ГЕРОЙ / РАЗБІРАЕМСЯ

Batrider

Здольнасці, ролі і білды з тлумачэннем кожнай пакупкі.

VALVE · 7.41fПраверана 06.10.2026Крыніца гульнявых даных ↗
BatriderПЛАН ДЛЯ ГЕРОЯ

Што я хачу рабіць у гульні

Назапашваю пагрозу Sticky Napalm і выводжу адну важную цэль праз Flaming Lasso.

Узняўшыся ў нябёсы, Batrider можа ўдарыць з любога боку. Схапіўшы праціўніка сваім ласо, ён падымаецца над верхавінамі дрэў і цягне ахвяру па вогненнай сцежцы проста да сваіх бязлітасных саюзнікаў.

Здольнасці пад рукой
Sticky NapalmFlamebreakFireflyFlaming Lasso
01 / РОЛЯ Ў КАМАНДЗЕ

Пік — гэта яшчэ не план.

Мая рэкамендацыя — адпраўны пункт. Іншую пазіцыю выбіраем разам з камандай і пад яе задачы.

03

Офлэйн · пазіцыя 3

Пачатковая рэкамендацыя

Мой рэсурс — прастора каманды: трымаю лінію і збіраю ўваход або камандную абарону.

02

Мід · пазіцыя 2

Важныя ўзроўні, кантроль лініі і своечасовае далучэнне да каманды.

МОЙ ПОГЛЯД НА ГЕРОЯ

Выбіраю пад задачу. Гуляю з планам.

Калі бяру

Выбіраю, калі камандзе патрэбна прымусовая дастаўка адной важнай цэлі і ёсць працяг пасля Flaming Lasso.

Чаго асцерагаюся

Зняцце прыдатных эфектаў, абарона ад накіраванага каста і перапыненні могуць сарваць захоп. Доўгі маршрут без інфармацыі небяспечны для абодвух герояў.

Што раблю ў сутычцы

Да Lasso выбіраю месца, куды цягну цэль. Калі саюзнікі не паспяваюць, спачатку змяняю вугал уваходу, а не спадзяюся выправіць усё хуткасцю.

Што правяраю спачатку

Да Lasso ведаю, куды цягну цэль і ці зможа каманда дабрацца да яе.

02 / ПРАДМЕТЫ ПАД ЗАДАЧУ

Што купляю — і навошта.

Гэта рэдакцыйны пачатковы план паводле механік героя. Ён не падаецца як мой ужо правераны матч або як рэйтынг папулярнасці.

Офлэйн · пазіцыя 3

Мой пачатковы план

Вось мой пачатковы план: спачатку выконваю сваю ролю, потым выбіраю патрэбныя камандзе прадметы. Парадак і дарагія пакупкі змяняю пад суперніка.

  1. 01 / Першы крокBoots of Travel

    Дапамагаюць хутка змяняць участак карты і ціск на лініях; патрэбныя бяспечныя пункты далучэння.

  2. 02 / АсноваBlink Dagger

    Мяняе вугал уваходу і дазваляе хутка дабрацца да цэлі. Атрыманы ўрон можа перашкодзіць выкарыстанню.

  3. 03 / АсноваForce Staff

    Перамяшчае мяне або саюзніка з небяспечнай пазіцыі; кірунак залежыць ад позірку цэлі.

  4. 04 / Наступны выбарBlack King Bar

    Дае акно для сваіх дзеянняў супраць адпаведнага магічнага ўрону і кантролю. Правяраю эфекты, якія прабіваюць абарону.

  5. 05 / Наступны выбарOctarine Core

    Скарачае перазарадкі, калі мая карысць абмежавана частатой даступных заклёнаў.

Што змяняю паводле сітуацыі 3 варыянты
Wind Waker ↗

Узмацняе план выхаду з небяспечнай сітуацыі і дае больш свабоды перамяшчэння падчас уздыму.

Linken's Sphere ↗

Блакуе адпаведную накіраваную здольнасць; адзін танны каст ворага можа загадзя зняць гэтую абарону.

Aghanim's Scepter ↗

Адкрывае або паляпшае Flaming Lasso. Дакладныя эфекты паказаны ніжэй у блоку здольнасцяў.

Бачу хвіліну на гадзінніку. І сітуацыю таксама.

Не прызначаю кожнай пакупцы адну «правільную» хвіліну. Гляджу на сваё золата, бліжэйшую бойку і праблему: не хапае маны, магчымасці дабрацца да цэлі, кантролю або абароны? Калі дарагі прадмет будзе гатовы занадта позна, бяру карысны адказ раней.

03 / ЗДОЛЬНАСЦІ ГЕРОЯ

Здольнасці. Як у гульні.

Арыгінальныя значкі і апісанні Valve. Час аднаўлення і мана паказаныя па ўзроўнях са зрэзу даных; таленты і паляпшэнні могуць змяняць значэнні.

Здольнасць

Sticky Napalm

Выплюхвае ў выбраную вобласць глейкае масла, якое павялічвае ўрон ад усіх атак і здольнасцей героя. Масла запавольвае перамяшчэнне і паварот ворагаў. Эфект масла сумуецца да 20 разоў. Кожнае трапленне наносіць крыху ўрону.

↻ 3 сМана 22
Падрабязнасці і паляпшэнні

Выплюхвае ў выбраную вобласць глейкае масла, якое павялічвае ўрон ад усіх атак і здольнасцей героя. Масла запавольвае перамяшчэнне і паварот ворагаў. Эфект масла сумуецца да 20 разоў. Кожнае трапленне наносіць крыху ўрону.

Aghanim’s Shard

Здымае абмежаванне на колькасць эфектаў. Дазваляе здольнасці наносіць урон пабудовам.

Здольнасць

Flamebreak

Кідае ў пазначаную кропку бутэльку з гаручай сумессю. Выбух адштурхоўвае і запавольвае ўсіх ворагаў у вобласці дзеяння, пасля чаго яны атрымліваюць перыядычны ўрон.

↻ 22 / 19 / 16 / 13 сМана 110
Здольнасць

Firefly

Герой уздымаецца ў паветра, рухаючыся ўсё хутчэй і пакідаючы за сабой вогненны след, які наносіць урон ворагам і знішчае дрэвы. Максімальная хуткасць дасягаецца ў канцы дзеяння здольнасці.

↻ 48 / 42 / 36 / 30 сМана 100
Здольнасць

Flaming Lasso

Захоплівае ворага ў вогненнае ласо і цягне за сабой, не даючы яму атакаваць, рухацца або выкарыстоўваць здольнасці. Тэлепартацыя разарве ласо.

↻ 90 / 75 / 60 сМана 125 / 150 / 175
Падрабязнасці і паляпшэнні

Захоплівае ворага ў вогненнае ласо і цягне за сабой, не даючы яму атакаваць, рухацца або выкарыстоўваць здольнасці. Тэлепартацыя разарве ласо.

Aghanim’s Scepter

Апроч асноўнай цэлі, ласо захоплівае найбліжэйшага да яе варожага героя ў радыусе 650. Другая цэль будзе прывязаная да першай.

Прыроджаныя здольнасці, паляпшэнні і іншыя формы1 здольнасць +

Гэтыя здольнасці не абавязкова даступныя адначасова. Гляджу на ўмову побач з назвай: прыроджаная здольнасць, іншая форма або купля Aghanim.

Прыроджаная

Smoldering Resin

Атакі героя накладаюць эфект, які раз у 1 сек. наносіць 20% урону ад яго атакі. Працягласць: 2 сек.

Поўнае апісанне

Атакі героя накладаюць эфект, які раз у 1 сек. наносіць 20% урону ад яго атакі. Працягласць: 2 сек.

Базавыя характарыстыкі Valve +
Здароўе · база
626
Мана · база
339
Урон · значэнне Valve
12–16
Браня · поле Valve
3.17
Хуткасць
310
Далёкасць атакі
400
Сіла · база / прырост
23 / 2.9
Спрыт · база / прырост
13 / 2
Інтэлект · база / прырост
22 / 3.2

Гэта палі афіцыйнай крыніцы. Канчатковыя значэнні героя ў кліенце ўлічваюць атрыбуты і іншыя дзейныя механікі.

ПРАЦЯГВАЕМ РАЗБІРАЦЦА

Адзін герой. Шмат рашэнняў.

Прадметы, слэнг і выпускі з сапраўдных матчаў дапамагаюць звязаць здольнасці з тым, што адбываецца ў матчы.

Што робіць кожны прадмет ↗Зразумець гульнявы слэнг ↗Нашы выпускі і моманты ↗Падпісацца на YouTube ↗

Менш туману. Больш адказаў.