
Dragon Slave
莉娜引導龍的吐息,放出一波火焰,燒焦所有波及的敵人。
技能、定位與出裝,每次購買都有解釋。

英雄計劃我選擇普攻路線,並保持使用 Dragon Slave 和 Light Strike Array 的距離。
極其致命的莉娜 (Lina)也很容易薄命,她可以毫不費力地擊殺任何落單的笨蛋。每次施法後她都能獲得攻擊速度,運用烈焰和熱閃電肅清敵人,確保沒人能頂住她的襲擊。
我的建議只是起點。換到其他位置,要和隊友一起按團隊需求決定。
等級、對線控制和及時支援團隊都很重要。
需要受保護的發育、自己的裝備強勢期,以及對關鍵目標的輸出。
這是編輯部根據英雄機制擬定的起始計劃,不冒充我已經驗證過的對局,也不是熱門程度排名。
這是我的初始計劃:先完成自己定位的任務,再選團隊需要的物品。順序和昂貴裝備都按對手調整。

提供攻擊速度和可切換屬性,用來發育並管理自身資源。

加快清理小兵和野怪,並增加對多個目標的普攻傷害。

面對適用的魔法傷害和控制時,提供行動機會。我會檢查哪些效果能穿透防護。

在 Maelstrom 基礎上強化頻繁普攻,併為選定目標增加防禦性電擊效果。

已經能接近目標、也有防護時,強化普攻物理輸出。

我不會為每件物品規定一個唯一“正確”的購買分鐘。我會看自己的金幣、即將發生的戰鬥和當前問題:缺魔法、夠不到目標、缺控制,還是缺保護?如果昂貴裝備會來得太晚,我會先買能解決問題的物品。
Valve 原始圖示和描述。冷卻與魔法消耗按資料快照中的技能等級展示;天賦和升級可能改變這些數值。

莉娜引導龍的吐息,放出一波火焰,燒焦所有波及的敵人。

召喚柱狀火焰傷害並眩暈敵人。

每次技能命中敵人時,英雄的攻擊和移動速度都會提高。效果可以相互疊加。持續 16 秒。

對單個敵方單位射出閃電,造成大量傷害。
對單個敵方單位射出閃電,造成大量傷害。
施放神滅斬 (Laguna Blade)會暫時讓莉娜的能量達到頂峰,給予熾魂 (Fiery Soul)的疊加效果。
這些技能不一定能同時使用。我會看名稱旁邊的條件:先天技能、其他形態,或購買 Aghanim。

使莉娜獲得順暢的移動狀態,並且提升技能傷害和魔法抗性。開啟時獲得熾魂 (Fiery Soul)的最高疊加層數。
使莉娜獲得順暢的移動狀態,並且提升技能傷害和魔法抗性。開啟時獲得熾魂 (Fiery Soul)的最高疊加層數。

英雄的技能額外造成 64% 的燃燒傷害,持續 4 秒。
英雄的技能額外造成 64% 的燃燒傷害,持續 4 秒。
這些是官方來源的資料欄位。客戶端中的英雄最終數值還會計算屬性和其他當前生效的機制。
物品、玩家黑話和真實對局影片,能把遊戲操作與對局中的實際情況連結起來。