КЕЙІПКЕР / ТҮСІНІП АЛАЙЫҚ

Batrider

Қабілеттер, рөлдер және әр зат не үшін алынатыны түсіндірілген билдтер.

VALVE · 7.41fТексерілген күн: 06.10.2026Ойын деректерінің дереккөзі ↗
BatriderКЕЙІПКЕРГЕ АРНАЛҒАН ЖОСПАР

Ойында не істегім келеді

Sticky Napalm арқылы қауіпті күшейтіп, Flaming Lasso-мен маңызды бір нысананы алып шығамын.

Аспанға көтерілген Batrider кез келген жақтан соққы бере алады. Қарсыласын лассоға іліп, ағаштардың үстімен ұшады да, отты жолмен тура аяусыз одақтастарына сүйреп апарады.

Қабілеттер қол астында
Sticky NapalmFlamebreakFireflyFlaming Lasso
01 / КОМАНДАДАҒЫ РӨЛ

Кейіпкерді таңдау — әлі жоспар емес.

Менің ұсынысым — бастапқы бағыт. Басқа позицияны командамен бірге, оның міндеттеріне сай таңдаймыз.

03

Оффлейн · 3-позиция

Бастапқы ұсыныс

Менің ресурсым — команданың кеңістігі: лейнді ұстап, ұрысқа кіру немесе командалық қорғаныс заттарын жинаймын.

02

Мид · 2-позиция

Деңгейлер, лейнді бақылау және командаға дер кезінде қосылу маңызды.

КЕЙІПКЕРГЕ МЕНІҢ КӨЗҚАРАСЫМ

Міндетке қарай таңдаймын. Жоспармен ойнаймын.

Қашан таңдаймын

Командаға бір маңызды нысананы мәжбүрлеп жеткізу қажет болып, Flaming Lasso кейін жалғастыру бар болса, таңдаймын.

Неден қауіптенемін

Тиісті әсерлерді алып тастау, нысаналы касттан қорғаныс және тоқтату ұстауды бұзуы мүмкін. Ақпаратсыз ұзақ бағыт екі кейіпкерге де қауіпті.

Қақтығыс кезінде не істеймін

Lasso алдында нысананы қайда сүйрейтінімді таңдаймын. Одақтастар үлгермесе, бәрін жылдамдықпен түзетемін деп сенбей, алдымен кіру бұрышын өзгертемін.

Алдымен нені тексеремін

Lasso қолданғанға дейін нысананы қайда сүйрейтінімді және команда оған жете ала ма — соны білемін.

02 / МІНДЕТКЕ САЙ ЗАТТАР

Не сатып аламын — және не үшін.

Бұл — кейіпкер механикасына сүйенген редакциялық бастапқы жоспар. Ол мен ойнап, тексеріп қойған матчтың нәтижесі немесе танымалдық рейтингі ретінде ұсынылмайды.

Оффлейн · 3-позиция

Менің бастапқы жоспарым

Міне, менің бастапқы жоспарым: алдымен рөлімнің міндетін орындаймын, содан кейін командаға керек заттарды таңдаймын. Ретін және қымбат заттарды қарсыласқа қарай өзгертемін.

  1. 01 / Алғашқы қадамBoots of Travel

    Картаның басқа бөлігіне тез ауысып, лейндердегі қысымды өзгертуге көмектеседі. Қосылатын қауіпсіз нүктелер қажет.

  2. 02 / НегізBlink Dagger

    Ұрысқа кіру бұрышын өзгертіп, нысанаға тез жетуге мүмкіндік береді. Алған зақым оны қолдануға кедергі келтіруі мүмкін.

  3. 03 / НегізForce Staff

    Мені немесе одақтасты қауіпті орыннан жылжытады; бағыт нысананың қайда қарап тұрғанына тәуелді.

  4. 04 / Келесі таңдауBlack King Bar

    Қолайлы магиялық зақым мен бақылауға қарсы өз әрекеттеріңді жасауға уақыт береді. Қорғаныстан өтетін әсерлерді тексеремін.

  5. 05 / Келесі таңдауOctarine Core

    Пайдам қолжетімді сиқырлардың жиілігімен шектелгенде кулдаундарды қысқартады.

Жағдайға қарай нені өзгертемін 3 нұсқа
Wind Waker ↗

Қауіптен шығу жоспарын күшейтіп, көтерілген кезде еркінірек қозғалуға мүмкіндік береді.

Linken's Sphere ↗

Сәйкес бағытталған қабілетті бөгейді; жаудың бір арзан касты бұл қорғанысты алдын ала алып тастауы мүмкін.

Aghanim's Scepter ↗

Flaming Lasso қабілетін ашады немесе жақсартады. Нақты әсерлері төмендегі қабілеттер бөлімінде көрсетілген.

Сағаттағы минутты да, жағдайды да көремін.

Әр затты алуға бір ғана «дұрыс» минут белгілемеймін. Алтыныма, жақында болатын төбелеске және мәселеге қараймын: мана, нысанаға жету мүмкіндігі, бақылау әлде қорғаныс жетіспей ме? Қымбат зат тым кеш дайын болатын болса, пайдалы шешімді ертерек аламын.

03 / КЕЙІПКЕРДІҢ ҚАБІЛЕТТЕРІ

Қабілеттер. Ойындағыдай.

Valve ұсынған түпнұсқа белгішелер мен сипаттамалар. Қайта қолдану уақыты мен мана шығыны деректердің сол сәттегі нұсқасынан деңгейлер бойынша көрсетілген; таланттар мен жақсартулар мәндерді өзгертуі мүмкін.

Қабілет

Sticky Napalm

Таңдалған аймаққа кейіпкердің барлық шабуылы мен қабілетінің зақымын арттыратын қою май төгеді. Май жаулардың қозғалысы мен бұрылуын баяулатады. Оның әсері 20 ретке дейін жиналады. Әр тию аздаған зақым келтіреді.

↻ 3 сек.Мана 22
Толығырақ және жақсартулар

Таңдалған аймаққа кейіпкердің барлық шабуылы мен қабілетінің зақымын арттыратын қою май төгеді. Май жаулардың қозғалысы мен бұрылуын баяулатады. Оның әсері 20 ретке дейін жиналады. Әр тию аздаған зақым келтіреді.

Aghanim’s Shard

Әсер санының шектеуін алып тастайды. Қабілеттің құрылыстарға зақым келтіруіне мүмкіндік береді.

Қабілет

Flamebreak

Таңдалған нүктеге жанғыш қоспасы бар бөтелке лақтырады. Оның жарылысы әсер аймағындағы барлық жауды итеріп, баяулатады, кейін оларға мерзімді зақым келтіріледі.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 сек.Мана 110
Қабілет

Firefly

Кейіпкер әуеге көтеріліп, барған сайын жылдам қозғалады және артында жауларға зақым келтіретін әрі ағаштарды жоятын отты із қалдырады. Ең жоғары жылдамдыққа қабілет соңында жетеді.

↻ 48 / 42 / 36 / 30 сек.Мана 100
Қабілет

Flaming Lasso

Жауды отты лассоға ұстап, артынан сүйрейді және шабуыл жасауына, қозғалуына немесе қабілет қолдануына жол бермейді. Телепорт лассоның үзілуіне әкеледі.

↻ 90 / 75 / 60 сек.Мана 125 / 150 / 175
Толығырақ және жақсартулар

Жауды отты лассоға ұстап, артынан сүйрейді және шабуыл жасауына, қозғалуына немесе қабілет қолдануына жол бермейді. Телепорт лассоның үзілуіне әкеледі.

Aghanim’s Scepter

Негізгі нысанадан бөлек, лассо оған ең жақын тұрған, 650 радиустағы жау кейіпкерін ұстайды. Екінші нысана біріншіге байланып қалады.

Туа біткен қабілеттер, жақсартулар және басқа формалар1 қабілет +

Бұл қабілеттердің бәрі бір уақытта қолжетімді бола бермейді. Атаудың жанындағы шартқа қараймын: туа біткен қабілет пе, басқа форма ма, әлде Aghanim сатып алу керек пе.

Туа біткен қабілет

Smoldering Resin

Кейіпкердің шабуылдары әр 1 сек. сайын оның шабуыл зақымының 20% мөлшерін келтіретін әсер қолданады. Ұзақтығы: 2 сек.

Толық сипаттама

Кейіпкердің шабуылдары әр 1 сек. сайын оның шабуыл зақымының 20% мөлшерін келтіретін әсер қолданады. Ұзақтығы: 2 сек.

Valve ұсынған базалық сипаттамалар +
Денсаулық · базалық мән
626
Мана · базалық мән
339
Зақым · Valve дерегіндегі мән
12–16
Сауыт · Valve дерегіндегі мән
3.17
Жылдамдық
310
Шабуыл қашықтығы
400
Күш · базалық мән / өсім
23 / 2.9
Ептілік · базалық мән / өсім
13 / 2
Интеллект · базалық мән / өсім
22 / 3.2

Бұл — ресми дереккөздің өрістері. Ойын клиентіндегі кейіпкердің қорытынды мәндері атрибуттарды және басқа қолданыстағы механикаларды ескереді.

ТҮСІНУДІ ЖАЛҒАСТЫРАМЫЗ

Бір кейіпкер. Көп шешім.

Заттар, сленг және нақты матчтардан шығарылымдар қабілеттерді матчта болып жатқан жағдаймен байланыстыруға көмектеседі.

Әр зат не істейді ↗Ойын сленгін түсіну ↗Біздің шығарылымдар мен сәттер ↗YouTube арнасына жазылу ↗

Тұман аз. Жауап көп.