
Dragon Slave
Qahramon yoʻlidagi barcha dushmanlarni kuydiradigan ajdar nafasini chiqaradi.
Qobiliyatlar, rollar va har bir xarid izohi bilan yigʻmalar.

QAHARMON UCHUN REJAHujumlar orqali reja tanlayman va Dragon Slave hamda Light Strike Array uchun masofani saqlayman.
Xavfli va moʻrt Lina yolgʻiz dushmanning istalganini oson yiqitadi. U raqiblarni olov va chaqmoq bilan uradi, aytgan har bir sehri esa hujum tezligini oshiradi va hech kimga omon qolish bermaydi.
Mening tavsiyam boshlangʻich nuqta. Boshqa pozitsiyani jamoa bilan va uning vazifalariga qarab birga tanlaymiz.
Darajalar, chiziq nazorati va jamoaga oʻz vaqtida ulanish muhim.
Himoyalangan resurs yigʻish, oʻz buyumlar oynasi va muhim nishonlarga zarar kerak.
Bu qahramon mexanikalari boʻyicha tahririy boshlangʻich reja. U mening allaqachon tekshirilgan oʻyinim yoki ommaboplik reytingi sifatida koʻrsatilmaydi.
Mana mening dastlabki rejam: avval oʻz rolim ishini qilaman, soʻng jamoaga kerakli buyumlarni tanlayman. Tartib va qimmat xaridlarni raqibga qarab oʻzgartiraman.

Hujum tezligi va resurs yigʻish hamda oʻz resurslarini nazorat qilish uchun almashtiriladigan atributlar beradi.

Kriplarni tozalashni tezlashtiradi va bir nechta nishonga hujumlar bilan zarar qoʻshadi.

Mos keladigan sehrli zarar va nazoratga qarshi oʻz harakatlarim uchun oyna beradi. Himoyani teshib oʻtadigan effektlarni tekshiraman.

Tez-tez hujumlar uchun Maelstrom ni rivojlantiradi va tanlangan nishonga himoya elektr effektini qoʻshadi.

Nishonga kirish va himoya allaqachon taʼminlanganda hujumlar bilan jismoniy zararni kuchaytiradi.

Har bir xaridga bitta «toʻgʻri» daqiqa belgilamayman. Oʻz oltinimga, yaqin jangga va muammoga qarayman: mana, nishonga yoʻl, nazorat yoki himoya yetishmayaptimi? Agar qimmat inventar katakchasi kechiksa, foydali javobni oldinroq olaman.
Valve ning asl belgilari va tavsiflari. Qayta tayyorlanish va mana maʼlumot lavhasidagi darajalar boʻyicha koʻrsatilgan; isteʼdodlar va yaxshilashlar qiymatlarni oʻzgartirishi mumkin.

Qahramon yoʻlidagi barcha dushmanlarni kuydiradigan ajdar nafasini chiqaradi.

Dushmanlarni qotiradigan va ularga zarar beradigan olov ustunini chaqiradi.

Qahramon qobiliyat bilan dushmanga teganda hujum va yurish tezligini oshiradi. Qobiliyat effektlari bir-biri bilan qoʻshiladi. 16 sek. ishlaydi.

Bitta dushmanga yashin razryadini chiqaradi, ezuvchi zarar beradi.
Bitta dushmanga yashin razryadini chiqaradi, ezuvchi zarar beradi.
Laguna Blade qoʻllash egani yoritadi, shu bois u Fiery Soul qobiliyati effektlarini oladi.
Bu tugmalar bir vaqtda ochiq boʻlishi shart emas. Nom yonidagi shartga qarayman: tugʻma qobiliyat, boshqa shakl yoki Aghanim xaridi.

Qahramonga toʻsiqsiz yurishni ato etadi. Uning sehrlardan zararini va sehrga qarshiligini oshiradi. Qoʻllash egasiga Fiery Soul qobiliyatining maksimum effektlarini beradi.
Qahramonga toʻsiqsiz yurishni ato etadi. Uning sehrlardan zararini va sehrga qarshiligini oshiradi. Qoʻllash egasiga Fiery Soul qobiliyatining maksimum effektlarini beradi.

Qahramon qobiliyatlari qoʻshimcha 4 sek. davomida yonish bilan 64% zarar beradi.
Qahramon qobiliyatlari qoʻshimcha 4 sek. davomida yonish bilan 64% zarar beradi.
Bu rasmiy manba maydonlari. Qahramonning klientdagi yakuniy qiymatlari atributlar va boshqa amaldagi mexanikalarni hisobga oladi.
Buyumlar, slang va haqiqiy chiqishlar tugmalarni oʻyinda boʻlayotgan narsaga bogʻlashga yordam beradi.