物品 / 能带来什么

Harmonizer

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
中立 · 第 5 级 / 按当前任务选择

我会给积极用技能的英雄选择 Balance:就绪技能降低魔法消耗,冷却中的技能增强伤害。

01 / 机制

物品有什么作用

01

被动:均衡

每个未冷却的技能让持有者获得 +7% 魔法消耗降低;每个冷却中的技能则提供 +6% 技能伤害加成。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「已经就绪和正在冷却的技能,带来不同收益。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
这个英雄在连招过程中,可用技能的数量会改变。
02 我的决定
第一轮施法前,我会评估节省的魔法值;施法后,再利用它对后续法术伤害的帮助。
03 我会避免什么
以为两套最大加成都能同时常驻。
02 / 我的参考

何时选择

当第 5 级中立物品开放时,我会根据英雄眼前的任务,从当前选项中挑选;这件物品不能用金钱购买。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

Valve 注释

  • 只会计算可见的技能和拥有冷却时间的技能。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。