ԱՌԱՐԿԱ / ԻՆՉ Է ՏԱԼԻՍ

Clarity

Էֆեկտներ, գնման ընտրություն և տարբերակներ քո խաղի տակ։

VALVE · 7.41f կարկատՍտուգված է 06.10.2026Բոլոր առարկաները ↗
Խանութ · Valve կադր / Պատուհանը կախարդանքներով փակել

Ես Clarity կխմեի վտանգավոր փոխանակումների միջև, որպեսզի վերադարձնեմ մանան և շարունակեմ իմ կոճակները։

Կիրառման հեռավորություն
250
01 / ՄԵԽԱՆԻԿԱ

Ինչ է անում առարկան

01

Օգտագործում. Replenish

Ընտրված էակի մանայի վերականգնումը մեծացնում է 6։ Գործում է 25 վայրկյան։

Վերականգնումը դադարում է, եթե վնաս ստանալ թշնամի հերոսից կամ Ռոշանից։

Ruslan / ԽԱՂԱՓՈՒԼԻ ՈՐՈՇՈՒՄ

Ինչպես եմ որոշում

«Clarity աշխատում է հանգիստ պատուհանում. ես այդպիսի պատուհան եմ ստեղծում։»

Ruslan UkrainskyiԽոսում եմ Rodya միջոցով
01 Իրավիճակ
Կոճակներից հետո մանա է պետք, իսկ մոտակա երթուղին թշնամու հետ շփում չի պահանջում։
02 Իմ որոշումը
Clarity օգտագործում եմ տեղաշարժում և էֆեկտը պահում եմ հարմար ընդհատող վնասից։
03 Ինչից խուսափում եմ
Մանան լրացնել հենց շարունակվող փոխանակման մեջ և անմիջապես կորցնել ծախսվող առարկան։
02 / ԻՄ ԿՈՂՄՆՈՐՈՇԻՉ

Երբ կգնեի

Գծում և տեղաշարժերում, եթե կա վերականգնման անվտանգ պատուհան։

04 / ՀԵՐՈՍ ԵՎ ԽՆԴԻՐ

Ում վրա կփորձեի

Օրինակներ մեխանիկայի վերաբերյալ։ Դերը, հակառակորդները և թիմի պլանը որոշում են վերջնական ընտրությունը։

05 / ԱՅԼ ՊԱՏԱՍԽԱՆ

Ինչի հետ համեմատել

Նման խնդիրները առարկաները փոխարինելի չեն դարձնում։ Համեմատում եմ էֆեկտը, գինը և կիրառման պահը։

VALVE / 7.41f / 06.10.2026 կարկատ

Հատկանիշներ և կարևոր պայմաններ

Կիրառման հեռավորություն
250

Խաղային էֆեկտներն ու բաղադրատոմսերը պաշտոնական տվյալների կադր են։ Իմ ուղենիշները խնդրով ընտրություն են, ոչ թե ամեն խաղում միանման հավաքածուի խոստում։ Մի քանի փուլի արժեքները, եթե կան, բաժանված են «/» նշանով։

Առարկայի Valve ելակետային տվյալներ ↗

Ավելի քիչ մառախուղ։ Ավելի շատ պատասխաններ։