HŐS / MEGÉRTJÜK

Lina

Képességek, szerepek és buildek minden vásárlás magyarázatával.

VALVE · 7.41fEllenőrizve: 06.10.2026A játékadatok forrása ↗
LinaHŐSTERV

Mit szeretnék tenni a játékban

Támadási tervet választok, és távolságot őrzök a Dragon Slave-hez és Light Strike Array-hez.

A veszélyes és törékeny Lina könnyen elbánik bármely magányos ellenféllel. Tűzzel és villámmal sújt le rájuk, és minden elmondott varázslata növeli támadási sebességét, senkinek sem hagyva esélyt a túlélésre.

01 / SZEREP A CSAPATBAN

A hősválasztás még nem terv.

Az ajánlásom kiindulópont. Más pozíciót a csapattal együtt, annak feladataihoz választunk.

02

Mid · 2. pozíció

Kiinduló ajánlás

Fontosak a szintek, az ösvény irányítása és a csapathoz való időben történő csatlakozás.

01

Carry · 1. pozíció

Védett farm, saját tárgyidőzítés és a fontos célpontokra kiosztható sebzés kell.

OOPS DOTA

Lina: meccsbeli döntések

Mikor jó választás Lina?

Megfelelő, ha van ösvény és tér a tempóhoz, a csapat pedig segít a célpontot stunhoz és támadásokhoz megtartani.

Mi veszélyes Lina számára?

A hős törékeny gyors belépés ellen. A mentés, a kitérés és az erős kontroll miatt át kell értékelni a drága sebzéstárgyakat.

Hogyan játssz Lina hőssel?

A Light Strike Array-t kontrollra vagy várható útra adom, majd biztonságos távolságból támadok. Nem kezdek elsőként harcot pusztán a kész ulti miatt.

A fizikai build nem törli a törékenységet: tartom a látást, és nem arccal kezdem a harcot.

„Tűz van. A tűzlétrát meghagyjuk.”

RUSLAN / RODYA
02 / TÁRGYAK A FELADATHOZ

Mit veszek — és miért.

Ez szerkesztői kezdőterv a hős mechanikái alapján. Nem állítom róla, hogy már kipróbáltam egy saját meccsen, vagy hogy népszerűségi rangsor lenne.

Mid · 2. pozíció

A kezdőtervem

Ez a kiindulási tervem: először a szerepem munkáját végzem el, majd a csapatnak szükséges tárgyakat választom. A sorrendet és a drága vásárlásokat az ellenfélhez igazítom.

  1. 01 / Első lépésPower Treads

    Támadási sebességet és váltható tulajdonságokat adnak a farmhoz és a saját erőforrások kezeléséhez.

  2. 02 / AlapMaelstrom

    Gyorsítja a creepek kiirtását, és több célpontra okozott támadási sebzést ad.

  3. 03 / AlapBlack King Bar

    Időablakot ad a saját lépésekhez a megfelelő mágikus sebzés és kontroll ellen. Ellenőrzöm a védelmen áthatoló hatásokat.

  4. 04 / A következő elágazásMjollnir

    Továbbfejleszti a Maelstrom tárgyat a gyakori támadásokhoz, és védő elektromos hatást ad a kiválasztott célpontra.

  5. 05 / A következő elágazásDaedalus

    Erősíti a támadások fizikai sebzését, ha a célpont elérése és a védelem már biztosított.

Mit változtatok a helyzet szerint 3 lehetőség
Shadow Blade ↗

Segít megváltoztatni a megközelítés szögét és kezdeményezni; figyelembe veszem az útvonalon lévő felderítést.

Satanic ↗

Segít az aktív használat ideje alatt támadásokkal gyógyulni; elérhető célpont nélkül nem garantált mentés.

Aghanim's Scepter ↗

Feloldja vagy fejleszti a Flame Cloak képességet. A pontos hatások lent, a képességblokkban láthatók.

Látom a percet az órán. A helyzetet is.

Nem rendelek minden vásárláshoz egyetlen „helyes” percet. Nézem az aranyamat, a következő harcot és a problémát: mana, célpontelérés, kontroll vagy védelem hiányzik? Ha a drága tárgy késne, korábban veszek hasznos választ.

03 / A HŐS GOMBJAI

Képességek. Ahogy a játékban.

Eredeti Valve-ikonok és leírások. Az újratöltés és mana a pillanatkép szintenkénti adatai szerint szerepel; talentek és fejlesztések változtathatják az értékeket.

Képesség

Dragon Slave

A hős sárkányleheletet szabadít el, amely megéget minden útjába kerülő ellenfelet.

↻ 11 / 10 / 9 / 8 másodpercMana 90 / 100 / 110 / 120
Képesség

Light Strike Array

Lángoszlopot idéz, amely elkábítja és megsebzi az ellenfeleket.

↻ 13 / 11 / 9 / 7 másodpercMana 100 / 110 / 120 / 130
Képesség

Fiery Soul

Növeli a támadási és mozgási sebességet, valahányszor a hős képességgel eltalál egy ellenfelet. A képesség hatásai összeadódnak. 16 mp-ig tart.

Képesség

Laguna Blade

Villámcsapást bocsát egy ellenfélre, pusztító sebzést okozva.

↻ 70 / 60 / 50 másodpercMana 150 / 300 / 450
Részletek és fejlesztések

Villámcsapást bocsát egy ellenfélre, pusztító sebzést okozva.

Aghanim’s Shard

A Laguna Blade használata beragyogja a használót, aki így megkapja a Fiery Soul hatásait.

Veleszületett képességek, fejlesztések és más alakok2 képesség +

Ezek a képességek nem feltétlenül érhetők el egyszerre. A név melletti feltételt nézem: veleszületett képesség, másik forma vagy Aghanim vásárlása.

Aghanim’s Scepterből

Flame Cloak

Akadálytalan mozgást ad a hősnek. Növeli a varázslatsebzését és mágiaellenállását. Használatkor a Fiery Soul maximális hatásszámát adja a hordozónak.

Teljes leírás

Akadálytalan mozgást ad a hősnek. Növeli a varázslatsebzését és mágiaellenállását. Használatkor a Fiery Soul maximális hatásszámát adja a hordozónak.

Veleszületett

Slow Burn

A hős képességei további 64% égési sebzést okoznak 4 mp alatt.

Teljes leírás

A hős képességei további 64% égési sebzést okoznak 4 mp alatt.

A Valve alapstatisztikái +
Életerő · alap
560
Mana · alap
411
Sebzés · Valve-adatmező
49–57
Páncél · Valve-adatmező
3.5
Sebesség
290
Támadási hatótáv
670
Erő · alap / növekedés
20 / 2.4
Ügyesség · alap / növekedés
21 / 2.4
Intelligencia · alap / növekedés
28 / 4

Ezek a hivatalos forrás adatmezői. A kliensben látható végső hősértékek figyelembe veszik a tulajdonságokat és más működő mechanikákat.

FOLYTATJUK A MEGÉRTÉST

Egy hős. Sok döntés.

A tárgyak, szleng és valódi epizódok segítenek összekapcsolni a gombokat a meccsen történtekkel.

Az egyes tárgyak feladata ↗Értsd meg a játékszlenget ↗Epizódjaink és pillanataink ↗Feliratkozás a YouTube-on ↗

Kevesebb köd. Több válasz.