GEGENSTAND / WIRKUNG

Bottle

Effekte, Kaufentscheidungen und Optionen für dein Match.

VALVE · 7.41fGeprüft am 06.10.2026Alle Gegenstände ↗
Shop · Valve-Datenstand / Das Zeitfenster mit Zaubern abschließen

Ich würde Bottle für eine Lane mit Zugang zum Auffüllen der Ladungen und zu Runen nehmen. Der Kaufplan umfasst den Weg dorthin.

Abklingzeit
0.5 s
Zauberreichweite
350
01 / MECHANIK

Was der Gegenstand bewirkt

01

Aktiv: Regeneration

Ihr Held nimmt einen Schluck und regeneriert über 2.7 Sekunden 110 Leben und 60 Mana. Der Effekt wird durch Angriffe gegnerischer Helden oder Roshan unterbrochen.

Die Flasche füllt sich am Brunnen automatisch wieder auf.

STRG-Taste halten, um auf verbündete Helden anzuwenden.

02

Passiv: Rune aufbewahren

Durch einen Rechtsklick können Runen in der Flasche aufbewahrt und später aktiviert werden. Nach 90 Sekunden werden aufbewahrte Runen automatisch aktiviert.

Beim Aktivieren einer aufbewahrten Rune wird die Flasche wieder voll aufgefüllt.

RUSLAN / ENTSCHEIDUNG IM MATCH

So entscheide ich

„Für Bottle brauche ich einen Plan zum Auffüllen der Ladungen.“

Ruslan UkrainskyiIch spreche durch Rodya
01 Situation
Die Welle ermöglicht den Weg zur Rune oder zu einer anderen verfügbaren Quelle zum Auffüllen.
02 Meine Entscheidung
Ich stelle die Ressource in einem sicheren Zeitfenster wieder her und plane den Weg zur Rune unter Berücksichtigung der Lane.
03 Was ich vermeide
Eine Flasche kaufen und ohne Ladungen bleiben, ohne das Nachfüllen zu organisieren.
02 / MEINE ORIENTIERUNG

Wann ich ihn kaufen würde

Früh, wenn der Held die Ladungen nutzen und den Zugang zu Runen kontrollieren kann.

04 / HELD UND AUFGABE

Wem ich ihn geben würde

Beispiele nach Mechanik. Rolle, Gegner und Teamplan entscheiden über die endgültige Wahl.

05 / EINE ANDERE ANTWORT

Womit vergleichen?

Ähnliche Aufgaben machen Gegenstände nicht austauschbar. Ich vergleiche Effekt, Preis und Einsatzzeitpunkt.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Werte und wichtige Bedingungen

Abklingzeit
0.5 s
Zauberreichweite
350

Valve-Hinweise

  • Die Flasche kann weitergegeben werden, nicht jedoch darin enthaltene Runen.
  • Bei Aktivierung von aufbewahrten Runen der Gunst oder Runen der Quelle stellt die Flasche max. zwei Aufladungen wieder her. Ist die Flasche vor Aktivierung voll, bleiben alle drei Ladungen erhalten.

Effekte und Rezepte stammen aus einem offiziellen Datenstand. Meine Hinweise helfen bei der Wahl nach Aufgabe; sie versprechen keinen identischen Build für jedes Match. Werte mehrerer Stufen werden gegebenenfalls durch „/“ getrennt.

Originaldaten des Gegenstands von Valve ↗

Weniger Nebel. Mehr Antworten.