
Dragon Slave
Qəhrəman yolundakı bütün düşmənləri yandıran əjdaha nəfəsi buraxır.
Bacarıqlar, rollar və hər alışın izahı olan yığımlar.

QƏHRƏMAN ÜÇÜN PLANHücumlar üzərindən plan seçirəm və Dragon Slave ilə Light Strike Array üçün məsafəni saxlayıram.
Təhlükəli və kövrək Lina tək qalmış istənilən düşməni asanca yıxar. O, rəqibləri od və ildırımla vurur, dediyi hər sehr isə hücum sürətini artırır və heç kimə sağ qalmağa qoymur.
Mənim tövsiyəm başlanğıc nöqtəsidir. Başqa mövqeni komanda ilə birlikdə, onun tapşırıqlarına görə seçirik.
Səviyyələr, xəttə nəzarət və komandaya vaxtında qoşulma vacibdir.
Qorunan resurs yığımı, öz əşya pəncərəsi və vacib hədəflərə zərər lazımdır.
Bu, qəhrəmanın mexanikalarına görə redaksiya başlanğıc planıdır. O, mənim artıq yoxlanmış matçım və ya populyarlıq reytinqi kimi təqdim olunmur.
Budur mənim başlanğıc planım: əvvəl rolumun işini görürəm, sonra komandaya lazım olan əşyaları seçirəm. Sıranı və bahalı alışları rəqibə görə dəyişirəm.

Resurs yığımı və öz resurslarına nəzarət üçün hücum sürəti və keçirilən atributlar verir.

Krip təmizliyini sürətləndirir və bir neçə hədəfə hücum zərəri əlavə edir.

Uyğun sehr zərərinə və nəzarətə qarşı öz hərəkətlərim üçün pəncərə verir. Qorumanı deşən effektləri yoxlayıram.

Tez-tez hücumlar üçün Maelstrom inkişaf etdirir və seçilmiş hədəfə qoruyucu elektrik effekti əlavə edir.

Hədəfə çıxış və qoruma artıq təmin olunanda hücumlarla fiziki zərəri gücləndirir.

Hər alışa bir «düzgün» dəqiqə təyin etmirəm. Öz qızılıma, yaxın döyüşə və problemə baxıram: mana, hədəfə giriş, nəzarət, yoxsa müdafiə çatmır? Bahalı yuva gecikəcəksə, faydalı cavabı daha əvvəl götürürəm.
Valve-ın orijinal nişanları və təsvirləri. Gözləmə müddəti və mana məlumat şəklinin səviyyələrinə görə göstərilib; istedadlar və yaxşılaşmalar dəyərləri dəyişə bilər.

Qəhrəman yolundakı bütün düşmənləri yandıran əjdaha nəfəsi buraxır.

Düşmənləri keyləşdirən və onlara zərər verən alov sütunu çağırır.

Qəhrəman bacarıqla düşmənə dəyəndə hər dəfə hücum və hərəkət sürətini artırır. Bacarığın effektləri bir-biri ilə toplanır. 16 san. işləyir.

Bir düşmənə əzici zərər verən ildırım boşalması buraxır.
Bir düşmənə əzici zərər verən ildırım boşalması buraxır.
Laguna Blade tətbiqi sahibi işıqlandırır, ona görə o, Fiery Soul bacarığının effektlərini alır.
Bu düymələr mütləq eyni anda əlçatan deyil. Adın yanındakı şərtə baxıram: anadangəlmə bacarıq, başqa forma və ya Aghanim alışı.

Qəhrəmana maneəsiz hərəkət bəxş edir. Onun sehr zərərini və sehr müqavimətini artırır. Tətbiq sahibə Fiery Soul bacarığının maksimum effektlərini verir.
Qəhrəmana maneəsiz hərəkət bəxş edir. Onun sehr zərərini və sehr müqavimətini artırır. Tətbiq sahibə Fiery Soul bacarığının maksimum effektlərini verir.

Qəhrəmanın bacarıqları əlavə olaraq 4 san. ərzində yanma şəklində 64% zərər verir.
Qəhrəmanın bacarıqları əlavə olaraq 4 san. ərzində yanma şəklində 64% zərər verir.
Bunlar rəsmi mənbənin sahələridir. Qəhrəmanın kliyentdəki yekun dəyərləri atributları və digər işlək mexanikləri nəzərə alır.
Əşyalar, jarqon və real buraxılışlar düymələri matçda baş verənlə bağlamağa kömək edir.