
Dragon Slave
გმირი უშვებს დრაკონის სუნთქვას, რომელიც წვავს გზაზე ყველა მტერს.
უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

გეგმა გმირზევირჩევ გეგმას შეტევებით და ვინახავ მანძილს Dragon Slave და Light Strike Array უნარებისთვის.
საშიში და მყიფე Lina ადვილად დაანგრევს ნებისმიერ მარტო მტერს. ის მოწინააღმდეგეებს ცეცხლითა და ელვით ჭრის, მის მიერ წარმოთქმული ყოველი შელოცვა კი ზრდის მის შეტევის სიჩქარეს და არავის ტოვებს ცოცხლად.
ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.
მნიშვნელოვანია დონეები, ხაზის კონტროლი და გუნდთან დროული შეერთება.
საჭიროა დაცული მოშოვება, ნივთების საკუთარი ფანჯარა და ზიანი მნიშვნელოვან სამიზნეებზე.
ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.
აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

იძლევა შეტევის სიჩქარეს და გადართვად ატრიბუტებს მოშოვებისა და საკუთარი რესურსების კონტროლისთვის.

აჩქარებს კრიპების გაწმენდას და მატებს შეტევებით ზიანს რამდენიმე სამიზნეზე.

იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

ავითარებს Maelstrom ხშირი შეტევებისთვის და მატებს დამცავ ელექტრულ ეფექტს არჩეულ სამიზნეზე.

აძლიერებს ფიზიკურ ზიანს შეტევებით, როცა სამიზნესთან წვდომა და დაცვა უკვე უზრუნველყოფილია.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.
ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

გმირი უშვებს დრაკონის სუნთქვას, რომელიც წვავს გზაზე ყველა მტერს.

იძახებს ცეცხლის სვეტს, რომელიც აბრუებს მტრებს და აყენებს მათ ზიანს.

ზრდის შეტევის და მოძრაობის სიჩქარეს ყოველთვის, როცა გმირი უნარით ხვდება მტერს. უნარის ეფექტები ერთმანეთს ემატება. მოქმედებს 16 წმ.

უშვებს ელვის განმუხტვას ერთ მტერზე და აყენებს გამანადგურებელ ზიანს.
უშვებს ელვის განმუხტვას ერთ მტერზე და აყენებს გამანადგურებელ ზიანს.
Laguna Blade გამოყენება ანათებს მფლობელს, რის გამოც ის იღებს Fiery Soul უნარის ეფექტებს.
ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

ანიჭებს გმირს შეუფერხებელ მოძრაობას. ზრდის მის ზიანს შელოცვებისგან და მაგიის წინააღმდეგობას. გამოყენება აძლევს მფლობელს Fiery Soul უნარის ეფექტების მაქსიმუმს.
ანიჭებს გმირს შეუფერხებელ მოძრაობას. ზრდის მის ზიანს შელოცვებისგან და მაგიის წინააღმდეგობას. გამოყენება აძლევს მფლობელს Fiery Soul უნარის ეფექტების მაქსიმუმს.

გმირის უნარები დამატებით აყენებენ ზიანის 64% წვით 4 წმ განმავლობაში.
გმირის უნარები დამატებით აყენებენ ზიანის 64% წვით 4 წმ განმავლობაში.
ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.
ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.