आइटम क्या करता है
सक्रिय: Regenerate
एक चार्ज खर्च करके 2.7 सेकंड में धीरे-धीरे लक्ष्य की 110 हेल्थ और 60 माना भरता है। दुश्मन हीरो या रोशन का डैमेज मिलने पर रिकवरी रुक जाती है।
साथी फाउंटेन के पास चार्ज दोबारा भरे जा सकते हैं।
Ctrl दबाकर साथी हीरो पर इस्तेमाल कर सकते हैं।
पैसिव: Store Rune
बोतल में एक रून रखकर बाद में इस्तेमाल कर सकते हैं। बोतल में रखा रून 90 सेकंड बाद अपने आप सक्रिय होता है।
रून्स बोतल पूरी भर देते हैं।
मैं कब खरीदूँगा
शुरुआत में, अगर हीरो चार्ज इस्तेमाल कर सके और रून्स तक पहुँच नियंत्रित कर सके।
मैं किस हीरो पर आज़माऊँगा
मैकेनिक्स के आधार पर उदाहरण। भूमिका, विरोधी और टीम की योजना से अंतिम चुनाव तय होता है।
किससे तुलना करें
एक जैसे काम होने से आइटम एक-दूसरे की जगह नहीं ले लेते। मैं असर, कीमत और इस्तेमाल के मौके की तुलना करता हूँ।
स्टैट्स और ज़रूरी शर्तें
- कूलडाउन
- 0.5 सेकंड
- कास्ट रेंज
- 350
Valve के नोट्स
- साथियों को दे सकते हैं। रून वाली बोतल नहीं दे सकते।
- बाउंटी और वॉटर रून्स बोतल में दो से ज़्यादा चार्ज नहीं भर सकते।
गेम के असर और रेसिपी आधिकारिक डेटा की उस समय की तस्वीर हैं। मेरे पैमाने काम के हिसाब से चुनाव के लिए हैं, हर मैच में एक ही बिल्ड का वादा नहीं। अगर कई चरणों के मान हैं, तो उन्हें «/» चिह्न से अलग दिखाया गया है।
Valve से आइटम का मूल डेटा ↗








