아이템이 하는 일
01
시전 기술: 재생
충전 횟수 하나를 소모하여 대상의 체력 110과 마나 60을 2.7초에 걸쳐 회복합니다. 적 영웅이나 Roshan에게 피해를 받으면 회복이 끊깁니다.
분수에 있으면 물병이 자동으로 채워집니다.
Control을 길게 누르면 아군 영웅에게 사용할 수 있습니다.
02
지속 효과: 룬 담아두기
룬을 물병에 담아 두었다가 나중에 오른 클릭하여 사용할 수 있습니다. 사용하지 않은 룬은 90초가 지나면 자동으로 활성화됩니다.
담아 둔 룬을 사용하면 물병이 완전히 채워집니다.
저라면 언제 살까
충전 효과를 활용하고 룬으로 접근하는 길을 관리할 수 있는 영웅이라면 초반에.
제가 고려할 영웅
메커니즘에 따른 예시입니다. 역할, 상대, 팀의 계획에 따라 최종 선택이 달라집니다.
무엇과 비교할까
목적이 비슷하다고 아이템을 서로 바꿔 쓸 수 있는 것은 아닙니다. 효과, 가격, 사용 시점을 비교합니다.
능력치와 중요한 조건
- 재사용 대기시간
- 0.5 초
- 시전 거리
- 350
Valve 메모
- 물병은 공유할 수 있습니다. 담은 룬은 공유할 수 없습니다.
- 현상금 룬과 물의 룬으로는 병을 두 회분보다 많이 채울 수 없습니다.
게임 효과와 조합법은 공식 데이터의 스냅샷입니다. 제 기준은 목적에 따라 고르기 위한 것이며, 매 경기 같은 빌드를 약속하지 않습니다. 여러 단계의 값이 있으면 “/”로 구분합니다.
Valve 아이템 원본 데이터 ↗








