物品 / 能帶來什麼

Clarity

效果、購買取捨,以及適合你這局的選擇。

VALVE · 7.41f已核對 06.10.2026全部物品 ↗
商店 · Valve 資料快照 / 用技能完成這一輪

我會在危險換血之間用 Clarity,回藍並繼續使用技能。

施法距離
250
01 / 機制

物品有什麼作用

01

使用:回魔

使所選單位魔法恢復增加 6。持續 25 秒。

如果友方單位被敵方英雄或肉山攻擊,效果將會消失。

OOPS DOTA

Clarity:實戰問答

什麼時候適合使用Clarity?

放完技能後需要魔法值,而接下來的路線不要求與敵人接觸。

Clarity該怎麼用?

我會在移動時使用 Clarity,並避免受到會打斷效果的傷害。

使用Clarity要避免什麼失誤?

換血還沒結束就開始回藍,立刻把消耗品效果打斷。

「Clarity 需要安靜視窗——這個視窗由我創造。」

Ruslan
02 / 我的參考

我會在什麼時候購買

對線和遊走時,有安全恢復視窗的情況下。

04 / 英雄與任務

我會考慮給誰用

這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。

05 / 另一種解決辦法

與什麼比較

用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

屬性與重要條件

施法距離
250

遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。

Valve 物品原始資料 ↗

少一點迷霧,多一點答案。