ПРЕДМЕТ / ЩО ДАЄ

Harmonizer

Ефекти, вибір покупки й варіанти під твою катку.

VALVE · 7.41fПеревірено 06.10.2026Усі предмети ↗
Нейтральний · рівень 5 / Вибрати під поточне завдання

Я б вибирав Balance для героя з активною грою закляттями: готові кнопки зменшують витрати мани, кнопки на відновленні посилюють шкоду.

01 / МЕХАНІКА

Що робить предмет

01

Пасивний ефект: Balance

За кожну здібність, яка не перебуває на відновленні, власник отримує +7% до зменшення витрат мани, а за кожну здібність на відновленні — +6% до шкоди від заклять.

РУСЛАН / РІШЕННЯ В КАТЦІ

Як я вирішую

«Готові здібності й ті, що перезаряджаються, дають різну користь.»

Руслан УкраїнськийРозповідаю через Родю
01 Ситуація
У героя змінюється кількість доступних здібностей під час комбінації.
02 Моє рішення
До першого циклу оцінюю економію мани; після застосувань використовую внесок у подальшу шкоду від заклять.
03 Чого уникаю
Вважати обидва максимальні набори бонусів одночасно постійними.
02 / МІЙ ОРІЄНТИР

Коли вибирати

Коли доступний 5-й рівень нейтральних предметів. Вибираю з поточних варіантів під найближче завдання героя; за золото цей артефакт не купується.

04 / ГЕРОЙ І ЗАВДАННЯ

Кому я б приміряв

Приклади за механікою. Роль, супротивники й план команди визначають остаточний вибір.

VALVE / 7.41f / перевірено 06.10.2026

Характеристики та важливі умови

Примітки Valve

  • Враховує лише видимі здібності, які мають зарядку.

Ігрові ефекти й рецепти — знімок офіційних даних. Мої орієнтири — вибір за завданням, а не обіцянка однакової збірки в кожному матчі. Значення кількох етапів, якщо вони є, розділені знаком «/».

Вихідні дані предмета Valve ↗

Менше туману. Більше відповідей.