر

01

سلبي: Balance

لكل قدرة ليست في وقت إعادة الاستخدام يحصل الحامل على +7% خفض تكلفة مانا، ولكل قدرة في وقت إعادة الاستخدام يحصل على +6% ضرر تعويذات.

RUSLAN / القرار في المباراة

كيف أتخذ القرار

«القدرات الجاهزة والتي تعاد تهيئتها تعطي فائدة مختلفة.»

Ruslan Ukrainskyiأشرح عبر روديا
01 الموقف
يتغير عدد القدرات المتاحة للبطل أثناء تنفيذ الكومبو.
02 قراري
قبل الدورة الأولى أقيّم توفير المانا؛ وبعد الاستخدامات أستغل مساهمة العنصر في الضرر السحري اللاحق.
03 ما أتجنّبه
اعتبار مجموعتي الزيادات القصويتين ثابتتين في الوقت نفسه.
02 / معياري

متى تختار

عندما تتاح العناصر المحايدة من المستوى 5، أختار من الخيارات الحالية ما يناسب المهمة الأقرب للبطل؛ هذا العنصر لا يُشترى بالذهب.

04 / البطل والمهمة

على أي بطل قد أجرّبه

أمثلة مبنية على آليات العمل. الدور والخصوم وخطة الفريق تحدد الاختيار النهائي.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

الخصائص والشروط المهمة

ملاحظات Valve

  • تُحتسب فقط القدرات الظاهرة التي لها وقت إعادة استخدام.

تأثيرات اللعب ووصفات التصنيع تمثّل لقطة من البيانات الرسمية. معاييري تساعد على الاختيار بحسب المهمة، ولا تعد بتشكيلة عناصر واحدة في كل مباراة. إذا وُجدت قيم لعدة مراحل، فهي مفصولة بالعلامة «/».

البيانات الأصلية للعنصر من Valve ↗

ضباب أقل. إجابات أكثر.