OBJET / CE QU'IL APPORTE

Harmonizer

Effets, choix d'achat et options pour ta partie.

VALVE · 7.41fVérifié le 06.10.2026Tous les objets ↗
Neutre · palier 5 / Choisir selon l’objectif actuel

Je choisirais Balance sur un héros actif avec ses sorts : les capacités prêtes réduisent le coût en mana et celles en recharge augmentent les dégâts.

01 / MÉCANIQUE

Ce que fait l'objet

01

Passif : Balance

Pour chaque capacité qui n’est pas en recharge, le porteur gagne +7% de réduction du coût en mana ; pour chaque capacité en recharge, il gagne +6% de dégâts de sorts.

RUSLAN / DÉCISION EN PARTIE

Comment je décide

« Les capacités prêtes et celles en recharge apportent des bénéfices différents. »

Ruslan UkrainskyiJe m'exprime à travers Rodya
01 Situation
Le nombre de compétences disponibles du héros change pendant la combinaison.
02 Ma décision
Avant le premier cycle, j’évalue l’économie de mana ; après les utilisations, je profite de sa contribution aux dégâts de sorts suivants.
03 Ce que j'évite
Considérer les deux ensembles de bonus maximaux comme permanents en même temps.
02 / MON REPÈRE

Quand le choisir

Quand les objets neutres de palier 5 deviennent disponibles, je choisis parmi les options actuelles selon la prochaine tâche du héros ; cet objet ne s’achète pas avec de l’or.

04 / HÉROS ET OBJECTIF

À qui je le donnerais

Des exemples fondés sur les mécaniques. Le rôle, les adversaires et le plan de l'équipe déterminent le choix final.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Caractéristiques et conditions importantes

Notes de Valve

  • Ne prend en compte que les capacités visibles et ayant un temps de recharge.

Les effets et recettes proviennent d'un instantané des données officielles. Mes repères servent à choisir selon le besoin ; ils ne promettent pas le même build à chaque partie. Les valeurs de plusieurs paliers, lorsqu'il y en a, sont séparées par « / ».

Données originales de l'objet chez Valve ↗

Moins de brouillard. Plus de réponses.