物品有什麼作用
01
被動:魔法傷害抵擋
消耗一個充能,格擋最多 120 點魔法傷害。只有傷害超過 75 時才觸發。
初始擁有 6 個充能,最後一個耗盡時消失。
我會在什麼時候購買
對線和前期遊走時,應對魔法壓力。
我會考慮給誰用
這些例子基於機制。最終選擇取決於定位、對手和團隊計劃。
與什麼比較
用途相似不代表物品可以互換。我會比較效果、價格和使用時機。
屬性與重要條件
- 魔法恢復
- 0.6
- 冷卻
- 7 秒
Valve 註釋
- 每次受到傷害時最多使用一點能量。
遊戲效果和合成配方來自官方資料快照。我的參考是按任務選物品,並不保證每局都用同一套出裝。若有多個階段的數值,使用“/”分隔。
Valve 物品原始資料 ↗









