ЗАТ / НЕ БЕРЕДІ

Clarity

Әсерлері, сатып алу таңдауы және сенің матчыңа сай нұсқалар.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Барлық заттар ↗
Дүкен · Valve деректерінің сақталған нұсқасы / Мүмкіндікті қабілеттермен аяқтау

Мен болсам, Clarity-ді қауіпті зақым алмасулардың арасында ішіп, мананы қайтарып, қабілеттерімді жалғастырар едім.

Қолдану қашықтығы
250
01 / МЕХАНИКА

Зат не істейді

01

Қолдану: Replenish

Таңдалған юниттің мана қалпына келуін 6 арттырады. 25 секунд әрекет етеді.

Жау кейіпкерінен немесе Roshan-нан зақым алғанда қалпына келу тоқтайды.

RUSLAN / МАТЧТАҒЫ ШЕШІМ

Қалай шешім қабылдаймын

«Clarity тыныш сәтте жұмыс істейді — мұндай сәтті өзім жасаймын.»

Ruslan UkrainskyiРодя арқылы түсіндіремін
01 Жағдай
Батырмалардан кейін мана керек, ал жақын бағыт жаумен қақтығысуды талап етпейді.
02 Менің шешімім
Clarity затын қозғалу кезінде қолданып, әсерді тоқтататын тиісті зияннан сақтаймын.
03 Неден сақтанамын
Жалғасып жатқан соққы алмасу үстінде мана толтырып, шығын затын бірден жоғалту.
02 / МЕНІҢ БАҒДАРЫМ

Қашан сатып алар едім

Лейнде және орын ауыстырғанда, қалпына келуге қауіпсіз сәт бар болса.

04 / КЕЙІПКЕР ЖӘНЕ МІНДЕТ

Қай кейіпкерге ұсынар едім

Механикаға негізделген мысалдар. Соңғы таңдауды рөл, қарсыластар және команданың жоспары анықтайды.

05 / БАСҚА ШЕШІМ

Немен салыстыруға болады

Міндеттері ұқсас болғанымен, заттар бірін-бірі толық алмастырмайды. Әсерін, бағасын және қолданатын сәтін салыстырамын.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

Сипаттамалар және маңызды шарттар

Қолдану қашықтығы
250

Ойын әсерлері мен рецепттер — ресми деректердің сол сәттегі көрінісі. Менің бағдарым — әр матчта бірдей билд болады деген уәде емес, міндетке қарай таңдау. Бірнеше кезеңнің мәндері болса, олар «/» таңбасымен бөлінеді.

Valve ұсынған заттың бастапқы деректері ↗

Тұман аз. Жауап көп.