ပစ္စည်း / ရရှိမယ့်အကျိုး

Clarity

အာနိသင်တွေ၊ ဝယ်ဖို့ရွေးချယ်မှုနဲ့ ကိုယ့်ပွဲအလိုက် ရွေးစရာတွေ။

VALVE · 7.41f06.10.2026 မှာ စစ်ဆေးပြီးပစ္စည်းအားလုံး ↗
ဆိုင် · Valve မှတ်တမ်း / Spell တွေနဲ့ အခွင့်အချိန်ကို အဆုံးသတ်ပါ

အန္တရာယ်ရှိတဲ့အလဲအလှယ်ကြားမှာ မာနာပြန်ရပြီး ခလုတ်ဆက်သုံးဖို့ Clarity သောက်မယ်။

Ability သုံးနိုင်တဲ့အကွာအဝေး
250
01 / လုပ်ဆောင်ပုံ

ပစ္စည်းက ဘာလုပ်လဲ

01

အသုံးပြုခြင်း: Replenish

ရွေးထားတဲ့ယူနစ်ရဲ့ mana regeneration 6 တိုးပေးတယ်။ 25 စက္ကန့် ကြာတယ်။

ရန်သူဟီးရိုး ဒါမှမဟုတ် Roshan ဆီက damage ခံရရင် ပြန်ဖြည့်မှု ရပ်တယ်။

OOPS DOTA

Clarity — အသုံးဝင်သောမေးခွန်းများ

Clarity က ဘယ်အချိန် အသုံးဝင်မလဲ။

ခလုတ်တွေသုံးပြီးရင် မာနာလိုပြီး အနီးဆုံးလမ်းမှာ ရန်သူနဲ့ ထိတွေ့ဖို့မလိုဘူး။

Clarity ကို ဘယ်လိုအသုံးပြုမလဲ။

ရွှေ့နေချိန် Clarity သုံးပြီး သက်ဆိုင်တဲ့ဖြတ်တောက်နိုင်သော damage ကနေ အာနိသင်ကို ကာကွယ်မယ်။

Clarity နဲ့ ဘယ်အမှားကို ရှောင်သင့်လဲ။

ဆက်ဖြစ်နေတဲ့အလဲအလှယ်ထဲမှာ မာနာဖြည့်ပြီး တစ်ခါသုံးပစ္စည်းကို ချက်ချင်းဆုံးရှုံးမိခြင်း။

«Clarity က ငြိမ်သက်တဲ့အချိန်မှာ အလုပ်လုပ်တယ်။ အဲဒီအချိန်ကို ကိုယ်ဖန်တီးမယ်။»

ရုစ်လန်
02 / ကျွန်တော့်ရည်ညွှန်းချက်

ဘယ်အချိန် ဝယ်မလဲ

ပြန်အားဖြည့်ဖို့ လုံခြုံတဲ့အချိန်ရှိရင် lane နဲ့ ရွေ့လျားမှုအတွင်း ယူမယ်။

04 / ဟီးရိုးနဲ့ တာဝန်

ဘယ်သူ့အတွက် စမ်းစဉ်းစားမလဲ

Mechanic အရ ဥပမာများ။ Role၊ ရန်သူနဲ့ အသင်းအစီအစဉ်က နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို ဆုံးဖြတ်တယ်။

05 / အခြားအဖြေ

ဘာနဲ့ နှိုင်းမလဲ

တာဝန်ဆင်တူတာနဲ့ ပစ္စည်းတွေ အစားထိုးလို့ရတာ မဟုတ်ဘူး။ အာနိသင်၊ ဈေးနဲ့ သုံးမယ့်အချိန်ကို နှိုင်းယှဉ်တယ်။

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Stat နဲ့ အရေးကြီးတဲ့အခြေအနေများ

Ability သုံးနိုင်တဲ့အကွာအဝေး
250

ဂိမ်း effect နဲ့ recipe တွေက တရားဝင်အချက်အလက်ရဲ့ မှတ်တမ်းတစ်ချိန်စာပါ။ ကိုယ့်လမ်းညွှန်က တာဝန်အလိုက်ရွေးဖို့ဖြစ်ပြီး ပွဲတိုင်း build တူမယ်လို့ မကတိပေးဘူး။ အဆင့်အများအပြားတန်ဖိုးရှိရင် “/” နဲ့ ခွဲထားတယ်။

Valve ရဲ့ မူလ item အချက်အလက် ↗

မရှင်းတာတွေ လျော့သွားမယ်။ အဖြေတွေ ပိုရလာမယ်။