
Dragon Slave
Հերոսն արձակում է վիշապի շունչ, որը այրում է իր ճանապարհի բոլոր թշնամիներին։
Կարողություններ, դերեր և հավաքներ յուրաքանչյուր գնման բացատրությամբ։

ՊԼԱՆ ՀԵՐՈՍԻ ՀԱՄԱՐԸնտրում եմ պլան հարձակումների միջով և հեռավորություն եմ պահում Dragon Slave ու Light Strike Array համար։
Վտանգավոր ու փխրուն Lina հեշտությամբ կտապալի ցանկացած միայնակ թշնամու։ Նա հակառակորդներին հարվածում է կրակով ու կայծակով, իսկ նրա արտասանած ամեն կախարդանք մեծացնում է նրա հարձակման արագությունը՝ ոչ ոքի ապրել չտալով։
Իմ խորհուրդը ելակետ է։ Այլ դիրք ընտրում ենք թիմի հետ և նրա խնդիրների տակ։
Կարևոր են մակարդակները, գծի վերահսկողությունը և թիմին ժամանակին միանալը։
Պետք են պաշտպանված ռեսուրսի հավաք, առարկաների սեփական պատուհան և վնաս կարևոր նպատակների վրա։
Սա հերոսի մեխանիկաներով խմբագրական մեկնարկային պլան է։ Այն չի ներկայացվում որպես իմ արդեն ստուգված խաղ կամ որպես հայտնիության վարկանիշ։
Ահա իմ ելակետային պլանը. նախ անում եմ իմ դերի գործը, հետո ընտրում եմ թիմին անհրաժեշտ առարկաները։ Կարգն ու թանկ գնումները փոխում եմ հակառակորդին համապատասխան։

Տալիս են հարձակումների արագություն և փոխարկվող հատկանիշներ ռեսուրսի հավաքի և սեփական ռեսուրսների վերահսկման համար։

Արագացնում է կրիպերի մաքրումը և ավելացնում է հարձակումների վնասը մի քանի նպատակների վրա։

Տալիս է պատուհան սեփական գործողությունների համար՝ հարմար կախարդական վնասի և վերահսկողության դեմ։ Ստուգում եմ էֆեկտները, որոնք ծակում են պաշտպանությունը։

Զարգացնում է Maelstrom հաճախակի հարձակումների համար և ընտրված նպատակի վրա ավելացնում է պաշտպանիչ էլեկտրական էֆեկտ։

Ուժեղացնում է ֆիզիկական վնասը հարձակումներով, երբ նպատակին հասանելիությունն ու պաշտպանությունն արդեն ապահովված են։

Ամեն գնմանը մեկ «ճիշտ» րոպե չեմ նշանակում։ Նայում եմ իմ ոսկուն, մոտակա կռվին և խնդրին. մանան չի՞ հերիքում, նպատակին հասանելիությունը, վերահսկումը, թե՞ պաշտպանությունը։ Եթե թանկ գույքի խուցը ուշանա, օգտակար պատասխանը վերցնում եմ ավելի շուտ։
Valve օրիգինալ պատկերակներ և նկարագրություններ։ Սպասման ժամանակն ու մանան ցուցադրված են տվյալների կադրի մակարդակներով. տաղանդներն ու բարելավումները կարող են փոխել արժեքները։

Հերոսն արձակում է վիշապի շունչ, որը այրում է իր ճանապարհի բոլոր թշնամիներին։

Կանչում է կրակի սյուն, որը շշմեցնում է թշնամիներին և վնաս է հասցնում նրանց։

Մեծացնում է հարձակման և շարժման արագությունը ամեն անգամ, երբ հերոսը կարողությամբ դիպչում է թշնամուն։ Կարողության էֆեկտները գումարվում են իրար։ Գործում է 16 վայրկյան։

Արձակում է կայծակի պարպում մեկ թշնամու վրա՝ հասցնելով ջախջախիչ վնաս։
Արձակում է կայծակի պարպում մեկ թշնամու վրա՝ հասցնելով ջախջախիչ վնաս։
Laguna Blade կիրառումը լուսավորում է տիրոջը, ինչից նա ստանում է Fiery Soul կարողության էֆեկտները։
Այս կոճակները պարտադիր չէ, որ միաժամանակ հասանելի լինեն։ Նայում եմ անվան կողքի պայմանին. բնածին կարողություն, այլ ձև կամ Aghanim գնում։

Հերոսին տալիս է անխոչընդոտ շարժում։ Մեծացնում է նրա կախարդանքների վնասն ու կախարդանքի դիմադրությունը։ Կիրառումը տիրոջը տալիս է Fiery Soul կարողության էֆեկտների առավելագույնը։
Հերոսին տալիս է անխոչընդոտ շարժում։ Մեծացնում է նրա կախարդանքների վնասն ու կախարդանքի դիմադրությունը։ Կիրառումը տիրոջը տալիս է Fiery Soul կարողության էֆեկտների առավելագույնը։

Հերոսի կարողությունները լրացուցիչ հասցնում են 64% վնաս այրմամբ 4 վայրկյանի ընթացքում։
Հերոսի կարողությունները լրացուցիչ հասցնում են 64% վնաս այրմամբ 4 վայրկյանի ընթացքում։
Սրանք պաշտոնական աղբյուրի դաշտեր են։ Հաճախորդում հերոսի վերջնական արժեքները հաշվի են առնում հատկանիշները և այլ գործող մեխանիկաներ։
Առարկաները, ժարգոնը և իրական թողարկումները օգնում են կոճակները կապել խաղափուլում կատարվողի հետ։