物品 / 能带来什么

Bottle

效果、购买取舍,以及适合你这局的选择。

VALVE · 7.41f已核对 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 数据快照 / 用技能完成这一轮

我会给能补充次数并拿到符的对线英雄买 Bottle。购买计划也包括去符点的路线。

冷却
0.5 秒
施法距离
350
01 / 机制

物品有什么作用

01

使用:恢复

消耗一个充能,在 2.7 秒内逐步为目标恢复 110 生命和 60 魔法。受到敌方英雄或 Roshan 伤害时,恢复停止。

魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。

按住Ctrl键可以对友方英雄使用。

02

被动:储存神符

右键点击神符可以将其存入魔瓶内留作备用,90秒后神符未被使用将会自动激活。

使用储存的神符后魔瓶将会被灌满。

RUSLAN / 对局中的决策

我如何决策

「用 Bottle,我就需要补充次数的计划。」

Ruslan Ukrainskyi我通过罗迪亚表达观点
01 场景
兵线情况允许离开,去神符或其他可用补给点。
02 我的决定
我会在安全窗口补回资源,规划取符路线时不会忽略对线状况。
03 我会避免什么
买了瓶子,却一直没有次数,也不掌握补充次数的办法。
02 / 我的参考

我会在什么时候购买

前期,英雄能利用充能并控制通往符点的路线时。

04 / 英雄与任务

我会考虑给谁用

这些例子基于机制。最终选择取决于定位、对手和团队计划。

05 / 另一种解决办法

与什么比较

用途相似不代表物品可以互换。我会比较效果、价格和使用时机。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

属性与重要条件

冷却
0.5 秒
施法距离
350

Valve 注释

  • 魔瓶可以共享。储存的神符无法共享。
  • 使用储存的赏金或圣水神符后,若储存时魔瓶被灌满时,那么魔瓶还会被灌满;否则将灌至两口。

游戏效果和合成配方来自官方数据快照。我的参考是按任务选物品,并不保证每局都用同一套出装。若有多个阶段的数值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始数据 ↗

少一点迷雾,多一点答案。