ပစ္စည်းက ဘာလုပ်လဲ
Passive အဖြစ်သက်ရောက်မှု — Magical Damage Block
Charge တစ်ခုကုန်ပြီး magic damage 120 အထိ block ပေးတယ်။ Damage က 75 ထက်များမှ အသက်ဝင်တယ်။
အစမှာ charge 6 ခုရှိပြီး နောက်ဆုံးတစ်ခုကုန်ရင် item ပျောက်တယ်။
ဘယ်အချိန် ဝယ်မလဲ
Lane နဲ့ အစောပိုင်းရွှေ့မှုမှာ magic ဖိအားကို ရင်ဆိုင်ဖို့။
ဘယ်သူ့အတွက် စမ်းစဉ်းစားမလဲ
Mechanic အရ ဥပမာများ။ Role၊ ရန်သူနဲ့ အသင်းအစီအစဉ်က နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှုကို ဆုံးဖြတ်တယ်။
ဘာနဲ့ နှိုင်းမလဲ
တာဝန်ဆင်တူတာနဲ့ ပစ္စည်းတွေ အစားထိုးလို့ရတာ မဟုတ်ဘူး။ အာနိသင်၊ ဈေးနဲ့ သုံးမယ့်အချိန်ကို နှိုင်းယှဉ်တယ်။
Stat နဲ့ အရေးကြီးတဲ့အခြေအနေများ
- Mana ပြန်ဖြည့်နှုန်း
- 0.6
- ပြန်သုံးနိုင်ရန် စောင့်ချိန်
- 7 စက္ကန့်
Valve မှတ်စုများ
- တစ်ကြိမ်မှာ charge တစ်ခုပဲ သုံးတယ်။
ဂိမ်း effect နဲ့ recipe တွေက တရားဝင်အချက်အလက်ရဲ့ မှတ်တမ်းတစ်ချိန်စာပါ။ ကိုယ့်လမ်းညွှန်က တာဝန်အလိုက်ရွေးဖို့ဖြစ်ပြီး ပွဲတိုင်း build တူမယ်လို့ မကတိပေးဘူး။ အဆင့်အများအပြားတန်ဖိုးရှိရင် “/” နဲ့ ခွဲထားတယ်။
Valve ရဲ့ မူလ item အချက်အလက် ↗









