ნივთი / რას იძლევა

Harmonizer

ეფექტები, ყიდვის არჩევანი და ვარიანტები შენი მატჩისთვის.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026ყველა ნივთი ↗
ნეიტრალური · საფეხური 5 / აირჩიე მიმდინარე ამოცანისთვის

Balance ავირჩევდი გმირზე, რომელიც აქტიურად თამაშობს შელოცვებით: მზა ღილაკები ამცირებს მანის ხარჯს, გადატენვაზე მყოფი ღილაკები კი აძლიერებს ზიანს.

01 / მექანიკა

რას აკეთებს ნივთი

01

პასიური მოქმედება: Balance

ყოველ უნარზე, რომელიც გადატენვაზე არ არის, მფლობელი იღებს +7% მანის ხარჯის შემცირებაზე, ხოლო ყოველ გადატენვაზე მყოფ უნარზე — +6% შელოცვების ზიანზე.

Ruslan / გადაწყვეტილება მატჩში

როგორ ვწყვეტ

«მზა და გადატენვაზე მყოფი ღილაკები სხვადასხვა სარგებელს იძლევა.»

Ruslan Ukrainskyiვამბობ Rodya საშუალებით
01 სიტუაცია
გმირს კომბინაციის პროცესში ეცვლება ხელმისაწვდომი უნარების რაოდენობა.
02 ჩემი გადაწყვეტილება
პირველ ციკლამდე ვაფასებ მანის ეკონომიას; გამოყენებების შემდეგ ვიყენებ წვლილს შემდგომ ზიანში შელოცვებით.
03 რას ვერიდები
ჩათვალო ორივე მაქსიმალური ბონუსის ნაკრები ერთდროულად მუდმივად.
02 / ჩემი ორიენტირი

როდის ავირჩიო

როცა ხელმისაწვდომია ნეიტრალური ნივთების საფეხური 5. ვირჩევ მიმდინარე ვარიანტებიდან გმირის უახლოესი ამოცანისთვის; ოქროზე ეს არტეფაქტი არ იყიდება.

04 / გმირი და ამოცანა

ვის მოვარგებდი

მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.

VALVE ნიშანი / 7.41f / 06.10.2026

მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები

Valve შენიშვნები

  • ითვლება მხოლოდ ის უნარები, რომლებიც ჩანს და აქვთ გადატენვა.

სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».

ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.