Apa yang dilakukan item
Aktif: Regenerate
Menghabiskan satu charge untuk memulihkan 110 health dan 60 mana target secara bertahap selama 2.7 detik. Pemulihan berhenti jika menerima damage dari hero musuh atau Roshan.
Charge bisa diisi ulang di dekat fountain sekutu.
Bisa dipakai pada hero sekutu dengan menahan tombol Ctrl.
Pasif: Store Rune
Satu rune bisa disimpan dalam Bottle untuk dipakai nanti. Rune dalam Bottle aktif otomatis setelah 90 detik.
Rune mengisi Bottle hingga penuh.
Kapan saya akan membelinya
Sejak awal, jika hero bisa memanfaatkan charge dan mengontrol jalur menuju rune.
Hero yang akan saya pertimbangkan
Contoh berdasarkan mekanik. Role, lawan, dan rencana tim menentukan pilihan akhirnya.
Bandingkan dengan apa
Tugas yang mirip tidak membuat item bisa saling menggantikan. Saya membandingkan efek, harga, dan waktu penggunaannya.
Stat dan kondisi penting
- Cooldown
- 0.5 detik
- Jarak cast
- 350
Catatan Valve
- Bisa diberikan kepada sekutu. Bottle yang menyimpan rune tidak bisa diberikan.
- Bounty rune dan water rune tidak bisa mengisi Bottle hingga lebih dari dua charge.
Efek permainan dan resep adalah snapshot data resmi. Acuan saya membantu memilih sesuai tugas, bukan menjanjikan build yang sama di setiap match. Nilai untuk beberapa tahap, jika ada, dipisahkan dengan tanda “/”.
Data asli item dari Valve ↗








