რას აკეთებს ნივთი
აქტიური მოქმედება: Shadow Walk
გმირს უჩინარს ხდის 17 წმ. ან იმ მომენტამდე, როცა ის შეტევას გააკეთებს ან უნარს გამოიყენებს. ასევე ზრდის მოძრაობის სიჩქარეს 20% ოდენობით და აძლევს არსებებში გავლის საშუალებას.
შეტევა, რომელიც წყვეტს უხილავობას, დამატებით მიაყენებს ფიზიკურ ზიანს 175.
როდის ვიყიდიდი
აქტიური გასვლებისთვის და გამჟღავნების შემდეგ საკმარისი ზიანისთვის.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
რაში შედის
კავშირები Valve რეცეპტების მიხედვით. კომპონენტის ქონა არ გავალდებულებს განახლების მაშინვე ყიდვას.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- ზიანი
- 25
- შეტევის სიჩქარე
- 35
- გადატენვა
- 25 წმ
- მანის ხარჯი
- 75
Valve შენიშვნები
- დაყოვნება უხილავობამდე — 0.3 წმ.
- თუ უჩინრობა შეტევის გარეშე დასრულდება, დამატებითი ზიანი დაიკარგება.
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Claymore
Blitz Knuckles
Shadow Amulet


