EROU / HAI SĂ-L ÎNȚELEGEM

Tidehunter

Abilități, roluri și builduri cu explicații pentru fiecare cumpărătură.

VALVE · 7.41fVerificat la 06.10.2026Sursa datelor din joc ↗
TidehunterPLAN PENTRU EROU

Ce vreau să fac în joc

Rezist primei confruntări, cumpăr protecție pentru echipă și mențin amenințarea Ravage.

Tidehunter așteaptă momentul potrivit pentru a ataca împreună cu echipa. Când acesta vine, folosește ultul său devastator și le permite aliaților să elimine inamicii amețiți.

Abilitățile la îndemână
GushKraken ShellAnchor SmashRavage
01 / ROLUL ÎN ECHIPĂ

Un pick nu e încă un plan.

Recomandarea mea e un punct de pornire. Alegem altă poziție împreună cu echipa, în funcție de nevoile ei.

03

Offlane · poziția 3

Recomandarea inițială

Resursa mea este spațiul echipei: țin lane-ul și cumpăr inițiere sau protecție pentru echipă.

PERSPECTIVA MEA ASUPRA EROULUI

Aleg în funcție de sarcină. Joc cu un plan.

Când îl aleg

Îl aleg ca front rezistent și amenințare de control de grup puternic. Echipa trebuie să știe să continue Ravage.

De ce mă feresc

Adversarul se poate dispersa sau mă poate obliga să consum ulti-ul pe o țintă neimportantă. Verific și ce efecte îndepărtează protecția mea și ce efecte rămân.

Ce fac la confruntare

Arăt amenințarea intrării, dar nu folosesc Ravage doar pentru a bifa o lovitură. Aștept intervalul în care echipa poate transforma controlul în daune sau într-un obiectiv.

Ce verific prima dată

Ravage are valoare și fără să fie folosit: uneori, simpla amenințare îl face pe inamic să se retragă.

02 / OBIECTE PENTRU SARCINĂ

Ce cumpăr — și de ce.

Acesta e un plan inițial editorial, bazat pe mecanicile eroului. Nu este prezentat ca un meci deja testat de mine sau ca un clasament de popularitate.

Offlane · poziția 3

Planul meu de început

Iată planul meu de început: mai întâi îmi fac treaba în rolul meu, apoi aleg obiectele de care are nevoie echipa. Schimb ordinea și cumpărăturile scumpe în funcție de adversar.

  1. 01 / Primul pasArcane Boots

    Susțin mana pentru lane și folosirea regulată a abilităților.

  2. 02 / BazaBlink Dagger

    Schimbă unghiul de intrare și permite ajungerea rapidă la țintă. Daunele primite pot împiedica folosirea.

  3. 03 / BazaPipe of Insight

    Oferă protecție pentru echipă împotriva daunelor magice importante.

  4. 04 / Următoarea alegereShiva's Guard

    Adaugă armură și presiune în zonă și ajută la îngreunarea refacerii vieții adversarului.

  5. 05 / Următoarea alegereRefresher Orb

    Permite repetarea principalei ferestre de putere. Îl cumpăr numai înțelegând dacă am suficientă mană pentru ambele folosiri.

Ce schimb în funcție de situație 3 variante
Crimson Guard ↗

Protejează echipa împotriva daunelor fizice frecvente potrivite, mai ales a multor atacuri mici.

Guardian Greaves ↗

Combină susținerea manei și a vieții echipei; sunt utile într-o luptă comună prelungită.

Aghanim's Scepter ↗

Deblochează sau îmbunătățește Gush. Efectele exacte sunt prezentate mai jos, în secțiunea de abilități.

Văd minutul de pe ceas. Și situația.

Nu stabilesc un singur minut «corect» pentru fiecare cumpărătură. Mă uit la aurul meu, la următoarea luptă și la problemă: lipsesc mana, accesul la țintă, controlul sau protecția? Dacă un obiect scump ar fi gata prea târziu, iau mai devreme o soluție utilă.

03 / ABILITĂȚILE EROULUI

Abilități. Ca în joc.

Pictogramele și descrierile originale de la Valve. Cooldownul și mana sunt afișate pe niveluri din imaginea datelor la acel moment; talentele și îmbunătățirile pot modifica valorile.

Abilitate

Gush

Invocă un torent de apă care provoacă daune adversarilor și le reduce viteza de deplasare și armura.

↻ 12 sMana 100
Detalii și îmbunătățiri

Invocă un torent de apă care provoacă daune adversarilor și le reduce viteza de deplasare și armura.

Aghanim’s Scepter

Reduce reîncărcarea și permite țintirea unui punct cu abilitatea. Aceasta îi afectează pe toți inamicii de pe traseu.

Abilitate

Kraken Shell

Îngroașă pielea eroului, făcând-o să blocheze o parte din daunele fizice primite din atacuri. Blochează mai puține daune de la creepi. Înlătură și efectele negative de pe deținător când daunele primite ating un anumit prag.

↻ 30 sMana 45
Detalii

Îngroașă pielea eroului, făcând-o să blocheze o parte din daunele fizice primite din atacuri. Blochează mai puține daune de la creepi. Înlătură și efectele negative de pe deținător când daunele primite ating un anumit prag. Activarea abilității dublează daunele blocate, dar încetinește deplasarea deținătorului cu 40%. Durată: 4 secunde. TIP DE DISIPARE: puternică

Abilitate

Anchor Smash

O rotire a ancorei puternice provoacă adversarilor din jur daune egale cu atacul mărit al eroului și reduce daunele atacurilor lor. Raza de acțiune este egală cu raza de atac a deținătorului + 225.

↻ 7 / 6 / 5 / 4 sMana 40 / 45 / 50 / 55
Abilitate

Ravage

Zguduie pământul și lansează tentacule în toate direcțiile, provocând daune tuturor inamicilor din jur și amețindu-i.

↻ 150 / 145 / 140 sMana 125 / 225 / 325
Abilități înnăscute, îmbunătățiri și alte forme2 abilități +

Aceste abilități nu sunt neapărat disponibile simultan. Mă uit la condiția de lângă nume: abilitate înnăscută, altă formă sau cumpărarea unui Aghanim.

De la Aghanim’s Shard

Dead in the Water

Eroul leagă o ancoră grea de un erou inamic, aplicându-i o legătură. Dacă victima încearcă să se îndepărteze de ancoră cu mai mult de 350, viteza ei scade la 100, iar ancora este trasă după ea.

Descriere completă

Eroul leagă o ancoră grea de un erou inamic, aplicându-i o legătură. Dacă victima încearcă să se îndepărteze de ancoră cu mai mult de 350, viteza ei scade la 100, iar ancora este trasă după ea. Ancora poate fi distrusă prin 4 atacuri ale eroilor.

Înnăscută

Leviathan's Catch

Eroii inamici uciși de deținătorul acestei abilități sau morți sub efectele sale negative lasă în urmă un peștișor.

Descriere completă

Eroii inamici uciși de deținătorul acestei abilități sau morți sub efectele sale negative lasă în urmă un peștișor. Consumându-l, deținătorul primește +3 viață, +2 rază de atac și +1 blocare suplimentară a daunelor. La fiecare nivel par, consumă și un peștișor.

Caracteristici de bază de la Valve +
Viață · bază
670
Mana · bază
315
Daune · câmp Valve
50–56
Armură · câmp Valve
2.5
Viteză
300
Raza de atac
150
Forță · bază / creștere
25 / 3.7
Agilitate · bază / creștere
15 / 1.5
Inteligență · bază / creștere
20 / 1.7

Acestea sunt câmpurile sursei oficiale. Valorile finale ale eroului din client țin cont de atribute și de celelalte mecanici în vigoare.

CONTINUĂM SĂ ÎNȚELEGEM

Un erou. Multe decizii.

Obiectele, jargonul și episoadele din meciuri reale te ajută să legi abilitățile de ceea ce se întâmplă în meci.

Ce face fiecare obiect ↗Înțelege jargonul din joc ↗Episoadele și momentele noastre ↗Abonează-te pe YouTube ↗

Mai puțină ceață. Mai multe răspunsuri.