ヒーロー / 理解を深める

Batrider

アビリティ、役割、ビルド。購入するアイテムごとに理由を説明します。

VALVE · 7.41f確認日 06.10.2026ゲームデータの出典 ↗
Batriderヒーローのプラン

試合で何をしたいか

Sticky Napalmで脅威を積み重ね、Flaming Lassoで重要な敵を一人引き出す。

バトライダー (Batrider)は空に飛び上がればどこからでも攻撃ができる。ラッソで敵を捕らえると、木々の上を飛び越えながら、炎の軌跡を獲物に浴びせて無慈悲な味方の元へと運ぶ。

すぐ確認できるアビリティ
Sticky NapalmFlamebreakFireflyFlaming Lasso
01 / チーム内の役割

ピックしただけでは、プランにならない。

私のおすすめは出発点です。別のポジションは、チームと相談し、その課題に合わせて選びます。

03

オフレーン · ポジション3

最初のおすすめ

僕のリソースはチームのスペース。レーンを保ち、仕掛ける手段かチームの防御をそろえる。

02

ミッド · ポジション2

レベル、レーンのコントロール、チームへ合流するタイミングが重要。

私のヒーロー観

目的に合わせて選び、プランを持ってプレイする。

選ぶ場面

重要な一人を強制的に運ぶ必要があり、Flaming Lasso の後を味方がつなげられるなら選ぶ。

警戒すること

適した効果の解除、対象指定スキルへの防御、妨害で捕獲が崩れることがある。情報のない長いルートは、両方のヒーローに危険。

交戦中にすること

Lasso の前に、対象を引く場所を選ぶ。味方が間に合わないなら、速度で全て直せると期待せず、まず入る角度を変える。

最初に確認すること

Lassoを使う前に、どこへ引きずり、チームがそこへ届くか把握する。

02 / 目的に合うアイテム

何を買うか。そして、なぜか。

ヒーローのメカニクスに基づく編集部の初期プランです。私がすでに検証した試合や、人気ランキングとして示すものではありません。

オフレーン · ポジション3

私の初期プラン

これが私の初期プランです。まず自分の役割を果たし、それからチームに必要なアイテムを選びます。購入順と高価なアイテムは、対戦相手に合わせて変えます。

  1. 01 / 最初の一歩Boots of Travel

    マップ上の活動場所とレーンへの圧力を素早く切り替えるのに役立つ。安全に合流できる地点が必要。

  2. 02 / 土台Blink Dagger

    入る角度を変え、対象へ素早く近づける。ダメージを受けると使えなくなることがある。

  3. 03 / 土台Force Staff

    自分や味方を危険な位置から動かせる。移動方向は対象が向いている方向で決まる。

  4. 04 / 次の分岐Black King Bar

    適切な魔法ダメージと行動妨害に対して、自分が動ける時間を作る。防御を貫通する効果を確認する。

  5. 05 / 次の分岐Octarine Core

    使えるスキルの頻度が自分の貢献を制限している時に、クールダウンを短くする。

状況に応じて変えるもの 3 つの選択肢
Wind Waker ↗

危険な状況から抜け出す方針を強化し、浮き上がっている間の移動をより自由にする。

Linken's Sphere ↗

適用できる対象指定スキルをブロックする。敵の安価なスキル一回で、先に防御を剥がされることがある。

Aghanim's Scepter ↗

Flaming Lasso を解放または強化する。正確な効果は下のアビリティ欄に掲載している。

時計の分数も、状況も見る。

購入ごとに、唯一の「正しい」分数を決めてはいません。自分のゴールド、次の戦闘、解決すべき問題を見ます。マナ不足か、対象に届かないのか、拘束や守りが足りないのか。高価なアイテムでは間に合わないなら、役立つ対策を先に買います。

03 / ヒーローのアビリティ

アビリティ。ゲームそのままに。

Valve の元のアイコンと説明です。クールダウンとマナは、データのスナップショットにあるレベル別の値を表示しています。タレントやアップグレードで値が変わる場合があります。

アビリティ

Sticky Napalm

指定した範囲に粘り気のある油を撒く。油は、自分のすべての攻撃とスキルで与えるダメージを増やし、敵の移動と旋回を遅くする。油の効果は最大20回スタックする。命中するたびに少量のダメージを与える。

↻ 3 秒マナ 22
詳細とアップグレード

指定した範囲に粘り気のある油を撒く。油は、自分のすべての攻撃とスキルで与えるダメージを増やし、敵の移動と旋回を遅くする。油の効果は最大20回スタックする。命中するたびに少量のダメージを与える。

Aghanim’s Shard

スティッキーナパームのスタック上限がなくなる。 スティッキーナパームが建造物にもダメージを与える。

アビリティ

Flamebreak

爆発する火炎瓶を投げつける。対象の地点に到達すると瓶が爆発し、エリア内の敵をノックバックさせるほか、減速と継続ダメージを与える。

↻ 22 / 19 / 16 / 13 秒マナ 110
アビリティ

Firefly

空に舞い上がり、移動速度を徐々に上昇させながら、空中から炎の軌跡を浴びせる。炎に触れた敵はダメージを受け、バトライダーの下にある木は破壊される。移動速度ボーナスは、ファイアフライの持続時間終了時に最大に達する。

↻ 48 / 42 / 36 / 30 秒マナ 100
アビリティ

Flaming Lasso

敵を炎の投げ縄で捕らえて引きずり、攻撃、移動、スキルの使用を封じる。テレポートすると投げ縄が切れる。

↻ 90 / 75 / 60 秒マナ 125 / 150 / 175
詳細とアップグレード

敵を炎の投げ縄で捕らえて引きずり、攻撃、移動、スキルの使用を封じる。テレポートすると投げ縄が切れる。

Aghanim’s Scepter

主対象に加え、その半径650以内にいる最も近い敵ヒーローもラッソで捕らえる。第二の対象は最初の対象につながれる。

生得アビリティ、アップグレード、別形態1スキル +

これらのアビリティを同時に使えるとは限りません。名前の横の条件を確認します。生得アビリティ、別形態、または Aghanim の購入です。

生得

Smoldering Resin

攻撃がデバフを付与し、1秒ごとに攻撃ダメージの20%を与える。持続時間:2秒。

説明全文

攻撃がデバフを付与し、1秒ごとに攻撃ダメージの20%を与える。持続時間:2秒。

Valve の基本ステータス +
体力 · 基本値
626
マナ · 基本値
339
ダメージ · Valve のフィールド
12–16
アーマー · Valve のフィールド
3.17
速度
310
攻撃射程
400
ストレングス · 基本値 / 成長
23 / 2.9
アジリティ · 基本値 / 成長
13 / 2
インテリジェンス · 基本値 / 成長
22 / 3.2

公式の出典にあるフィールドです。クライアント上のヒーローの最終値には、属性やほかの有効なメカニクスも反映されます。

さらに理解する

ひとりのヒーロー。たくさんの判断。

アイテム、スラング、実際の試合の動画を通じて、アビリティと試合中の出来事を結びつけられます。

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