آیتم / چه چیزی می‌دهد

Bottle

اثرها، انتخاب خرید و گزینه‌ها برای بازی تو.

VALVE · 7.41fبررسی‌شده در 06.10.2026همهٔ آیتم‌ها ↗
فروشگاه · تصویر داده‌های Valve / فرصت را با اسپل‌ها تمام کن

Bottle را برای لاینی می‌گیرم که به پر کردن شارژ و رون دسترسی داشته باشد. برنامهٔ خرید شامل مسیر رسیدن به آن‌هاست.

کول‌داون
0.5 ثانیه
برد اجرا
350
01 / مکانیک

آیتم چه می‌کند

01

فعال: Regenerate

یک شارژ مصرف می‌کند تا طی 2.7 ثانیه، 110 سلامت و 60 مانا به‌تدریج به هدف برگرداند. با دریافت دمیج از هیروی دشمن یا روشان بازسازی قطع می‌شود.

شارژها کنار فانتین خودی قابل پر شدن‌اند.

با نگه داشتن Ctrl می‌توان روی هیروی متحد اجرا کرد.

02

پسیو: Store Rune

می‌توان یک رون را در بطری گذاشت تا بعداً استفاده شود. رون داخل بطری پس از 90 ثانیه خودکار فعال می‌شود.

رون‌ها بطری را کاملاً پر می‌کنند.

OOPS DOTA

Bottle: پرسش‌های کاربردی

چه زمانی Bottle به کار می‌آید؟

ویو فرصت عقب رفتن به رون یا منبع دیگر در دسترس برای پر کردن منابع را می‌دهد.

چطور از Bottle استفاده کنم؟

منابع را در فرصت امن برمی‌گردانم و مسیر رون را بدون در نظر گرفتن لاین طی نمی‌کنم.

با Bottle از چه اشتباهی دوری کنم؟

خرید بطری و بی‌شارژ ماندن، بدون کنترل پر شدن دوبارهٔ شارژها.

«برای Bottle برنامهٔ پر کردن شارژ لازم دارم.»

روسلان
02 / راهنمای من

چه زمانی می‌خرم؟

زود، اگر هیرو بتواند از شارژها استفاده کند و مسیر رون‌ها را کنترل کند.

04 / هیرو و وظیفه

برای چه کسی در نظر می‌گیرم

مثال‌های مکانیک. نقش، حریف‌ها و برنامهٔ تیم انتخاب نهایی را تعیین می‌کنند.

05 / پاسخ دیگر

با چه مقایسه کنیم

وظیفه‌های مشابه، آیتم‌ها را جایگزین هم نمی‌کنند. اثر، قیمت و زمان استفاده را مقایسه می‌کنم.

VALVE / 7.41f / 06.10.2026

ویژگی‌ها و شرایط مهم

کول‌داون
0.5 ثانیه
برد اجرا
350

یادداشت‌های Valve

  • قابل‌انتقال به متحدان است. بطری دارای رون را نمی‌توان داد.
  • رون‌های ثروت و آب نمی‌توانند بطری را به بیش از دو شارژ پر کنند.

اثرها و رسپی‌های بازی تصویری از داده‌های رسمی‌اند. راهنمای من انتخاب بر اساس وظیفه است، نه وعدهٔ بیلد یکسان در هر بازی. مقادیر چند مرحله، در صورت وجود، با «/» جدا شده‌اند.

داده‌های اصلی آیتم از Valve ↗

مه کمتر. پاسخ‌های بیشتر.