Ano ang ginagawa ng item
Active: Regenerate
Gumagastos ng isang charge para unti-unting maibalik sa target ang 110 health at 60 mana sa loob ng 2.7 segundo. Humihinto ang regen kapag tumanggap ng damage mula sa enemy hero o Roshan.
Puwedeng mag-refill ng charges malapit sa allied fountain.
Puwedeng gamitin sa allied hero habang nakahold ang Ctrl.
Passive: Store Rune
Puwedeng mag-store ng isang rune sa bottle para gamitin sa ibang pagkakataon. Awtomatikong naa-activate ang naka-store na rune makalipas ang 90 segundo.
Ganap na pinupuno ng runes ang bottle.
Kailan ko ito bibilhin
Maaga, kung kayang gamitin ng hero ang charges at kontrolin ang paglapit sa runes.
Kanino ko ito susubukan
Mga halimbawa ayon sa mechanics. Ang role, kalaban, at plano ng team ang nagdedesisyon sa final na pagpili.
Mga paghahambingan
Hindi ibig sabihin na pareho ang gamit ay puwede nang ipagpalit ang items. Ikinukumpara ko ang effect, presyo, at timing ng paggamit.
Stats at mahahalagang kondisyon
- Cooldown
- 0.5 s
- Cast range
- 350
Notes ng Valve
- Puwedeng ibigay sa mga kakampi. Hindi puwedeng ibigay ang bottle na may rune.
- Hindi kayang punuin ng bounty at water runes ang bottle nang higit sa dalawang charges.
Ang game effects at recipes ay snapshot ng opisyal na datos. Ang mga gabay ko ay pagpili ayon sa gawain, hindi pangako ng parehong build sa bawat match. Kung may values para sa ilang stage, pinaghihiwalay ang mga ito ng “/”.
Orihinal na item data ng Valve ↗








