英雄 / 一起弄懂

Lina

莉娜 · 火女

技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026遊戲資料來源 ↗
Lina英雄計劃

我想在這局做什麼

我選擇普攻路線,並保持使用 Dragon Slave 和 Light Strike Array 的距離。

極其致命的莉娜 (Lina)也很容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和熱閃電肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。

01 / 團隊定位

選了英雄,還不等於有計劃。

我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。

02

中單 · 2 號位

初始建議

等級、對線控制和及時支援團隊都很重要。

01

核心 · 1 號位

需要受保護的發育、自己的裝備強勢期,以及對關鍵目標的輸出。

OOPS DOTA

Lina:對局決策

什麼時候適合選Lina?

有兵線和帶節奏的空間,而且團隊能幫忙留住目標以接眩暈和普攻時,很合適。

Lina需要防範什麼?

英雄面對快速切入很脆弱。救人、閃避和強力控制,都要求重新評估昂貴的輸出格子。

Lina該怎麼打?

Light Strike Array 接控制或放在預計路線上,再從安全距離發揮普攻。不會只因大招可用,就第一個開戰。

物理出裝並不會改變脆弱身板:我保持視野,不用臉開團。

«火有了。消防通道留著。»

RUSLAN / 羅佳
02 / 按任務選物品

我買什麼,以及為什麼。

這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。

中單 · 2 號位

我的開局計劃

這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

  1. 01 / 第一步Power Treads

    提供攻擊速度和可切換屬性,用來發育並管理自身資源。

  2. 02 / 核心Maelstrom

    加快清理小兵和野怪,並增加對多個目標的普攻傷害。

  3. 03 / 核心Black King Bar

    面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

  4. 04 / 下一處分岔Mjollnir

    在 Maelstrom 基礎上強化頻繁普攻,併為選定目標增加防禦性電擊效果。

  5. 05 / 下一處分岔Daedalus

    已經能接近目標、也有防護時,強化普攻物理輸出。

我會根據局勢調整什麼 3 種方案
Shadow Blade ↗

幫助改變接近角度並開始交戰;我會考慮路線上的反隱。

Satanic ↗

在主動效果期間幫助通過普攻恢復;打不到目標時,不保證能救命。

Aghanim's Scepter ↗

解鎖或強化 Flame Cloak。具體效果見下方的技能部分。

我看得見時間,也看得見局勢。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。

03 / 英雄技能

技能,和遊戲裡一樣。

Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

技能

Dragon Slave

莉娜引導龍的吐息,放出一波火焰,燒焦所有波及的敵人。

↻ 11 / 10 / 9 / 8 秒魔法消耗 90 / 100 / 110 / 120
技能

Light Strike Array

召喚柱狀火焰傷害並眩暈敵人。

↻ 13 / 11 / 9 / 7 秒魔法消耗 100 / 110 / 120 / 130
技能

Fiery Soul

每次技能命中敵人時,英雄的攻擊和移動速度都會提高。效果可以相互疊加。持續 16 秒。

技能

Laguna Blade

對單個敵方單位射出閃電,造成大量傷害。

↻ 70 / 60 / 50 秒魔法消耗 150 / 300 / 450
詳情與升級

對單個敵方單位射出閃電,造成大量傷害。

Aghanim’s Shard

施放神滅斬 (Laguna Blade)會暫時讓莉娜的能量達到頂峰,給予熾魂 (Fiery Soul)的疊加效果。

先天技能、升級與其他形態2 個技能 +

這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

來自 Aghanim’s Scepter

Flame Cloak

使莉娜獲得順暢的移動狀態,並且提升技能傷害和魔法抗性。開啟時獲得熾魂 (Fiery Soul)的最高疊加層數。

完整描述

使莉娜獲得順暢的移動狀態,並且提升技能傷害和魔法抗性。開啟時獲得熾魂 (Fiery Soul)的最高疊加層數。

先天

Slow Burn

英雄的技能額外造成 64% 的燃燒傷害,持續 4 秒。

完整描述

英雄的技能額外造成 64% 的燃燒傷害,持續 4 秒。

Valve 基礎屬性 +
生命值 · 基礎
560
魔法值 · 基礎
411
傷害 · Valve 資料欄位
49–57
護甲 · Valve 資料欄位
3.5
速度
290
攻擊距離
670
力量 · 基礎 / 成長
20 / 2.4
敏捷 · 基礎 / 成長
21 / 2.4
智力 · 基礎 / 成長
28 / 4

這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。

繼續弄懂

一個英雄,許多決定。

物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。

每件物品有什麼作用 ↗弄懂遊戲黑話 ↗我們的完整影片與片段 ↗訂閱 YouTube ↗

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