გმირი / ვარკვევით

Lina

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Linaგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვირჩევ გეგმას შეტევებით და ვინახავ მანძილს Dragon Slave და Light Strike Array უნარებისთვის.

საშიში და მყიფე Lina ადვილად დაანგრევს ნებისმიერ მარტო მტერს. ის მოწინააღმდეგეებს ცეცხლითა და ელვით ჭრის, მის მიერ წარმოთქმული ყოველი შელოცვა კი ზრდის მის შეტევის სიჩქარეს და არავის ტოვებს ცოცხლად.

01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

02

მიდი · პოზიცია 2

საწყისი რეკომენდაცია

მნიშვნელოვანია დონეები, ხაზის კონტროლი და გუნდთან დროული შეერთება.

01

პირველი პოზიცია · პოზიცია 1

საჭიროა დაცული მოშოვება, ნივთების საკუთარი ფანჯარა და ზიანი მნიშვნელოვან სამიზნეებზე.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

გამოდგება, როცა არის ხაზი და სივრცე ტემპისთვის, ხოლო გუნდი დაგეხმარება სამიზნის შეკავებაში გაბრუებისა და შეტევებისთვის.

რისი მეშინია

გმირი მყიფეა სწრაფი შესვლის ქვეშ. გადარჩენა, აცდენა და ძლიერი კონტროლი ითხოვს ძვირი ზიანის უჯრების გადახედვას.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

Light Strike Array ვისვრი კონტროლზე ან მოსალოდნელ გზაზე, შემდეგ შეტევებს უსაფრთხო დისტანციიდან ვახორციელებ. ბრძოლას პირველი არ ვხსნი მხოლოდ იმიტომ, რომ მთავარი უნარი მზადაა.

რას ვამოწმებ პირველს

ფიზიკური აწყობა მყიფეობას არ აუქმებს: ვინახავ ხედვას და ჩხუბს პირით არ ვხსნი.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

მიდი · პოზიცია 2

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიPower Treads

    იძლევა შეტევის სიჩქარეს და გადართვად ატრიბუტებს მოშოვებისა და საკუთარი რესურსების კონტროლისთვის.

  2. 02 / საფუძველიMaelstrom

    აჩქარებს კრიპების გაწმენდას და მატებს შეტევებით ზიანს რამდენიმე სამიზნეზე.

  3. 03 / საფუძველიBlack King Bar

    იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაMjollnir

    ავითარებს Maelstrom ხშირი შეტევებისთვის და მატებს დამცავ ელექტრულ ეფექტს არჩეულ სამიზნეზე.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიDaedalus

    აძლიერებს ფიზიკურ ზიანს შეტევებით, როცა სამიზნესთან წვდომა და დაცვა უკვე უზრუნველყოფილია.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Shadow Blade ↗

ეხმარება მიახლოების კუთხის შეცვლას და კონტაქტის დაწყებას; მარშრუტზე აღმოჩენას ვითვალისწინებ.

Satanic ↗

გეხმარება შეტევებით აღდგენაში აქტიური გამოყენების ფანჯარაში; სამიზნესთან წვდომის გარეშე გარანტირებული გადარჩენა არ არის.

Aghanim's Scepter ↗

ხსნის ან აუმჯობესებს Flame Cloak. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Dragon Slave

გმირი უშვებს დრაკონის სუნთქვას, რომელიც წვავს გზაზე ყველა მტერს.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 წმ.მანა 90 / 100 / 110 / 120
უნარი

Light Strike Array

იძახებს ცეცხლის სვეტს, რომელიც აბრუებს მტრებს და აყენებს მათ ზიანს.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 წმ.მანა 100 / 110 / 120 / 130
უნარი

Fiery Soul

ზრდის შეტევის და მოძრაობის სიჩქარეს ყოველთვის, როცა გმირი უნარით ხვდება მტერს. უნარის ეფექტები ერთმანეთს ემატება. მოქმედებს 16 წმ.

უნარი

Laguna Blade

უშვებს ელვის განმუხტვას ერთ მტერზე და აყენებს გამანადგურებელ ზიანს.

↻ 70 / 60 / 50 წმ.მანა 150 / 300 / 450
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

უშვებს ელვის განმუხტვას ერთ მტერზე და აყენებს გამანადგურებელ ზიანს.

Aghanim’s Shard ნივთი

Laguna Blade გამოყენება ანათებს მფლობელს, რის გამოც ის იღებს Fiery Soul უნარის ეფექტებს.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები2 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

Aghanim’s Scepter-დან

Flame Cloak

ანიჭებს გმირს შეუფერხებელ მოძრაობას. ზრდის მის ზიანს შელოცვებისგან და მაგიის წინააღმდეგობას. გამოყენება აძლევს მფლობელს Fiery Soul უნარის ეფექტების მაქსიმუმს.

სრული აღწერა

ანიჭებს გმირს შეუფერხებელ მოძრაობას. ზრდის მის ზიანს შელოცვებისგან და მაგიის წინააღმდეგობას. გამოყენება აძლევს მფლობელს Fiery Soul უნარის ეფექტების მაქსიმუმს.

თანდაყოლილი

Slow Burn

გმირის უნარები დამატებით აყენებენ ზიანის 64% წვით 4 წმ განმავლობაში.

სრული აღწერა

გმირის უნარები დამატებით აყენებენ ზიანის 64% წვით 4 წმ განმავლობაში.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
560
მანა · ბაზა
411
ზიანი · Valve ველი
49–57
ჯავშანი · Valve ველი
3.5
სიჩქარე
290
შეტევის მანძილი
670
ძალა · ბაზა / ნამატი
20 / 2.4
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
21 / 2.4
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
28 / 4

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.