Cosa fa l’oggetto
Passiva: Magical Damage Block
Consuma una carica e blocca fino a 120 danni magici. Si attiva solo se i danni superano 75.
Inizia con 6 cariche e scompare all'esaurimento dell'ultima.
Quando lo comprerei
In corsia e nei primi spostamenti contro la pressione magica.
Su chi lo valuterei
Esempi basati sulle meccaniche. Ruolo, avversari e piano della squadra determinano la scelta finale.
Con cosa confrontarlo
Compiti simili non rendono gli oggetti intercambiabili. Confronto effetto, prezzo e momento d'uso.
Attributi e condizioni importanti
- Rigenerazione del mana
- 0.6
- Ricarica
- 7 s
Note di Valve
- Viene usata una sola carica alla volta.
Effetti e ricette di gioco sono un'istantanea dei dati ufficiali. I miei riferimenti guidano la scelta in base al compito, senza promettere la stessa build in ogni match. I valori di più livelli, quando presenti, sono separati da «/».
Dati originali Valve dell'oggetto ↗









