ნივთი / რას იძლევა

Bottle

ეფექტები, ყიდვის არჩევანი და ვარიანტები შენი მატჩისთვის.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026ყველა ნივთი ↗
მაღაზია · Valve ანაბეჭდი / დაასრულე ფანჯარა შელოცვებით

Bottle ავიღებდი ხაზისთვის, სადაც მუხტების შევსებასა და რუნებთან წვდომაა. ყიდვის გეგმა მათკენ მარშრუტს მოიცავს.

გადატენვა
0.5 წმ
გამოყენების მანძილი
350
01 / მექანიკა

რას აკეთებს ნივთი

01

აქტიური მოქმედება: Regenerate

ხარჯავს ერთ მუხტს, რომ თანდათან აღუდგინოს სამიზნეს 110 სიცოცხლე და 60 მანა 2.7 წმ განმავლობაში. აღდგენა წყდება, თუ მიიღებ ზიანს მტერი გმირისგან ან როშანისგან.

მუხტების შევსება შეიძლება მოკავშირის შადრევანთან.

შეიძლება გამოიყენო მოკავშირე გმირზე Ctrl ღილაკის დაჭერით.

02

პასიური მოქმედება: Store Rune

ბოთლში შეიძლება მოათავსო ერთი რუნა, რომ მოგვიანებით გამოიყენო. ბოთლში მოთავსებული რუნა თავისით აქტიურდება 90 წამის შემდეგ.

რუნები მთლიანად ავსებენ ბოთლს.

Ruslan / გადაწყვეტილება მატჩში

როგორ ვწყვეტ

«Bottle ნივთისთვის მჭირდება მუხტების შევსების გეგმა.»

Ruslan Ukrainskyiვამბობ Rodya საშუალებით
01 სიტუაცია
ტალღა გაძლევს გასვლის საშუალებას რუნისკენ ან შევსების სხვა ხელმისაწვდომ წყაროსკენ.
02 ჩემი გადაწყვეტილება
ვაბრუნებ რესურსს უსაფრთხო ფანჯარაში და რუნისკენ მარშრუტს არ ვხარჯავ ხაზის გაუთვალისწინებლად.
03 რას ვერიდები
იყიდო ბოთლი და დარჩე მუხტების გარეშე, მათი შევსების კონტროლის გარეშე.
02 / ჩემი ორიენტირი

როდის ვიყიდიდი

ადრე, თუ გმირს შეუძლია გამოიყენოს მუხტები და გააკონტროლოს რუნებთან მიახლოება.

04 / გმირი და ამოცანა

ვის მოვარგებდი

მაგალითები მექანიკის მიხედვით. როლი, მოწინააღმდეგეები და გუნდის გეგმა განსაზღვრავს საბოლოო არჩევანს.

05 / სხვა პასუხი

რასთან შეადარო

მსგავსი ამოცანები ნივთებს ურთიერთშემცვლელს არ ხდის. ვადარებ ეფექტს, ფასს და გამოყენების მომენტს.

VALVE ნიშანი / 7.41f / 06.10.2026

მახასიათებლები და მნიშვნელოვანი პირობები

გადატენვა
0.5 წმ
გამოყენების მანძილი
350

Valve შენიშვნები

  • შეიძლება გადასცე მოკავშირეებს. რუნიანი ბოთლის გადაცემა არ შეიძლება.
  • სიმდიდრის და წყლის რუნებს არ შეუძლიათ ბოთლის შევსება ორ მუხტზე მეტ დონემდე.

სათამაშო ეფექტები და რეცეპტები — ოფიციალური მონაცემების სურათია. ჩემი ორიენტირები ამოცანის მიხედვით არჩევანია და არა დაპირება ერთნაირი აწყობისა ყოველ მატჩში. რამდენიმე ეტაპის მნიშვნელობები, თუ არის, გამოყოფილია ნიშნით «/».

ნივთის საწყისი Valve მონაცემები ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.