გმირი / ვარკვევით

Batrider

უნარები, როლები და აწყობები ყოველი ყიდვის ახსნით.

VALVE ნიშანი · 7.41fშემოწმებულია 06.10.2026სათამაშო მონაცემების წყარო ↗
Batriderგეგმა გმირზე

რისი კეთება მინდა თამაშში

ვაგროვებ საფრთხეს Sticky Napalm და ერთ მნიშვნელოვან სამიზნეს გამოვიყვან Flaming Lasso მეშვეობით.

ცაში აფრენით Batrider ნებისმიერი მხრიდან შეუძლია დარტყმა. მოწინააღმდეგის თავისი ლასოთი დაჭერით ის ხეების წვერებზე მაღლა ადის და მსხვერპლს ცეცხლის ბილიკით მიათრევს თავის ულმობელ მოკავშირეებთან.

უნარები ხელთ
Sticky NapalmFlamebreakFireflyFlaming Lasso
01 / როლი გუნდში

პიკი ჯერ გეგმა არ არის.

ჩემი რეკომენდაცია საწყისი წერტილია. სხვა პოზიციას ვირჩევთ გუნდთან ერთად და მისი ამოცანებისთვის.

03

ოფლეინი · პოზიცია 3

საწყისი რეკომენდაცია

ჩემი რესურსი გუნდის სივრცეა: ვიჭერ ხაზს და ვაწყობ შესვლას ან გუნდურ დაცვას.

02

მიდი · პოზიცია 2

მნიშვნელოვანია დონეები, ხაზის კონტროლი და გუნდთან დროული შეერთება.

ჩემი შეხედულება გმირზე

ვირჩევ ამოცანისთვის. ვთამაშობ გეგმით.

როდის ვიღებ

ვირჩევ, თუ გუნდს სჭირდება ერთი მნიშვნელოვანი სამიზნის იძულებითი მიტანა და Flaming Lasso შემდეგ გაგრძელებაა.

რისი მეშინია

შესაფერისი ეფექტების მოხსნამ, მიმართული კასტისგან დაცვამ და შეწყვეტებმა შეიძლება ჩაჭიდება ჩაშალოს. გრძელი მარშრუტი ინფორმაციის გარეშე ორივე გმირისთვის სახიფათოა.

რას ვაკეთებ კონტაქტში

Lasso გამოყენებამდე ვირჩევ ადგილს, სადაც სამიზნეს მივათრევ. თუ მოკავშირეები არ ასწრებენ, ჯერ შესვლის კუთხეს ვცვლი და სიჩქარით ყველაფრის გასწორების იმედს არ ვამყარებ.

რას ვამოწმებ პირველს

Lasso გამოყენებამდე ვიცი, სად მივათრევ სამიზნეს და შეძლებს თუ არა გუნდი მასთან მისვლას.

02 / ნივთები ამოცანისთვის

რას ვყიდულობ — და რატომ.

ეს სარედაქციო საწყისი გეგმაა გმირის მექანიკებით. ის არ არის წარმოდგენილი როგორც ჩემი უკვე შემოწმებული კატკა ან პოპულარობის რეიტინგი.

ოფლეინი · პოზიცია 3

ჩემი საწყისი გეგმა

აი ჩემი საწყისი გეგმა: ჯერ ჩემი როლის საქმეს ვაკეთებ, შემდეგ ვირჩევ გუნდისთვის საჭირო ნივთებს. რიგს და ძვირ ყიდვებს მოწინააღმდეგის მიხედვით ვცვლი.

  1. 01 / პირველი ნაბიჯიBoots of Travel

    ეხმარება რუკის უბნის და ხაზების ზეწოლის სწრაფ შეცვლას; საჭიროა ჩართვის უსაფრთხო წერტილები.

  2. 02 / საფუძველიBlink Dagger

    ცვლის შესვლის კუთხეს და აძლევს საშუალებას სწრაფად მიაღწიო სამიზნეს. მიღებულმა ზიანმა შეიძლება ხელი შეუშალოს გამოყენებას.

  3. 03 / საფუძველიForce Staff

    გადამყავს მე ან მოკავშირე სახიფათო პოზიციიდან; მიმართულება სამიზნის მზერაზეა დამოკიდებული.

  4. 04 / შემდეგი განშტოებაBlack King Bar

    იძლევა ფანჯარას საკუთარი მოქმედებებისთვის შესაფერისი მაგიური ზიანისა და კონტროლის წინააღმდეგ. ვამოწმებ ეფექტებს, რომლებიც დაცვას ჭრიან.

  5. 05 / შემდეგი გასაყარიOctarine Core

    ამოკლებს გადატენვებს, როცა ჩემი სარგებელი შეზღუდულია ხელმისაწვდომი შელოცვების სიხშირით.

რას ვცვლი სიტუაციის მიხედვით 3 ვარიანტი
Wind Waker ↗

აძლიერებს საშიში სიტუაციიდან გასვლის გეგმას და აძლევს მეტ თავისუფლებას გადაადგილებაში აწევისას.

Linken's Sphere ↗

ბლოკავს შესაფერის მიმართულ უნარს; მტრის ერთმა იაფმა გამოყენებამ შეიძლება წინასწარ მოხსნას ეს დაცვა.

Aghanim's Scepter ↗

ხსნის ან აუმჯობესებს Flaming Lasso. ზუსტი ეფექტები ქვემოთაა ნაჩვენები უნარების ბლოკში.

წუთს საათზე ვხედავ. სიტუაციასაც.

ყოველ ყიდვას ერთ «სწორ» წუთს არ ვუნიშნავ. ვუყურებ ჩემს ოქროს, უახლოეს ჩხუბს და პრობლემას: მანა არ ყოფნის, სამიზნეზე წვდომა, კონტროლი თუ დაცვა? თუ ძვირი უჯრა, სლოტი, დაიგვიანებს, სასარგებლო პასუხს უფრო ადრე ვიღებ.

03 / გმირის ღილაკები

უნარები. როგორც თამაშში.

ორიგინალი ხატები და აღწერები Valve. გადატენვა და მანა ნაჩვენებია დონეების მიხედვით მონაცემების ანაბეჭდიდან; ტალანტებმა და გაუმჯობესებებმა შეიძლება შეცვალონ მნიშვნელობები.

უნარი

Sticky Napalm

ასხამს არჩეულ არეალში ბლანტ ზეთს, რომელიც ზრდის ზიანს გმირის ყველა შეტევისა და უნარისგან. ზეთი ანელებს მტრების მოძრაობას და მოტრიალებას. ზეთის ეფექტი გროვდება 20 ჯერამდე. ყოველი მოხვედრა აყენებს ცოტა ზიანს.

↻ 3 წმ.მანა 22
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

ასხამს არჩეულ არეალში ბლანტ ზეთს, რომელიც ზრდის ზიანს გმირის ყველა შეტევისა და უნარისგან. ზეთი ანელებს მტრების მოძრაობას და მოტრიალებას. ზეთის ეფექტი გროვდება 20 ჯერამდე. ყოველი მოხვედრა აყენებს ცოტა ზიანს.

Aghanim’s Shard ნივთი

ხსნის შეზღუდვას ეფექტების რაოდენობაზე. იძლევა უნარს ნაგებობებზე ზიანის მიყენების საშუალებას.

უნარი

Flamebreak

ისვრის მითითებულ წერტილში ბოთლს წვადი ნარევით, რომლის აფეთქება აგდებს და ანელებს მოქმედების არეალში ყველა მტერს, რის შემდეგაც მათ ედება პერიოდული ზიანი.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 წმ.მანა 110
უნარი

Firefly

გმირი ჰაერში ადის, სულ უფრო სწრაფად მოძრაობს და ტოვებს ცეცხლის კვალს, რომელიც ზიანს აყენებს მტრებს და ანადგურებს ხეებს. მაქსიმალური სიჩქარე მიიღწევა უნარის მოქმედების ბოლოს.

↻ 48 / 42 / 36 / 30 წმ.მანა 100
უნარი

Flaming Lasso

იჭერს მტერს ცეცხლოვან ლასოში და მიათრევს თავისთან, არ აძლევს შეტევის, მოძრაობის ან უნარების გამოყენების საშუალებას. ტელეპორტი გაწყვეტს ლასოს.

↻ 90 / 75 / 60 წმ.მანა 125 / 150 / 175
დაწვრილებით და გაუმჯობესებები

იჭერს მტერს ცეცხლოვან ლასოში და მიათრევს თავისთან, არ აძლევს შეტევის, მოძრაობის ან უნარების გამოყენების საშუალებას. ტელეპორტი გაწყვეტს ლასოს.

Aghanim’s Scepter ნივთი

ძირითადი სამიზნის გარდა, ლასო იჭერს მასთან უახლოეს მტრულ გმირს რადიუსში 650. მეორე სამიზნე მიბმული იქნება პირველზე.

თანდაყოლილები, გაუმჯობესებები და სხვა ფორმები1 უნარი +

ეს ღილაკები სულაც არ არის ხელმისაწვდომი ერთდროულად. ვუყურებ პირობას სახელთან: თანდაყოლილი უნარი, სხვა ფორმა ან Aghanim ყიდვა.

თანდაყოლილი

Smoldering Resin

გმირის შეტევები ადებენ ეფექტს, რომელიც 1 წმ. ერთხელ აყენებს მისი შეტევის ზიანის 20%. ხანგრძლივობა: 2 წმ.

სრული აღწერა

გმირის შეტევები ადებენ ეფექტს, რომელიც 1 წმ. ერთხელ აყენებს მისი შეტევის ზიანის 20%. ხანგრძლივობა: 2 წმ.

Valve საბაზისო მახასიათებლები +
სიცოცხლე · ბაზა
626
მანა · ბაზა
339
ზიანი · Valve ველი
12–16
ჯავშანი · Valve ველი
3.17
სიჩქარე
310
შეტევის მანძილი
400
ძალა · ბაზა / ნამატი
23 / 2.9
სიმარჯვე · ბაზა / ნაზრდი
13 / 2
ინტელექტი · ბაზა / ნამატი
22 / 3.2

ეს ოფიციალური წყაროს ველებია. გმირის საბოლოო მნიშვნელობები კლიენტში ითვალისწინებს ატრიბუტებს და სხვა მოქმედ მექანიკებს.

ვაგრძელებთ გარჩევას

ერთი გმირი. ბევრი გადაწყვეტილება.

ნივთები, სლენგი და რეალური გამოშვებები ეხმარება ღილაკების დაკავშირებას იმასთან, რაც მატჩში ხდება.

რას აკეთებს ყოველი ნივთი ↗თამაშის სლენგის გაგება ↗ჩვენი გამოშვებები და მომენტები ↗გამოიწერე YouTube ↗

ნაკლები ნისლი. მეტი პასუხი.