რას აკეთებს ნივთი
აქტიური მოქმედება: Shadow Walk
გმირს უჩინარს ხდის 17 წმ. ან იმ მომენტამდე, როცა ის შეტევას გააკეთებს ან უნარს გამოიყენებს. ასევე ზრდის მოძრაობის სიჩქარეს 20% ოდენობით და აძლევს არსებებში გავლის საშუალებას.
უჩინრობის შემწყვეტი შეტევა მიაყენებს 300 დამატებით ზიანს, გათიშავს მსხვერპლის პასიურ უნარებს და მის მაქსიმალურ მოძრაობის სიჩქარეს 200 მნიშვნელობამდე დაწევს. ხანგრძლივობა: 5 წმ.
როდის ვიყიდიდი
როცა მტრის კონკრეტული პასიური მექანიკა ხელს უშლის კონცენტრაციას.
რისგან აეწყობა
კომპონენტები Valve რეცეპტიდან. განმეორებადი დეტალები რაოდენობითაა მონიშნული.
ვის მოვარგებდი
მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.
რასთან შეადარო
მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.
მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები
- ზიანი
- 70
- შეტევის სიჩქარე
- 35
- გადატენვა
- 23 წმ
- მანის ხარჯი
- 75
სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».
ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗





Shadow Blade
Demon Edge


