物品 / 能帶來什麼

Bottle

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 用技能完成這一輪

我會給能補充次數並拿到符的對線英雄買 Bottle。購買計劃也包括去符點的路線。

冷卻
0.5 秒
施法距離
350
01 / 機制

物品有什麼作用

01

使用:恢復

消耗一個充能,在 2.7 秒內逐步為目標恢復 110 生命和 60 魔法。受到敵方英雄或 Roshan 傷害時,恢復停止。

魔瓶在靠近友方泉水時會被灌滿。

按住Ctrl鍵可以對友方英雄使用。

02

被動:儲存神符

右鍵點選神符可以將其存入魔瓶內留作備用,90秒後神符未被使用將會自動啟用。

使用儲存的神符後魔瓶將會被灌滿。

OOPS DOTA

Bottle:實戰問答

什麼時候適合使用Bottle?

兵線情況允許離開,去神符或其他可用補給點。

Bottle該怎麼用?

我會在安全視窗補回資源,規劃取符路線時不會忽略對線狀況。

使用Bottle要避免什麼失誤?

買了瓶子,卻一直沒有次數,也不掌握補充次數的辦法。

「用 Bottle,我就需要補充次數的計劃。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

前期,英雄能利用充能並控制通往符點的路線時。

04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

冷卻
0.5 秒
施法距離
350

Valve 註釋

  • 魔瓶可以共享。儲存的神符無法共享。
  • 使用儲存的賞金或聖水神符後,若儲存時魔瓶被灌滿時,那麼魔瓶還會被灌滿;否則將灌至兩口。

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。